5月21日消息,推出一年左右的Apple Watch,见证了watchOS平台的两次重大更新——平台发展相对较快。
外媒 AppleInsider 近日撰文期待下个月的苹果全球开发者大会(WWDC),并对 Apple Watch 2 和 watchOS 3 系统可能带来的内容进行了详细讨论。
watchOS 2 的改进 在过去的一年里,Apple Watch 的销量一直受到密切关注。
一些观察家一直在寻找该产品非常受欢迎的迹象,而另一些观察家则一直在寻找它将成为苹果失败的线索。
这两个极端看起来都很愚蠢。
据市场研究公司Canalys估计,去年三季度的销量中,Apple Watch的销量达到了1万台,相当于iPod的全年销量。
然而,iPod 的平均售价仅为美元,还不到最便宜的 Apple Watch 版本的一半。
Apple Watch 可谓移动时代的新 iPod,自推出以来取得了令人难以置信的成绩——至少在销量方面。
继今年秋季与 iPhone 6 一起发布后,Apple Watch 于去年 4 月正式开始出货。
它最初运行 watchOS 1.0,第三方应用程序在配对的 iPhone 上运行,手表本身只处理用户界面。
在去年的全球开发者大会上,苹果推出了watchOS 2,它允许开发者开发可以在手表上独立运行的原生应用程序。
它不再需要连接到配对的iPhone来提供各种功能,因此手表的运行性能得到了提升。
一个很大的进步。
watchOS 2 本机应用程序还可以通过 WiFi 直接连接到互联网,即使您的手机不在身边。
苹果还增加了FaceTime音频通话功能,允许用户无需使用手机即可通过可用的WiFi网络拨打电话。
watchOS 2 还允许第三方应用程序访问各种本机硬件,包括 Digital Crown 控制旋钮、麦克风、加速计、心率传感器和 Taptic Engine 触觉反馈引擎。
系统还增加了自定义表盘Complications小部件功能,该功能还全面支持新的“时间旅行”功能,可以在小部件中显示未来或过去的状态变化。
例如,天气复杂功能可以向前和向后显示天气预报,以显示过去的天气状况。
Apple Watch 上的通知还引入了快速回复功能,允许用户直接回复收到的短信或其他提醒,而无需切换到其他应用程序。
新系统还增加了对嵌入式音频和视频的支持。
Apple 还在 Xcode 中推出了新的 watchOS 模拟器,该模拟器与 iOS 模拟器同时运行,有助于调试和测试软件以及两个平台之间的交互。
去年的WWDC还推出了新的App Thinning应用瘦身部署系统,旨在优化资源,尽可能减少设备需要下载的资源量。
Apple 要求所有 watchOS 应用程序都实施 App Thinning。
Apple Watch 和 watchOS 的移动未来 虽然 Apple Watch 去年获得了连接可用 WiFi 网络的能力,但今年业界出现了一个新标准:手表依赖于您原来的移动套餐来直接访问您的移动网络。
这不仅有助于未来的 iPhone 变得更薄、更轻,扫清 iPhone 防水的最后障碍之一,而且还可以让 Apple Watch 等超级移动设备连接到用户原有的移动账户,让用户除了 WiFi 之外还可以连接。
,或者您可以直接通过移动网络接听电话。
这让 Apple Watch 从一种便捷的获取通知信息的方式演变为一款更全面的移动设备:它可以不依赖手机来更新数据、保持通讯状态。
凭借虚拟SIM卡和移动网络功能,Apple Watch还可能支持GPS。
这种类型的功能通常出现在移动网络硬件中。
这些功能在某些情况下可能很有用。
例如,在机场,通过安检时需要取出所有设备,但手表除外。
当您的手机装在背包里时,您手腕上的智能手表不会失去移动网络连接。
另一种场景是跑步时只需要佩戴手表,无需携带手机。
借助移动更新和 GPS,您可以跟踪跑步情况,而不会错过任何紧急电话和短信。
