北京时间8月16日上午消息,美国市场研究公司IDC发布的最新报告显示,全球增强现实(AR) )和虚拟现实(VR)行业收入将从今年的52亿美元增长到今年的1亿美元。
按照这一预期计算,虚拟现实和增强现实市场年内将实现0.3%的复合年增长率。
该公司副总裁 Chris Chute 表示:“多年来,增强现实和虚拟现实一直是科幻小说中的东西。
现在,随着基于智能手机的低价虚拟现实设备的推出,消费市场已经做好了准备。
”医疗行业的最新发展证明,增强现实眼镜可以对产业层面产生强大的影响,其广阔的前景有望在教育、物流和制造等其他领域逐步实现。
未来五年AR/VR行业收入增长趋势。
廉价的新硬件将使更多的公司和个人能够使用虚拟现实和增强现实技术,”IDC副总裁Tom Mainelli表示,“但这与过去不同。
同样,人们如何使用该硬件取决于它支持的应用程序和服务。
在接下来的几年里,我们预计开发人员将为这些设备开发各种新体验,彻底改变我们许多人的工作方式。
”在预测期内,到 2020 年,增强现实和虚拟现实硬件将产生超过 50% 的收入。
软件收入也将快速增长,年增长率将超过 5%,但在预测期内很快就会被服务收入超越。
AR/VR 硬件。
收入逐年增长预测(CAGR为复合年增值率),包括硬件、软件、咨询服务和系统集成服务,虚拟现实系统收入逐年预计高于增强现实收入主要是由于随着消费者对游戏和付费内容的喜爱,增强现实将在2020年之后显着增长,在医疗交付和产品设计和管理方面实现全面爆发。
从地区来看,亚太地区(不包括日本)、美国和西欧将贡献全球增强现实和虚拟现实收入的四分之三。
这三个地区的年收入将相似,但到 2020 年,美国将总体领先其他两个地区。
由于增强现实和虚拟现实仍处于采用的早期阶段,预计每个地区将实现 10% 以上的年增长在预测期内。