据VentureBeat介绍,Holospark VR工作室的第一个项目《不可能的旅行代理店(Impossible Travel Agency)》既恰如其分地描述了虚拟现实技术体验,同时也兑现了媒介的承诺。
虚拟现实技术可以让你去到从未去过的地方,只有当你站在山顶,看到蝠鲼般巨大的生物从头顶掠过,超凡脱俗的美景在你身边展开时,你才能体会到虚拟现实现实技术有多强大? 《不可能的旅行代理店》从VR休闲场景体验游戏《theBlu》和《Fantasia》中汲取灵感。
当然,这些类型的音乐驱动的虚拟世界并不是什么新鲜事。
最近我们看到了一款带有芭蕾元素的VR新作《La Peri》,它将古典音乐故事与芭蕾表演相结合,让玩家仿佛身在舞台上一样享受精彩的舞蹈表演。
故事主要讲述了喜欢跳舞、被封印的女主角。
玩家作为王子,踏上寻找不朽之花的冒险之旅。
但《不可能的旅行代理店》展示了我们以前从未见过的虚拟现实体验。
如果您在 Steam 或 Oculus Rift App Store 上购买此应用程序,您将听到一些持续约 6 分钟的非常优美的古典音乐。
您将听到近乎精神的叙述,完全沉浸在周围的环境中,包括遥远的天空和山脉。
脚下的花朵颜色会随着音乐而变化,云层中的闪电也会随着音乐的节拍翩翩起舞。
这一切似乎都以某种方式连接着不可能的世界,就像詹姆斯·卡梅隆的科幻大片《阿凡达》中的外星球潘多拉一样。
音轨与故事完美同步,我们以前从未见过这样的事情。
您可以自己调整音频并获得音频响应的叙述响应。
Holospark VR工作室的项目主管John Tynes表示:“如果你想用英国摇滚乐队Pink Floyd的经典曲目《Dark Side of the Moon》来体验我们的故事,你可以将我们的音乐静音,让故事继续。
” 42分59秒。
当‘Eclipse’的最后一个音符浮现在脑海中时,我们的故事就会根据你的设定上演。
”灵感的火花 Holospark VR Studio成立于14个月前,但一直坚持“隐身模式”。
Holospark VR 工作室拥有 30 到 40 名员工,但他们中的大多数人都参与了一个名为 《地球陨落(Earthfall)》 的项目,该项目不久前在波士顿的 PAX 推出。
但蒂尼斯表示,开发《不可能的旅行代理店》的团队只有6个人,只花了2个月的时间。
Holospark VR Studios 首席执行官 Russell Williams 表示:“我们想要做的是确保第一个项目大受欢迎。
我们把所有的人力物力集中起来,集思广益,寻找我们可以开发的大项目。
?”这个核心团队由威廉姆斯本人领导。
他们都曾就职于美国独立网络游戏开发商Flying Lab Software,共同开发大型多人网络游戏《燃烧海洋上的海盗(Pirates of the Burning Sea)》。
丁尼斯是一位游戏设计师、制作人和作家,早期参与了桌面职业对战游戏的开发。
2000年加入Flying Lab Software帮助开发视频游戏,随后进入微软游戏工作室参与即时战略游戏《南方公园:让我们来玩塔防(South Park Let"s Go Tower Defense Play)》和芝麻街电视互动游戏《Kinect Sesame Street TV》的开发。
此外,Tinis 还负责监督公司的学生开发人员计划。
1月,Tinis加入Holospark VR工作室,组建虚拟现实团队。
他找到布鲁斯·夏普(Bruce Sharp)担任工作室的艺术总监。
夏普是一位自由画家、插画家和动画老师。
他从事游戏开发已有 20 多年。
他最早的职业生涯可以追溯到2001年在知名冒险游戏公司Sierra工作。
合作。
不制作游戏的游戏设计师 正如我们从包括导演 Jon Favreau 在内的很多人那里听到的,该团队来自虚拟现实内容制作公司 WeVR 的海底休闲游戏《theBlu》 发现灵感。
这款游戏足以说服他们亲自尝试并发现虚拟现实这一新媒体的优势。
“我们看到其他公司利用 VR 技术,他们知道如何去做,”威廉姆斯说。
他以《不可能的旅行代理店》作为探索性的尝试,回答了“VR最有趣的地方在哪里?”的问题。
为此,尽管他们拥有数十年的游戏开发经验,但《不可能的旅行代理店》不属于游戏。
事实上,它的交互性非常低。
这并不是说他们不想尝试更高级的交互,而是当你站着不动并体验周围的迷幻之美时,没有必要去摆弄周围的一切。
例如,他们试图用遥控器来控制一群鸟。
“这是进入一个陌生的、不同的世界的入口,”蒂尼斯说。
“如果人们把它当作一个游戏,你让鸟儿飞向哪里?我们想要传递的是一种情感体验。
” Holospark VR工作室尝试使用著名游戏制作团队Epic Games的游戏引擎Unreal开发优美的环境,并使用算法重新引入随机性和响应性等因素。
但2016年,虚拟现实发展面临核心挑战。
对于一些开发者来说,他们只有有限的时间和金钱来致力于开发新的东西,让《工作模拟(Job Simulator)》这样的游戏更有意义。
一些高度互动的东西可能会让玩家对周围的环境产生一种困惑感,而另一些则通过避免与现实生活中的物体互动来避免挑战,而那些需要时间来模拟动作和物理的东西则被巧妙地开发成人们不知道的美丽环境。
接触太多,只是欣赏他们。
《不可能的旅行代理店》主要属于后者。
“我们希望为您最喜爱的音乐创造新的回忆,”蒂尼斯说。
Holospark VR 工作室已经在开发更大的虚拟现实项目,但可能要到今年晚些时候才会公布细节。
现在,《不可能的旅行代理店》首次亮相,价格基本上是一杯星巴克咖啡的价格,主要针对 Rift 和 Vive 虚拟现实耳机的早期采用者。
任何优秀的 VR 开发人员都知道,让人们了解你的能力的最佳方法就是让他们戴上耳机并向他们展示很酷的东西。
对于 Holospark VR 工作室来说,这一天就是今天。
蒂尼斯说,《不可能的旅行代理店》是那种可以一次又一次去的地方。
每次你去那里,它都会改变。