在今年年初的CES展会上,著名游戏外设厂商Razer(在外设玩家中也被称为“灯厂”)发布了首款虚拟现实产品眼镜 现实眼镜OSVR,时隔半年多,OSVR开发者版本正式发售。
如今,众多巨头纷纷进军虚拟现实领域,雷蛇如何与他们竞争?其实OSVR的特点正如其名:开源。
产品介绍 从外观上看,OSVR的形状与其他虚拟现实显示器非常相似。
内部有一个 5.5 英寸 pOLED 显示屏(60fps,ppi)。
双镜头光学系统支持独立眼焦调节,支持USB3.0连接。
可拆卸的竹炭纤维泡沫面膜可以带来良好的舒适感。
佩戴后,内置软件可以为用户提供高度全景和Hz刷新率,可以在一定程度上减少屏幕撕裂等问题。
Razer OSVR最大的卖点在于它是开源的,这意味着开发者可以定制硬件和软件,包括屏幕、镜头、眼动追踪、摄像头等。
Razer希望以这种形式普及虚拟现实,不像其他厂商那样专注于昂贵的硬件和巨额利润。
OSVR开发工具包有自己的开发软件,可以对设备的3D、虚幻引擎、手势控制进行相应的调用。
OSVR还兼容Oculus DK2开发套件和软件,并且完全兼容Linux和Android系统。
雷蛇此次的开源策略,成功吸引了一大批游戏外设厂商,其中包括Intel、Leap Motion、Unity 3D、Unreal Engine等业界领先的游戏及外设开发商。
此外,还有各种媒体、VR电影内容提供商、引擎开发商等VR技术专业品牌。
此外,OSVR还宣布将与奇虎合作,成为OSVR在中国的支持者。
双方将为国内VR游戏及内容开发商提供硬件开发、软件SDK、内容分发等方面的支持。