背景技术虚拟现实/增强现实(VR/AR)是当今最流行的前沿技术之一。简单地说,虚拟现实让用户沉浸在一个完全虚拟的世界中(通常使用封闭的头戴式设备);增强现实让用户看到真实世界的图片,并在此基础上叠加虚拟环境(通常使用封闭式耳机)。使用透明眼镜)。VR/AR产品需要长时间佩戴在用户头上。如果尺寸过大、重量过重,势必会影响佩戴舒适度,造成不好的体验。因此,轻薄化成为VR/AR技术创新的重要发展方向之一。创新最近,北卡罗来纳州立大学和德克萨斯大学的研究人员开发并展示了一种设计光子器件的新方法。这一成就使得能够控制薄膜LED发出的光的方向和偏振,为新一代虚拟现实和增强现实技术铺平了道路。(来源:北卡罗来纳州立大学)相关研究成果以“DirectionalPolarizedLightEmissionfromThin-FilmLight-EmittingDiodes”为题发表在《先进材料》(AdvancedMaterials)。“这是一种全新的光子器件架构,”北卡罗来纳州材料科学与工程系教授FrankySo说,他是一篇描述这项工作的论文的通讯作者。“我们已经证明,通过我们的方案,定向光和偏振光可以从有机LED或钙钛矿LED中发出,而无需外部光学元件。”从实用的角度来看,这个方案使用薄膜LED来进行光的定向控制,这可能会导致更轻、更小的VR和AR耳机的发展。提高设备效率意味着你每投入一个电子,你就会得到更多显示单元外的光子。对于AR设备,这项技术还意味着更多来自外部世界的光将传输给用户。换句话说,您仍然能够看到叠加在真实世界风景上的图像,现实世界的景观将更加清晰。ValueFrankySo说:“因为我们展示的设备易于制造和放大,我们对OLED和钙钛矿LED的这种强定向和偏振光的追求将在显示、照明和其他光子应用。在应用方面有重要的应用。"Reference[1]XiangyuFu,YashMehta,Yi‐AnChen,LeiLei,LipingZhu,NileshBarange,QiDong,ShichenYin,JulianaMendes,SiliangHe,RenukaGogusetti,Chih‐HaoChang,FrankySo.DirectionalPolarizedLightEmissionfromThin‐FilmLight‐EmittingDiodes.AdvancedMaterials,2021;2006801DOI:10.1002/adma.202006801【2】https://news.ncsu.edu/2021/02/photonic-device-architecture-2021/
