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开发Web3游戏的5个参考_0

时间:2023-03-19 00:09:44 科技观察

译者|朱宪忠审稿人|SunShujuan介绍基于区块链的Web3游戏引入了新的商业模式,承诺与玩家分享游戏内所有权;作者:AxieInfinity开创性的Playtoearn(P2E)已成为Web3游戏的默认模式。虽然这种模式在理论上很有吸引力,但它也引发了一些实际和伦理问题。迄今为止,仍难以预测其长期可持续性;在对40多款Web3游戏进行基准测试后,我们提出了一款成功的游戏产品必须具备的五个要素。我们通过一个侧重于基于沙盒的实施的案例研究来说明这一点。该平台能够模拟一个长期成功的游戏产品的基本所有构建块;虽然目前还不确定,但我们相信成功的Web3游戏将是那些将AAA质量的图形与可持续模式相结合的游戏,这些游戏具有坚实的代币经济、协同合作伙伴关系以及背后以创作者为中心的游戏。未来大规模采用Web3游戏的原因将不是为了赚钱,而是为了赚钱。背景:Web3游戏革命区块链游戏正在改变世界。随着AxieInfinity首创的playtoearn(P2E)模式的推出,游戏行业即将迎来一场由Web3技术(尤其是区块链)引发的革命。新的收入来源正在出现,并有望通过原生代币(包括NFT)实现游戏内所有权的民主化——NFT是一种不可替代的代币,是唯一可以买卖以代表数字资产的加密代币。虽然这是一个令人兴奋的范式转变,但建议专家和玩家谨慎行事,因为根据定义,P2E容易产生风险。正如我们在宣言中所描述的那样,我们相信游戏的未来在Web3中;然而,我们仍然需要正确的工具来引导游戏格局。在对40多款现有和即将推出的游戏进行基准测试后,我们提出了5个标准,供您在创建Web3游戏和评估其长期潜力时考虑。免责声明:本文所表达的观点并非对公司的财务建议!P2E已经成为区块链游戏默认的商业模式,这让玩家们非常兴奋。P2E是一种玩家可以通过游戏内道具获得参与和游戏时间奖励的模式。P2E游戏运行在虚拟世界中,由代币驱动为其内部经济提供动力,因此其背后有着复杂的“代币经济”。每个Web3游戏都是一个自我维持的生态系统,通常有一个去中心化的市场,玩家可以在其中参与战斗、建造物品、交易、在种植农作物的过程中创造价值等。虽然游戏中的代币和市场在游戏,区块链游戏中真正革命性的是游戏内物品(代币、NFT等)在游戏外具有价值的能力。也就是说,它们可以在去中心化的加密货币交易所进行交易。上述项目的去中心化性质对于整个Metaverse来说是一个充满希望的飞跃,因为区块链支持的项目可以在不同的虚拟生态系统中进行交易,从而使它们更加相互关联和统一。Web3游戏被定位为“传统”游戏工作室封闭生态系统的终极解毒剂。它致力于在玩家之间分散所有权,使他们能够产生比Web2游戏更大的经济价值,并在切换到新游戏时实际保持该价值。这是一个开创性的承诺,必将改变我们所知道的游戏行业。P2E是一个总称,实际上包括一系列不同的收入来源。P2E游戏通过发行和销售代币等数字物品赚钱,然后对游戏内交易收取佣金。以下是其工作原理的简要概述。启动资金有些Web3游戏需要玩家付费才能开始玩。P2E游戏通常与F2P区分开来,因为它是免费的,这可能会产生误导。从技术上讲,所有的区块链游戏都是P2E,但虽然有些游戏是免费进入的(例如Splinterlands、GodsUnchained、ThetanArena),但其他游戏则需要前期投资,即购买NFT物品(例如AxieInfinity、AlienWorlds、Sorare)。原生代币(Nativetokens)几乎所有的Web3游戏都会提供原生代币,它们有多种用途。最常见的是用于游戏内交易的与现实世界货币等值的货币。通常会有token预留给DAO(DecentralizedAutonomousOrganization,一种脱离传统自上而下的层级管理模式,完全自主运作的组织形式)/治理。令牌角色可能非常复杂。例如,一些代币作为抵押品赚取一系列DeFi-DAPP(DeFi是DecentralizedFinance的首字母缩写;DAPP是建立在区块链主网上的去中心化计算机程序,由智能合约和加密货币及代币管理组成),或在称为“质押”的做法中“锁定”的奖励。