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这35个小细节,可以提高Java代码的运行效率!你知道多少?

时间:2023-03-19 23:07:48 科技观察

前言代码优化是一个非常重要的话题。可能有人会觉得没啥用,可以在一些小地方修改什么,修改对代码的运行效率有什么影响?我这样想这个问题,就像海里的鲸鱼,吃虾有没有用?不是,而是吃的虾多了,鲸鱼就饱了。代码优化也是如此。如果项目的重心是尽快无bug上线,那么这个时候可以抓大放小,代码的细节可以微调;但是如果你有足够的时间来开发和维护代码,你必须考虑每个可以优化的细节,一个一个的小优化点的积累,一定会提高代码的运行效率。代码优化的目标是:减小代码大小提高代码运行效率代码优化细节1.尽量指定类和方法的final修饰符带有final修饰符的类不能被派生。在Java核心API中,有很多应用final的例子,比如java.lang.String,整个类都是final的。为类指定final修饰符可以防止类被继承,为方法指定final修饰符可以防止方法被重写。如果一个类被指定为final,则该类的所有方法都是final。Java编译器会寻找机会内联所有final方法。内联对于提高Java运行的效率有着重要的作用。有关详细信息,请参阅Java运行时优化。这可以将性能平均提高50%。2、尽量复用对象,尤其是String对象的使用。当发生字符串连接时,应改用StringBuilder/StringBuffer。由于Java虚拟机不仅需要时间来生成对象,以后还可能需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此,生成过多的对象会对程序的性能造成很大的影响。3.尽量使用局部变量。调用方法时传递的参数和调用过程中创建的临时变量以更快的速度存储在栈中。其他变量,比如静态变量和实例变量,都是在堆中创建的,比较慢。.另外,栈中创建的变量会随着方法结束而消失,不需要额外的垃圾回收。4、及时关闭流在Java编程过程中,进行数据库连接和I/O流操作时要小心。使用后及时关闭,释放资源。因为对这些大对象的操作会造成很大的系统开销,稍有不慎就会导致严重的后果。5.尽量减少变量的重复计算,弄清一个概念。调用一个方法,即使方法中只有一句话,也是有消耗的,包括创建栈帧,保护调用方法时的场景,还原调用方法时的场景。因此,例如,以下操作:for(inti=0;i>1;}虽然移位操作很快,但可能会使代码难以理解,所以最好加上相应的注释。12.不要一直在循环中创建对象引用。例如:for(inti=1;i<=count;i++){Objectobj=newObject();}这种做法会导致内存中存在count个对象引用,count很大的话很耗内存.建议改成:Objectobj=null;for(inti=0;i<=count;i++){obj=newObject();}这种情况内存中只有一个对象引用,每一个new的时候第一次执行Object(),Object对象引用指向不同的Object,但在内存中只有一份,大大节省了内存空间。13.基于效率和类型检查的考虑,尽量使用数组,只有在无法确定数组大小时才使用ArrayList。15、不要把数组声明为publicstaticfinal,因为没有意义。这只是将引用定义为staticfinal,数组的内容仍然可以随意更改。将数组声明为public更多的是一个安全漏洞,这意味着这个数组可以被外部类更改。16.在适当的场合尽量使用单例。使用单例可以减轻加载负担,缩短加载时间,提高加载效率,但并不是所有地方都适合单例。简单的说,单例主要适用于以下三个方面:控制资源的使用,通过线程同步控制资源的并发访问控制实例的生成,以达到节省资源的目的,控制数据的共享,以及让多个不相关的进程或线程之间实现通信17、尽量避免随意使用静态变量。要知道当一个对象被一个定义为static的变量引用时,那么gc通常不会回收这个对象占用的堆内存,比如:publicclassA{privatestaticBb=newB();}这时候,静态变量b与类A相同。如果类A没有被卸载,引用B指向的B对象将一直保留在内存中,直到程序终止。Session为了清除不再活跃的会话,很多应用服务器都有一个默认的会话超时时间,通常是30分钟。当应用服务器需要保存更多的session时,如果内存不足,操作系统会将一些数据转移到磁盘中,同时应用服务器也可能会根据MRU(MostRecentlyUsed)算法将一些不活跃的session转储到磁盘中.它甚至可能抛出内存不足的异常。如果要将会话转储到磁盘,则必须首先对其进行序列化,而序列化对象在大型集群中的开销可能很大。