苹果未来可以改进其手表硬件的领域包括更快、更高效的应用处理器。
当前的 S1 封装包含 28nm 版本的 A5 式芯片,运行速度约为 iPhone 4S 的一半。
显卡性能与iPhone 4相当,目前Axe芯片的运行速度得到了大幅提升,功耗也得到了显着优化。
比如A8相比A7的主要改进就是功耗大幅下降。
苹果现在可以大幅缩小 Axe 芯片的尺寸,以便将其用于下一代 Apple Watch,这将带来更快的应用程序、更长的电池寿命以及包括更快响应 Siri 命令在内的新功能。
将 watchOS 3 与 iOS 和 Mac 集成 对于 watchOS 3,苹果可能寻求的其他项目包括:自己的新本机应用程序、扩展其功能特性以及更好地与公司的其他产品集成。
其中包括支持Apple iCloud同步的Notes笔记和语音备忘录,让用户可以通过手表快速记录自己的想法和灵感。
还可能包括 iCloud 同步提醒的扩展,允许用户直接从手表查看和标记待办事项。
苹果还可能在其其他平台上添加数字触摸支持,允许Apple Watch用户向其他没有手表的用户发送涂鸦、心跳、小便条等。
更重要的是,苹果应该在消息中添加来源标识,以便收件人知道它是发送到手表的。
当Apple Watch代你发送的简短回复发送到手机上的联系人时,往往非常简单。
即使苹果只是在消息中添加了 Apple Watch 表情符号,它也可以让收件人知道他们正在收到来自手表的简短回复,而不是可能被认为粗鲁的短信。
当 iPhone 是新的时,它会用“来自 iPhone”回复电子邮件。
这不仅是对 iPhone 的广告,还告诉收件人他们收到的回复来自 iPhone,从而巧妙地解释了为什么回复比从计算机发送的电子邮件短。
在 Apple Watch 上提供类似的提醒也会产生相同的效果,并且还可能让用户更舒服地通过手表发送简短回复。
改进watchOS 3主屏幕导航苹果似乎在Apple Watch中插入了两种完全不同的设计:一种是类似iOS的应用程序平台,另一种是带有复杂功能小部件的传统表盘。
用户在导航时会困惑的是表盘还是主屏幕是否是默认登录界面。
与 iOS 不同,watchOS 不提供直接从主屏幕切换到 Glances 或 Notifications 的方式(在主屏幕上滑动只能移动上面的应用程序图标)。
操纵Digital Crown数字旋钮可以在主屏幕和表盘之间切换,但在充满图标的主屏幕上,没有办法切换回表盘;目前使用Force Touch 没什么用。
最明显的解决方案是使用Force Touch技术,让用户长按应用程序主屏幕返回表盘,或者长按然后上下滑动以调出Glances或Notifications。
这样可以更好地协调设备表盘和应用程序主屏幕之间的导航。
苹果还可以添加复杂功能快捷方式,以便定制的表盘可以直接启动特定的应用程序或功能。
通过Siri、Apple Pay或其他特定应用程序的Complication,用户可以直接打开自己喜欢的功能服务,而无需考虑如何操作侧边按钮或填满主屏幕的应用程序图标。
许多用户对定制表盘感兴趣。
通过 Game Center 社交网络进行游戏化锻炼 Apple Watch 扩展了 iPhone 已经可以收集的计步器健康数据,增加了心率监测和活动跟踪功能。
它以直观的圆圈形式呈现三种用户活动,鼓励佩戴者多运动、定期锻炼,并实现特定的卡路里燃烧目标。
当你达到目标时,那些移动的圆圈就会关闭,感觉就像一场游戏。
然而,苹果目前却错失了一个难以解释的巨大机遇。
在花了五年时间鼓励开发者利用 Game Center 后,其游戏社交网络于 2016 年重新推出,但苹果尚未将 Activity 圈子整合到网络中,让朋友们相互竞争并鼓励彼此坚持。
完成活动目标。
Apple Watch 上的“活动”应用程序不像许多其他运动应用程序那样支持跑步位置跟踪,因此它无法生成可共享的跑步地图。