此外,还有NFT(Non-FungibleToken,即“非同质化代币”,是一种基于区块链技术的数字资产权利凭证,一般可以理解为登记在区块链上的数字资产“凭证”。当一种数字资产被铸造成NFT后,它将永久存储在区块链上,唯一且不可更改。),它可以在游戏内外进行交易。与“货币”代币不同,缺乏可替代性使它们极其稀缺。在某些游戏中,NFT可以由玩家自己设计。根据生态系统的不同,游戏中的NFT可以采用无限的形式:游戏角色,例如宠物(例如Dogami、DNAxCAT)或可爱的怪物(AxieInfinity),它们被培育、用于战斗并装饰有NFT。使用游戏卡作为最终的收藏品。例如在梦幻足球(Sorare)、竞技格斗游戏(Splinterlands)等产品中得到广泛应用。游戏中的虚拟房地产,例如TheSandbox和Decentraland,玩家可以在其中获取地块、开发地块(建筑物、植物群、动物群等)和/或租赁它们。在异形世界中,玩家甚至可以通过让他人开采自己的土地来赚取被动收入。自然资源通常与土地所有权相关联,例如在游戏《星际图集》中,玩家将使用开采的资源来建造宇宙飞船和武器。工具和配件(武器、皮肤等):例如,HarmoniaGoya’sLand游戏以NFT为特色,包括动物、树木和坐骑、衣服,甚至笔。其他更“经典”的收入来源包括可以为虚拟音乐会等活动提供额外功能(例如新的NFT头像皮肤)或以其他方式改进游戏基础设施的合作伙伴关系。战斗通行证,玩家可以在其中为奖励等级积累积分。例如,BlankosBlockParty游戏中的派对通行证允许玩家解锁配件的“促销点”。广告,从Admix中使用的广告牌,到Decentraland中使用的信息亭,再到Sandbox中使用的美术馆。所有这些听起来都很棒,但问题来了:P2E模式不稳定,该领域的最佳实践尚未实现去年,AxieInfinity成为市场上最大的NFT游戏制造商。它甚至因允许玩家在几周内赚取一生的财富而成为头条新闻。SkyMavis精心打造的锦标赛取得了巨大的成功,专门的“学者”和公会应运而生,以指导未来的玩家并借给他们NFT来玩。经过几个月令人难以置信的增长,菲律宾的平均日工资低于最低工资,球队中的大多数球员都是菲律宾本土人。它的游戏内货币“mouthLovePotions”(“SLP”)在过去一年中出现了剧烈波动,并且在撰写本文时正在急剧下跌。这并不意味着SkyMavis完全错误,或者P2E在设计上存在缺陷;然而,它揭示了当前模型(和市场)中仍然存在的一些缺陷。波动是显而易见的。这还有一个道德方面,因为玩家将继续投资甚至承担债务,而公会正在运行一个非常冒险的贷款计划。另一方面,税收(https://restofworld.org/2021/axie-players-are-facing-taxes/)同样是一个灰色地带,可能需要新的监管机制来实现更大的稳定性,同时又不损害权力下放的关键前提.评估Web3游戏长期潜力的5条标准1.游戏世界的性质考虑因素:游戏世界有多丰富?图形和动画的质量,以及故事情节的引人入胜程度。如果玩家玩游戏不赚钱,游戏会有趣吗?虽然主观,但让它变得“有趣”很重要——这适用于游戏或制定赚钱策略。玩家能否参与生态系统(UGC)的共同创造,例如通过用户生成的NFT?诚然,这不是绝对的先决条件,但在留住玩家方面绝对是一个优势。游戏的可访问性如何?有多种方法可以向新手介绍Web3游戏机制。例如,DeFiKingdoms游戏因使用游戏化来简化复杂的加密概念而受到赞誉。为什么这很重要:最初,区块链游戏生态系统主要由具有简单游戏玩法和视觉效果的MMO、RPG、纸牌和策略游戏组成。然而,游戏开发者现在正在尝试更图形化和更复杂的游戏机制——即将推出的《星空图集》就是一个很好的例子,它肯定会让你大吃一惊。通过提供更丰富的体验,Web3游戏(其目标受众迄今为止主要是精通加密货币的)将比“传统”游戏社区更具吸引力,这反过来会增加转化率。虽然投机是交易的合法部分,但创造有意义的参与——尤其是通过鼓励游戏内物品和共同创造世界的功能——将是进入大众市场的关键。