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换电脑?扎克伯格演示Meta混合现实耳机,虚拟办公健身轻松

时间:2023-03-16 15:55:24 科技观察

2021年10月,Meta宣布将开发一款名为“ProjectCambria”的高端耳机,现在扎克伯格亲自演示了这款耳机的特点和细节.在最近发布的一段演示视频中,扎克伯格戴着Cambria“召唤”了一只小怪兽:他拿着球和小怪兽玩耍:他还“摸”了小怪兽的头:Cambria作为VR头显还可以移动屏幕将电子产品摆到你想要的“任意”位置,比如飘在空中:让健身教练“手拉手”带你运动,参与感十足:Meta说Cambria可以做到高分辨率和全-彩色透视(借助相机看到周围环境的彩色图像),佩戴者可以与覆盖在现实生活环境中的虚拟对象进行交互。扎克伯格透露,他玩的东西是在一个名为“TheWorldBeyond”的演示中实现的,该演示由Meta的PresencePlatform构建,很快将在AppLab上线。Meta在两分半钟的视频中重点介绍了PresencePlatform,展示了Quest和Cambria耳机之间的巨大体验差异。目前,Quest头显只能以灰度图像显示环境内容,而Cambria拥有更高分辨率的图像传感器,让头显内部的“真实世界”看起来更加丰富多彩和真实。Meta的CTOAndrewBosworth在推特上写道:“下周的SDK更新将包括由机器感知和AI提供支持的全套PresencePlatform工具——直通、空间锚点、场景、交互和语音SDK,以及我们最近更新的手部跟踪API。”扎克伯格表示,改进传感器以实现全彩色透视将有助于区分不同的现实世界物体。ProjectCambria只是Meta计划在未来几年推出的几款虚拟现实耳机之一,并利用其技术帮助开发者构建增强现实体验是Meta的主流AR设备计划的一部分,也是迈向实现Metaverse愿景的一步。当时,Meta明确表示Cambria不是Quest设备(既不是Quest3也不是Quest2的直接迭代),而是兼容Quest的混合现实设备。按照扎克伯格的说法,它会拥有一些现有Quest设备所不具备的高级功能,定位会更加高端。这些高级功能包括实时面部和眼睛跟踪、利用运动相机将高分辨率视频传送到内部屏幕等。这些功能允许设备将佩戴者的面部表情映射到头像上,帮助Meta构建Metaverse。Cambria本身也会更薄更轻。在上个月的电话会议上,扎克伯格明确了ProjectCambria的定位。他说,Cambria将专注于生产力,而不是视频游戏。扎克伯格希望,随着时间的推移,Cambria将取代我们的笔记本电脑或工作站。在前几天泄露的MetaVR硬件路线图中,我们了解到Cambria的售价为799美元,功能与Chromebook差不多,而且它将在Meta自家的基于Android的操作系统上运行。根据市场上最好的Chromebook和MetaQuest2的规格,ProjectCambria将拥有至少8GB的??内存和大约256GB的存储空间。处理器也有可能得到提升。但外媒techradar推测,Meta可能要自己设计芯片,因为高通还没有推出骁龙XR2(Quest2的芯片)的后续版本。关于屏幕,此前有消息称,Cambria将采用双mini-LED显示屏,刷新率为120Hz。从目前唯一的外形图可以看出,Meta对Cambria的控制器进行了轻微的重新设计。与Quest2不同,这些新控制器没有跟踪环,这表明Cambria将使用不同的方法来跟踪您的手部动作。Cambria将于今年晚些时候正式发布。新产品将在2023年和2024年发布。除了ProjectCambria,MetaVR硬件路线图中还有三个重要的设备:Funston、Stinson和Cardiff。TheInformation的一份报告称,Meta预计Quest3(又名Stinson)将于2023年推出,随后Funston和Cardiff将于2024年推出。据报道,Funston将是Cambria的改进版本,而Cardiff预计将是一款低端设备。Quest4不太可能在2024年推出,因为距离Quest3仅一年时间(Quest2和Quest3之间为三年)。据此,techradar推测Cardiff将是某种AR耳机(可能是Ray-BanStories的迭代版本,这是Meta与Ray-Ban合作发布的第一代智能眼镜)或专为儿童设计的VR耳机。Meta的雄心与困境从这张路线图中,我们可以看出Meta在虚拟现实领域的雄心与决心。但与此同时,扎克伯格也面临着一些压力。昨天,路透社报道称,Meta可能会缩减其RealityLabs部门,该部门是Meta的核心部门,专注于硬件产品及其“Metaverse”战略。路透社报道称,MetaCTOAndrewBosworth周二告诉RealityLabs工作人员,预计将在一周内宣布变化。Meta发言人证实博斯沃思告诉员工,该部门不得不推迟其他项目,因为它无法承担一些重要项目,但没有具体说明哪些项目会受到影响。一位发言人表示,Meta没有裁员计划。然而,Meta上个月告诉投资者,在今年早些时候Facebook股价因用户减少而暴跌后,他们将在2022年削减成本。在4月底的财报电话会议上,扎克伯格表示,Meta计划“放慢”对商业平台、人工智能基础设施和RealityLabs等部门的投资步伐。Meta将其对2022年总支出的预测从先前估计的900亿至950亿美元下调至870亿至920亿美元。上周,Meta告诉员工,它将减少中高级职位的招聘。事实上,这家成立18年的科技巨头已对RealityLabs进行了大量投资,该实验室脱胎于其Oculus虚拟现实业务,现在包括增强现实、智能眼镜、Portal视频通话设备和企业技术解决方案等工作。Mata对RealityLabs的投资旨在实现Metaverse的愿景,扎克伯格坚信Metaverse将成为沉浸式、共享和互联世界中移动互联网的继任者。该公司于去年10月更名为Meta,并重金聘请RealityLabs,去年新增员工13,000多人,仅今年第一季度就增加了近6,000人。同时,扎克伯格还表示,元宇宙的开发可能需要十年左右的时间才能见效,RealityLabs在其中投入了大量资金。该部门在2021年亏损102亿美元,今年第一季度再次亏损。30亿美元。扎克伯格上个月告诉投资者,他的目标是在未来几年内从传统应用程序Facebook、Instagram和WhatsApp产生足够的收入增长,为RealityLabs的增长提供资金,同时继续增加整体利润。然而,“不幸的是,这不会在2022年发生”,他说。