表情在有限的空间里表达相应的信息。在IOS程序图标设计中,直觉是首先要解决的问题,不应该有太多繁琐的修改。它必须有一个很好的视觉表达,让用户更容易理解这个应用程序的实际功能,更容易识别这个应用程序。这里有几种表达形式。图形现在只使用图形来表达应用程序的目的。图形可以很好地吸引用户的注意力,更具体地呈现信息。文字表达文字表达是一种非常直观的表达方式,文字要简洁明了,不要繁琐。这种形式的图文结合,具有很好的表现力,也可以直接告知用户信息,因为会有一定的内容,所以在空间布局上要注意疏密,避免繁琐和拥挤。IOS程序图标特性IOS系统桌面图标和其他手机系统图标有很大区别,因为IOS图标具有很好的完整性,良好的完整性可以减少用户体验上的冲突,所以我们需要维护一些特性,让程序可以更好的融入系统,为用户带来更好的应用体验。大小在不同设备的IOS系统桌面上,程序图标的大小会与默认的装饰效果不同。系统默认的装饰效果可以让图标更好的保持IOS风格,**但是很多时候,为了实际效果,我们可以要求系统不要添加一些效果,以达到我们想要的效果。上传至APPStore需要Iphone中的512pxX512px图片960pxX640px分辨率图标显示尺寸114pxX114px20像素圆角4像素90度黑色投影2像素90度白色内投影Iphone默认内置高光480pxX320px分辨率图标显示尺寸57pxX57px10像素圆角2像素90度黑色投影1像素90度白色内投影Ipad默认内置高亮1024pxX768px分辨率图标显示尺寸72pxX72px13圆角像素为2个90度黑色投影像素和1个90度白色内投影像素。默认的高亮纹理在IOS中,为了表现图标的质感,往往会在上面加入一些光感,让它更有质感。光线来自上方,因此过渡颜色渐变应该是从上到下。很多时候,为了表现IOS系统玻璃般的感觉,图标底部会有更亮的反光。当然,这些都是根据我们想要的实际效果来绘制和添加的。IOS程序图标设计的概念为了表达应用程序的功能,我们可以将应用程序的图标处理成多种不同的视觉效果,以达到更好的视觉享受。不同类型的应用要注意表现的效果,比如新闻信息要更简洁,让应用有更好的清洁感,比如游戏可以设计给用户一种活跃的感觉,比如一些日常applications我们经常将它拟物化,让用户更直观的感受它的功能。这种方法是我们最常用的方法。在这里我会重点介绍拟物化的程序图标,这是一种非常具体的表达程序目的的方式,但是有时候当要显示的元素有几个时,一个小空间可能放不下那么多元素,所以一定要分析轻重,轻的可以减少占位比例或者去掉,重的要多加强调。同时,需要找到各种元素之间的共性。我们只需要找到共同点就可以提出好的想法。在图形构思上,有时我们可以利用IOS图标的圆角来产生一些特殊的感官效果,比如三维效果,这样可以让图标有更好的视觉冲击力,更容易获得用户的喜爱和点击。实践分享说了这么多,我们马上从头开始构思并画出一个漂亮的IOS应用图标。程序名称:MyRange平台:Iphone版本:V0.001发行商:UEDC用途:LOMOCameraSoftware首先要说明的是,设计的方式不只有一种,构思和绘制的方式有无限种,赶快开始吧!提到相机软件,大家首先想到的就是相机,所以大家可以画一个对应这款软件图标的LOMO相机试试看。很多时候,为了让绘制出来的物品的视觉效果更好,我们需要一些参照物。这次我以徕卡M9作为参照物。在参考对象的基础上,进行更加个性化的处理。为了更好的视觉效果,我觉得它有透视感,所以可以用IOS图标的圆角来形成立体感。之后给icon上色,把每个部分大概的颜色分开画出每个部分的质感,皮革和金属的质感,做金属的时候加一点杂色,加强光感。光线从90度向下照着照片,画出两边的反射位置和过渡位置,镜头部分的部分细节,最后整体调整完成!
