拥有知名2D/3D引擎的Unity刚刚宣布了迄今为止最大规模的收购——它将收购面向开发人员和创意人员的Parsec远程桌面工具。虽然Parsec的定位是长期的产品定位,但它一直是一款不折不扣的远程桌面工具。但是,对创造的调整也让它覆盖了更广泛的应用场景。Parsec成立于2016年,最初专注于帮助游戏玩家将游戏从功能强大的PC流式传输到其他功能通常较弱的设备。同时,Parsec可与多个高分辨率显示器配合使用。流式传输您正在创建的内容而不会导致颜色异常,并且它支持高级输入设备,例如压敏图形输入板。Unity高级副总裁MarcWhitten在本周早些时候的电话采访中表示,在COVID-19大流行期间,许多企业员工分散在很远的地方或采用了混合办公环境。同时,Parsec注意到很多创意行业的用户也在积极使用该工具访问远程工作站,因此他们决定有针对性地扩展这些领域的功能。据悉,在被Unity收购之前,Parsec的融资总额为3300万美元。最近的一次融资是去年12月由AndreessenHorowitz领投的2500万美元B轮融资。但即使收购完成,Unity仍将保持相对独立的Parsec运营。现有的Parsec用户也将继续享受服务承诺,没有任何变化。至于未来的订阅量/价格会如何变化,目前还不得而知。