因此,当不再需要session时,应及时调用HttpSession的invalidate()方法清除session。19、实现了RandomAccess接口的集合,比如ArrayList,应该使用最常见的for循环而不是foreach循环来遍历。这是JDK向用户推荐的。JDKAPI对RandomAccess接口的解释是:实现RandomAccess接口用于表示支持快速随机访问。该接口的主要目的是允许通用算法改变它们的行为,以便它们在应用于随机或连续访问列表时能够提供良好的性能。表现。实践经验表明,如果随机访问一个实现了RandomAccess接口的类实例,使用普通for循环的效率会比使用foreach循环高;反之,如果是顺序访问,使用Iterator效率会更高。可以使用类似下面的代码进行判断:if(listinstanceofRandomAccess){for(inti=0;iiterator=list.iterable();while(iterator.hasNext()){iterator.next()}}foreach循环的底层实现原理是迭代器Iterator,参见Java语法糖1:变长参数和foreach循环原理。所以后半句“相反,如果是顺序访问,使用Iterator会更有效率”的意思是那些顺序访问的类实例,使用foreach循环遍历。20.使用同步代码块代替同步方法。这一点在多线程模块中的同步锁方法块一文中已经解释得很清楚了。除非你能确定整个方法需要同步,否则尽量使用同步代码块。避免同步不需要同步的代码,影响代码执行效率。21.将常量声明为staticfinal,并以大写命名,这样编译时可以将这些内容放入常量池,避免在运行时计算生成的常量的值。另外,用大写字母命名常量也可以很容易区分常量和变量。iisnotused","theimportjava.utilisneverused",那么这些没用的请删掉23.程序运行时避免使用反射反射是Java提供给用户的一个非常强大的功能,强大的功能往往意味着效率不高.不建议在程序运行过程中特别频繁的使用反射机制,尤其是Method的invoke方法,如果真的需要,建议的做法是在需要加载类的时候使用反射实例反射启动创建一个对象并放入内存——用户只关心在与对端交互时获得最快的响应速度,并不关心对端的项目需要多长时间才能启动24.使用数据库连接池和线程池,这两个池都是为了重用对象,前者可以避免频繁的打开和关闭连接,后者可以避免频繁的创建和销毁线程。25.使用buffered输入输出流用缓冲的输入输出流进行IO操作,即BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream,可以大大提高IO效率26、顺序插入和随机访问比较多的场景使用ArrayList,元素比较多的场景使用ArrayList删除和中间插入LinkedList,如果了解ArrayList和LinkedList的原理就知道了。27.不要让公共方法有太多的形式参数。面向对象的编程思想,Java强调一切都是对象,形参太多,与面向对象的编程思想不契合太多的参数必然导致方法调用错误概率的增加至于“太多”"指的是多少,3或4。比如我们用JDBC写了一个insertStudentInfo方法。有10个学生信息字段要插入到Student表中。这10个参数可以封装在一个实体类中作为insert方法的形参。28.当字符串变量和字符串常量相等时,把字符串常量写在前面是常用的技巧。如果有如下代码:Stringstr="123";if(str.equals("123")){...}建议改成:Stringstr="123";if("123".equals(str)){...}这个主要是为了避免空指针异常29.请知道在java中,if(i==1)和if(1==i)没有区别,但是在阅读习惯,建议使用前者。人们通常会问,“if(i==1)”和“if(1==i)”有什么区别吗?让我们从C/C++开始。在C/C++中,“if(i==1)”判断条件成立,根据0和非零,0表示假,非零表示真,如果有这么一段代码:inti=2;if(i==1){...}else{...}C/C++判断“i==1”不为真,所以用0表示,为假。但是if:inti=2;if(i=1){...}else{...}万一程序员不小心,把"if(i==1)"写成"if(i=1)",所以有问题。if内部给i赋值1,if判断里面的内容不为0,返回值为true,但显然i为2,比较的值为1,应该返回false。这种情况在C/C++的开发中很可能会出现,会导致一些无法理解的错误。因此,为了避免开发者对if语句进行错误的赋值操作,建议将if语句写成:inti=2;if(1==i){...}else{...