目前,你可能需要带着 iPhone 去跑步才能生成跑步地图(因为目前的 Apple Watch 不支持 GPS),但苹果也可能在了解你的出发点后,使用指南针、加速度计等运动数据来记录你观点。
运行轨道。
Apple Watch 推出了一系列虚拟奖章,以奖励您开始行动和完成新目标。
成就也是Game Center的一大特色,不过苹果目前还没有将这一元素添加到Apple Watch中。
竞争性社交运动追踪对 Fitbit 来说是一大吸引力,Fitbit 是苹果在运动追踪领域的主要竞争对手。
苹果实际上已经掌握了拼图的所有部分,但尚未将它们组合在一起。
也许这会在 watchOS 3 上实现。
在Game Center中添加活动追踪社交元素不仅有利于Activity应用程序,也有利于Care Kit甚至Research Kit:它有助于鼓励患者群体互相支持,坚持治疗计划,或定期完成临床试验相关手术。
此外,系统还能自动匹配不同地点的Game Center用户,享受同样的待遇,促使相隔千里的个人之间形成支持网络。
苹果对于进入已经被第三方解决方案占据的领域常常犹豫不决。
然而,由于 Apple Watch 才刚刚起步,它需要苹果的强有力的领导,特别是在开发充分利用其功能的优秀应用程序方面。
如果苹果能够率先在Apple Watch上打造引人入胜的游戏体验,不仅有助于产品的普及,也为其他开发者提供了很好的参考。
更好的移动地图只要有带宽快速更新地图数据,Apple Watch 上的地图就可以流畅运行。
当您开车时,导航功能尤其有用。
它可以安静地为您提供 Taptic Engine 触觉反馈,让您不必分心看屏幕,也不需要合成声音在音量超过您正在播放的音乐音量时提醒您。
一个十字路口。
免提操作的改进在骑自行车时非常有用,因为用双手放在车把上很难控制屏幕。
这个问题可以通过手臂手势来解决,它可以让您使用手腕运动而不是简单的触摸和滑动操作。
Apple Watch 地图的另一个可以改进的领域是纠正或添加企业和其他地点的位置。
Apple 来自 Yelp 和其他来源的数据经常错误地标记企业、公交车站和其他地点。
通过让用户使用简单的“我在这里”按钮提交正确的位置信息,苹果可以众包对其地图数据库进行大量更正,并实时更新更改。
如果未来的 Apple Watch 硬件集成气压计(就像 iPhone 6 那样),苹果还可以自动推断电梯、自动扶梯和楼梯的位置,以与报告交通状况相同的方式进一步自动改进室内地图。
当然,如果它开始把室内测绘作为战略重点,在商场、体育场馆、机场、火车站、医院、大学等难以导航的大型室内空间提供精确的路线引导,它早就占据了优势。
iPhone 6 用户。
数据做到了这一点。
更好的家庭物联网应用 Apple 用于安全控制灯光、风扇、门、安全系统、气候控制和其他“物联网”传感器的 HomeKit 软件框架才刚刚起步,但它缺乏可作为托管配置的控制面板。
Apple 的官方家庭应用程序。
除了将这样的 Home 应用程序引入 Mac 和 iOS 设备之外,提供 WatchOS 版本的 Home 应用程序还可以让用户优化在统一界面上同时管理各种控制器和传感器的体验。
如果苹果真的希望 HomeKit 腾飞,它应该为有伟大想法、有前途的初创公司提供投资和指导。
它还应该密切关注初创公司的研发趋势——从该公司与大疆在无人机方面的新零售合作伙伴关系来看,它似乎正在这样做。
下图为PVD+研究员Mark Ven使用Apple Watch通过手势控制无人机。
苹果还应该承担风险,投资新传感器、开关、控制器和引擎的开发人员,帮助他们快速取得重大进展。
对于苹果来说,向 HomeKit 初创公司提供风险投资也可能是参与比其大众市场平台产品规模较小的行业的一种经济有效的方式,同时也能促进与自有平台相关的物联网的发展。