微软VR专利曝光:可在VR中生成真实环境中物体的虚拟模型,警告用户接近障碍物。该专利名为“过渡到VR环境,警告VR用户现实障碍”,于去年4月提交。专利中描述的方案结合了距离检测系统。当系统在一定距离内检测到附近物体时,会生成叠加在真实物体上的VR虚拟模型,提醒用户前方即将遇到障碍物。也就是说,进入VR系统探测距离范围内的物体都会被识别出来,并以虚拟的形式显示它们的位置和距离。当你第一次戴上VR平视显示器时,首先会看到叠加在真实环境上的模拟3D模型,然后3D模型场景会逐渐消失,过渡到VR环境中。微软表示:这是为了优化从现实到虚拟的转换体验。这是一种不会破坏VR沉浸感的安全边界解决方案,尤其适用于空间有限且房间内物品较多的人。与边界系统触发的AR透视效果相比,3D模拟场景更加身临其境,画面色彩也可以做得更饱满清晰。目前,Facebook已经开始在OculusQuest上实现自己的对象检测。最近的更新包括桌子和沙发检测等新功能,允许用户标记这些物体在现实世界中的位置,并生成可以在虚拟现实中查看的虚拟模型。微软专利中描述的系统似乎使该技术更进一步,其自动物体检测系统不仅提高了玩家的安全性,还增加了他们的沉浸感。
