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微信小程序、小游戏风靡一时,他们现阶段不适合哪些场景?

时间:2023-03-16 17:39:04 科技观察

近日,微信小程序再次发力,此次发布的小游戏足以触动各个相关行业从业者的神经。单从至今不温不火的小程序来看,实在让人难以理解张小龙的发展战略。微信雄心勃勃,现在是它加速线上线下结合布局的时候了。微信线上9亿用户,线下门店靠小程序支撑。我也仔细阅读了《小程序和小游戏开发文档》。我个人认为小游戏的发展前景是最好的,肯定会吸引一大波用户流量。我对这场比赛并不感到惊讶。网上有很多观点认为小程序会取代原生APP,但现阶段微信小程序的短板也很明显。现阶段,微信小程序还不能做这些事情。无法替代直播、物联网、社交、实时通讯、需要深度使用手机传感器的工具类应用。微信现在是一个拥有9亿用户的超级应用。小程序平台推出,必然会带来不少用户流量。对于新闻媒体、商城、资讯等应用类型具有天然优势。企业开发成本更低,用户获取成本更低,双赢。用户无需再繁琐地安装原生应用,打开小程序稍等片刻即可获取想要的信息。但对于直播、物联网、社交、实时通讯、需要深度利用手机传感器的工具类应用等,小程序存在先天缺陷。因为小程序的开发本质上就是前端网页的开发。凡是现阶段Web前端应用解决不了的问题,基本上小程序都解决不了。比如实时解码,实时渲染,与智能设备深度交互,精准调用或更改手机内置传感器数据等。虽然现在小程序可以调用微信的API获取一些数据手机端,如果用户没有给微信相应的权限,仍然是无效的。至于社交应用,微信本身就是社交的,不会允许脱离自己的社交应用,这一点就不用解释了。小游戏会带来一大波用户流量,但大游戏和硬核游戏不会受到影响。本次微信内测更新,微信带来了一个游戏小试玩,相信很多刚更新的用户都已经体验过了。今天微信发布的《小程序和小游戏开发文档》我也粗略看了一遍。小游戏的开发本质上就是H5游戏的开发。所以现阶段H5游戏应用解决不了的问题,小游戏基本解决不了。微信这次推出小游戏,个人认为游戏行业肯定会引起很大的波动,以后肯定会有很多优秀的小游戏依附在微信平台上。如果有像《FlappyBird》这样??影响***的小游戏我也不会感到惊讶。微信本身就有大量的轻游戏用户群体,休闲、解压类的游戏肯定会大行其道。不过,也正是因为它“小”的特点,对大型游戏和硬核游戏没有任何作用。在上面对启动速度慢的分析中,我已经说了两点:1、任何现阶段Web前端应用解决不了的问题,小程序基本解决不了;2.任何现阶段H5游戏应用无法解决的问题,小程序游戏也基本无解。现在说启动速度慢就是因为这个缺点太明显了。我用的是手机(只有安卓设备),大致是自测的。微信不在后台时,从打开小程序到小程序开始显示内容的时间至少为9s。至少3s。对于iOS手机,由于iOS应用运行规则,微信只要被用户退回后台,最长存活时间不会超过5分钟。因此,打开速度一直是小程序的软肋。可见,在现阶段,小程序还没有办法和原生应用相提并论。以上就是现阶段无法使用小程序的场景和劣势。现阶段,“小程序取代原生应用”等说法是站不住脚的。微信的野心很大,未来小程序一定会越来越好。很难预测它将如何发展。总之,无论是服务提供者还是享受服务的用户,最重要的是降低他们之间的沟通成本。