}在这个这样,即使开发者不小心写了“1=i”,C/C++编译器也能马上查出来,因为我们可以把i赋给1给一个变量,但不能把1赋给i给常量。但是在Java中,C/C++的“if(i=1)”语法是不可能的,因为一旦写了这个语法,Java就会编译报错“Typemismatch:cannotconvertfrominttoboolean”。不过,虽然Java的“if(i==1)”和“if(1==i)”在语义上没有区别,但从阅读习惯上来说,还是推荐使用前者。30.不要在数组上使用toString()方法。查看在数组上使用toString()打印出的内容:publicstaticvoidmain(String[]args){int[]is=newint[]{1,2,3};System.out.println(is.toString());}结果是:[I@18a992f本来打算打印出数组的内容,但是可能会因为数组引用为空而导致空指针异常。但是,虽然对于数组toString()没有意义,但是对于集合toString()来说,打印出集合内容是可能的,因为集合的父类AbstractCollections重写了Object的toString()方法。31.不要对超出范围的基本数据类型进行向下转换这永远不会得到预期的结果:publicstaticvoidmain(String[]args){longl=12345678901234L;inti=(int)l;System.out.println(i);我们可能期望得到其中的一些,但结果是:1942892530说明。在Java中long是8字节64位,所以12345678901234在计算机中的表示应该是:00000000000000000001011001110100111001111001110001011111110010一个int类型的数据是4字节32位,上面的字符串32位就是取二进制数据的第32位低位:01110011110011100010111111110010二进制表示为十进制为1942892530,所以就是我们上面控制台输出的。从这个例子可以得出两个结论:整数的默认数据类型是int,longl=12345678901234L,这个数超出了int的范围,所以最后有一个L,代表是long类型的数。对了,浮点型的默认类型是double,所以在定义float的时候,应该写成""floatf=3.5f"再写成"intii=l+i;"会报错,因为long+int是一个long,不能赋值给int32。public集合类中不用的数据要及时清除。如果一个集合类是public的(也就是说不是方法中的属性),那么这个集合中的元素是不会自动释放的,因为一直有引用指向它们。因此,如果公共集合中的一些数据没有被使用,没有被移除,就会导致公共集合不断增长,导致系统存在内存泄漏的隐患。33、基本数据类型转字符串,基本数据类型.toString()最快,String.valueOf(data)次之,data+""最慢一般有3种方式,我有一个Integer类型的数据i,可以用i.toString(),String.valueOf(i),i+""三种方式,三种方式效率如何,看一个测试:publicstaticvoidmain(String[]args){intloopTime=50000;Integeri=0;longstartTime=System.currentTimeMillis();for(intj=0;jhm=newHashMap();hm.put("111","222");Set>entrySet=hm.entrySet();Iterator>iter=entrySet.iterator();while(iter.hasNext()){Map.Entryentry=iter.next();System.out.println(entry.getKey()+"\t"+entry.getValue());}}如果只是想遍历这个Map的key值,用"SetkeySet=hm.keySet();"35、建议单独操作资源close(),例如le,我有这么一段代码:try{XXX.close();YYY.close();}catch(Exceptione){...}建议改成:try{XXX.close();}catch(Exceptione){...}try{YYY.close();}catch(Exceptione){...}虽然麻烦点,但是可以避免资源泄露。我想,如果没有修改代码,如果XXX.close()抛出异常,那么就会进入cath块,YYY.close()不会执行,YYY资源也不会被回收。占用,如果此类代码过多,可能会造成资源句柄泄漏。改成上面的写法后,保证XXX和YYY无论如何都会关闭。