VR今年大热,挤掉了可穿戴设备的风头。
今年的Google I/O也不例外,在硬件、一体机、Daydream平台、Google Home、Android Wear等方面都有更新进展。
但大多数人可能忽略了另一件事:Project Soli。
与VR领域的快速进步相比,可穿戴设备的技术迭代却沉寂已久。
这款芯片的出现可能不仅会带来可穿戴技术领域的创新,还会带来汽车、物联网、甚至VR游戏操作上的迭代。
现在我们来解密这款名为Project Soli的芯片,它是用于体感交互的。
Project Soli于2017年在Google I/O上??公布,是一款用于可穿戴设备的手势操作传感器,利用微芯片雷达完成非接触式虚拟工具手势交互。
I/O第三天,谷歌宣布了Soli的新进展。
Soli 背后是 ATAP 项目。
Soli 是由 Google 的一个名为 ATAP 的部门开发的。
谷歌ATAP部门是一个类似于Google X的创新部门,之前由具有DARPA背景的Regina Dugan领导。
其主要作品包括模块化手机(Project Ara)、实时3D投影(Tango)、影院式VR(Spotlight Stories)等。
年初杜根离开 Facebook 似乎让 Ara 陷入了困境。
不过,ATAP今年在提花触敏面料项目和Soli上仍然取得了新的进展。
杜根离开后,ATAP 似乎已将部分重点从研究转向商业化。
Soli 正在与 LG、高通、Harman JBL 等公司合作。
在I/O大会上,展出了一款经过改造的LG Urbane智能手表,它不仅可以感知手指运动,还可以感知手的距离。
当手远离时,只能显示时间界面,但随着手靠近,功能逐渐增多。
除了LG之外,Soli也用在Harman JBL音箱上。
它不仅可以判断手指的轻微动作、左右滑动调节音量,还可以识别整只手的命令。
索利在过去的一年里做了什么?该技术在去年的I/O大会上发布,可以在一定距离内识别用户手势。
现在,新款Soli的尺寸只有原来的三分之一,功耗从1.2W降低到0.W,并且兼容LG Watch Urbane智能手表。
Soli的雷达探测更新率为18,FPS,具有毫米级精度,并且可以探测距离并调整用户界面选项的大小,基本不受光线和材质的影响。
Soli 的工作原理与雷达相同。
它使用非常宽的光束来传播电磁波。
被电磁波扫过的物体吸收这种能量,并将部分能量反射回信号接收器。
反射信号的强弱与物体的材质、大小、移动速度有关。
Soli 根据手腕和手指的微妙运动来跟踪和识别手势。
为了使单芯片传感器能够做到这一点,他们定制了新的雷达传感模式,以及新的硬件、软件和算法。
事实上,Soli 的空间分辨率比大多数手指的精确指向还要粗糙,因此它们依靠反射信号的细微差异来识别手势。
Soli 的目标很明确:为雷达式电子产品创建一种工业和设计语言。
所谓设计语言,就是简单易学、控制灵活的指令。
主要灵感来自现有的物理控制手势,让用户感觉自然。
由于强调交互性,Soli 的主要关注点是眼睛而不是手,甚至不需要物理界面。
从一开始,Soli 研究员 Ivan Poupyrev 就要求团队不要局限于实验,尝试在智能手表上使用雷达。
Poupyrev 认为,如果某个东西可以在智能手表上使用,那么它就可以在其他地方使用。
除了智能手表之外,它还可以用于其他可穿戴设备、手机、汽车以及所有物联网物体。
Soli的主要研发工程师Jaime Lien表示,小型雷达芯片和雷达的一个重大变化是机器学习算法,它将手势等空间信号转换成计算机可以理解的语言。
最大的困难之一在于信息和噪声的捕获。
排除。
主机械工程师Nick Gillian透露,Soli体现的第一个设计语言是“接近”,它使用测距来获取命令接口。
Soli 是智能手表的未来吗?近年来,智能硬件和智能穿戴的发展似乎陷入了困境。
大多数产品只有外观和功能上的更新,技术的迭代很少。
以智能手表为例。
只有几个功能。
就连一向以创新着称的Apple Watch,也陷入了功能千篇一律的尴尬境地。
这个行业的同类产品聚集得越多,价格竞争就越激烈,利润瓜分就越激烈。
改变往往从这里开始。
据称,明年谷歌将推出更小的Soli芯片,并推出新的开发者套件,让工程师开发出更有趣的游戏玩法。
但当谈到这款芯片在设备中的应用时,情况就没那么乐观了。
据engadge称,虽然谷歌在过去的一年里取得了快速进步,但听起来距离出现在普通消费产品中还有一段距离。
确实,谷歌近年来在智能可穿戴设备方面已经非常领先,大家都曾经对谷歌眼镜产生过强烈的渴望。
但由于种种原因,该设备已停产,整个开发进程也已停止。
至于Soli未来的应用,还有很多问题需要解决。