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使用Go语言开发并发文件下载器

时间:2023-03-12 20:58:28 科技观察

本文转载自微信公众号《Golang来了》,作者Seekload。本文转载请联系Golang公众号。今天给大家分享一个实战项目,涉及到很多知识点,文末有源码地址!!原文如下:Go语言是一门神奇的语言,虽然非常简单,与Koltin、Scala等其他现代语言相比,功能不多,但并发能力很强。在这篇文章中,我们将看到如何用Go语言编写一个完整的并发文件下载器。完整代码在这里[1]。检查服务器是否支持并发下载之前使用IDM之类的下载工具,大家可能会注意到它是支持并发下载文件的。可以看到下载文件时启动了8个进程。要实现并发下载,我们必须保证服务器支持范围请求。如何确认?我们可以发送一个HEAD请求,如果响应头的Accept-Ranges返回的值为bytes,就可以确定服务器支持这个功能。res,err:=http.Head("http://some.domain/some.file")iferr!=nil{log.Fatal(err)}ifres.StatusCode==http.StatusOK&&res.Header.Get("接受-Ranges")=="bytes"{//Yeh,serversupportspartialrequest}如何下载文件的一部分假设服务器支持范围请求,我们知道文件大小为4000字节(文件大小是从Content-响应头的长度)。要仅下载2000到3000字节之间的文件的一部分,我们可以发送HTTPGET请求并在标头中设置Range参数:curl-XGET-H"Range:bytes=2000-3000"-oOUTPUT_FILEhttp://some。domain/some.file实现同样功能的代码如下:req,err:=http.NewRequest("GET","http://some.domain/some.file",nil)iferr!=nil{log.Fatal(err)}rangeStart:=2000rangeStop:=3000req.Header.Set("Range",fmt.Sprintf("bytes=%d-%d",rangeStart,rangeStop))//makearequestres,err:=http.DefaultClient.Do(req)将响应保存在文件中为了支持断点续传功能,我们不会将请求响应保存在内存中,而是持久化到文件中。比如我们设置并发级别为4,那么输出目录下就会有4个临时文件。在下面的代码中,我们简单地读取HTTP响应主体并将其写入文件:f,err:=os.OpenFile(outputPath,flags,0644)iferr!=nil{log.Fatal(err)}deferf.Close()_,err=io.Copy(f,res.Body)暂停下载。不知道你有没有注意到。上面的代码有问题。它不支持CTRL+C暂停下载。如果下载的文件太大,或者网络速度慢,可能会导致下载时间过长。由于io.Copy遇到EOF或在复制文件时遇到错误而结束。为了解决这个问题,我们使用io.CopyN和cancel通道的组合:BUFFER_SIZE))iferr!=nil{iferr==io.EOF{return}else{log.Fatal(err)}}}}其他函数见完整源码本文只提到最重要的部分代码,但是通过阅读代码可以了解到其他功能是如何实现的,比如:进度条是如何工作的,如何使用sync包同步部分下载,如何合并临时文件,如何实现resume功能等。所以您可以通过阅读存储库代码[2]获得更多信息。参考[1]这里:https://github.com/mostafa-asg/go-dl[2]仓库代码:https://github.com/mostafa-asg/go-dlvia:https://returnfn。com/lets-build-a-concurrent-file-downloader-in-gobyMostafaAsgari