当谈到区块链驱动的UGC时,原生Web3工作室比他们的前辈有技术优势,他们应该充分利用它。2、商业模式需要考虑的因素:游戏是否提供免费组件?现在还有人买这个游戏吗?这直接影响到游戏的大众市场潜力。收入流。游戏是否结合了多种收入来源?这里的经验法则是:越多越好,因为这可以最大限度地降低整体模型的风险。令牌。该游戏是否支持可以与现实世界中的其他游戏互操作的真正智能代币经济?到目前为止,代币的价值是如何演变的?华而不实的NFT是否可以作为游戏中的收藏品和可用物品或衍生JPG提供?这些东西有多大用处?随着时间的推移,所有这些都会影响用户保留和代币升值。伙伴关系。高知名度的合作伙伴关系可以最大限度地提高知名度和品牌吸引力,并可以增加原生代币的价值。商品(物理/数字)。工作室是否与知名品牌和设计合作,尤其是在商品方面?广告。如果它存在,它是否优雅地融入了游戏,还是会给玩家带来麻烦?市场。是否有可以从游戏内或游戏外购买物品的市场?基于游戏机制购买/赚取的数字物品的保值。玩家可以承受多少损失?为什么这很重要:进入Web3游戏领域有很多障碍:获取加密货币、创建钱包、支付汽油费等——更不用说区块链中的普遍信息不对称了。虽然这并不意味着“免费游戏”总是可行的方法,但玩家的入门成本越高,Web3游戏民主化就越难。高价买入应该是有道理的。Web3游戏的可持续性将基于:a)游戏的可访问性和吸引力,这将决定游戏玩家群增长的速度;b)为游戏内外的游戏内物品提供非常有意义的用途;c)稳固的伙伴关系。多个收入来源将使项目更加稳定,在其中一个收入来源出现问题时充当安全网关。3、团队素质要考虑的因素:团队是否开放?在加密空间中并不总是给定的。团队有多大?团队的规模需要与其战略和路线图的范围成正比。主要成员是否有相关背景?我们希望看到来自多个专业领域的顶尖人才:产品开发、游戏(尤其是顶级工作室)、金融和加密/代币专家、营销和社区建设。为什么这很重要:在这里,我们的目标是分析团队实现远大愿景的能力。这是一个类似的逻辑,适用于评估任何核心创业团队——看看创始人有什么背景,以及这些背景的互补性。然而,Web3维度增加了一些额外的要求,即代币经济学方面的专家知识;所以,企业最好有首席经济师这样的人才。此外,拥有一位具有丰富游戏开发经验的关键团队成员可能是一个巨大的优势,特别是对于旨在赢得主流观众的工作室而言。4.融资和路线图要考虑的因素:迄今为止的资金数额。他们是否通过VC(或其他方式)筹集了大量的$$$/加密货币来实现他们的梦想?风险投资家的素质。项目有红杉、a16z等公司的支持吗?或者得到JoeSchmoe天使投资人或更强大的支持?金融稳定。与商业模式相关——游戏是否可以通过多种收入来源和最小风险获利?仍然没有钱进来,也没有风险支持?雄心勃勃+现实的路线图。他们是有远见和雄心壮志,还是根本不存在路线图?他们的行动计划有多详细?游戏产品更新的频率。项目是否定期且透明地传达上述所有内容?为什么这很重要:具有详细路线图的雄心勃勃的项目令人放心。同样,他们需要坚实的财政支持。财务状况良好的工作室希望公开推广此内容-如果他们有的话。注意:许多项目可能会在其网站上列出所谓的“大牌”,但没有具体的与未来相关的合作伙伴关系。他们可能只是将这些平台用于他们的项目,然后将它们用作营销策略。总而言之,Web3项目在融资方式方面并不总是相同的——有些项目原则上会避免传统的VC(风险投资)结构,而是选择依赖其他和/或更多社区驱动的方法。5.社区要考虑的因素:社交媒体的关注度和参与度。是否有一个可操作的、活跃的、发展良好的Telegram/Discord/Twitter社区?它们只是粗略的描述吗?它们存在吗?他们的用户参与度如何?DAO(去中心化自治组织)项目。如果有一个DAO项目,它是一个主动的、智能的DAO项目吗?如果是,它是否允许在路线图上取得进展?或者它会减慢你的速度并分散你的注意力吗?为什么这很重要:拥有坚实社区的游戏将比其他游戏更具优势。从意识形态上讲,Web3是关于社区的,而社交媒体是这些社区聚集在一起的地方。强大的社交媒体存在是产品保持其炒作并扩大其项目推广潜力的指标。Telegram/Discord/Twitter(又名Crypto/NFT/Twitter)已经成为Web3生活的中心。其他社交媒体渠道,如TikTok、Instagram、Twitch和YouTube,仍然有很多介绍项目与社区之间的联系。DAO项目将在实现Web3承诺的真正去中心化、繁荣的社区方面发挥关键作用,这就是为什么做这件事的人必须正确地做。沙盒案例研究为了说明上述这些因素是如何结合在一起的,让我们开发一个基于沙盒平台的模拟游戏产品,该产品将应用我们认为取得长期成功所必需的所有要素。,Sandbox是AnimocaBrands,Inc.的子公司,是一个用户生成的游戏平台,玩家可以在区块链上构建、拥有虚拟物品并从中获利。Sandbox包含三个主要组件:VoxEdit(用于设计NFT的创意编辑器)、Marketplace(玩家之间进行NFT交易的地方)和GameMaker(允许任何玩家制作自己的3D游戏)。截至2022年1月,该游戏在其平台上报告了18,000名注册用户和160万连接钱包的用户,比上一年增长了1000%!这些令人印象深刻的指标非常有意义,因为游戏是建立在坚实的基础上的。游戏世界的本质是一个可立即识别的视觉世界:吸引广大观众。它是一个直观易用的平台,任何人都可以在没有先验技术知识的情况下创建NFT和身临其境的3D体验,这使其具有可扩展性。可定制的玩法:让用户创建一个游戏空间进行测试,这激发了大量游戏开发者的参与,这也使得平台呈指数级扩张——因为不仅是开发者,整个游戏社区共同创造了它的生态系统。商业模型平台是免费的,因此可以广泛使用。原生代币的代币经济知识为其生态系统注入了活力。例如,土地代表虚拟地块,而沙子用于购买物品,可用于购买催化剂和宝石,这些催化剂和宝石又用于创建物品代币(即用户生成的NFT)。与SnoopDogg、deadmau5、WarnerMusic、Gucci和Ubisoft等主要IP和品牌的合作网络不断壮大。所有这些都使游戏体验多样化,从而增加了游戏的大众吸引力并促进了媒体曝光。多种收入来源,以及广泛的目标受众,包括个人玩家和品牌(他们也带来了自己的社区!)有助于维持需求。团队团队是一个综合性、多学科、完整的团队,足以实现愿景。创始团队由SéBastienBorget和ArthurMadrid组成,他们都在社交网络和游戏开发方面拥有深厚的专业背景。资金和路线图作为一家领先的区块链原生游戏工作室的子公司,该工作室在软银愿景基金2牵头的最后一轮B轮融资中筹集了9300万美元,该项目的财务前景似乎非常安全。全面的路线图详细说明了过去的里程碑,例如下载量、合作伙伴和事件以及季度未来预测。Twitter(100万关注者)和Discord(超过31万关注者)上的大型和充满活力的社区。SandboxFoundation已向GameMakerFund授予3亿“SAND”,以资助和激励他们的项目。这发出了一个强有力的信息,即TheSandbox的存在是为了真正增强其社区和股权所有权。SandboxDAO将于2022年第二季度推出,这将允许玩家参与游戏平台上的重大决策。结论以上是我们在Powder内部制定的标准,可帮助您了解什么是“良性”Web3游戏。虽然这不是一门精确的科学,但确实需要大量的代币经济学知识才能完全掌握这些知识。但是,应该阐明有助于项目长期成功的一些关键要素。总之,Web3革命的倡导者将寻求提供:a)高质量、有趣的游戏体验;b)有利于代币增值的可靠商业模式;c)玩家参与创造性塑造平台的机会。对于有大众市场野心的Web3工作室来说,他们的心态大概应该经历这样一段旅程——从玩赚钱到边玩边赚钱。补充说明:本文作者Powder是一个AI驱动的平台。通过这个平台,感兴趣的玩家可以找到一些新发布的游戏,参与游戏剪辑的创作,甚至参与平台举办的挑战等活动。译者介绍朱宪忠,51CTO社区编辑,51CTO专家博主,讲师,潍坊某高校计算机教师,自由编程资深人士。早期专注于各种微软技术(编译成三本与ASP.NETAJX和Cocos2d-X相关的技术书籍)。/ESP32/RaspberryPi等物联网开发技术和Scala+Hadoop+Spark+Flink等大数据开发技术。原标题:创建Web3游戏时要考虑的5个标准,作者:Powder