本周早些时候,虚拟现实技术领域传出了几个重要消息:HTC 与视频游戏公司 Valve 合作推出了一款新的虚拟现实耳机 Vive,最受关注最新消息来自三星和Oculus。
两家公司合作推出了适用于 Galaxy S6 和 S6 Edge 的新版 Gear VR。
显然,虚拟现实已经进入了“兴起”状态,但即使是市场上最好的头显目前也面临着一系列问题,例如分辨率低和体积庞大。
Oculus Mobile 负责人马克斯·科恩 (Max Cohen) 表示:“我们想要做的是将虚拟现实耳机变成一副太阳镜。
”不过,这一目标短期内很难实现。
科恩没有透露具体的时间表,但他承认,在 Oculus 让虚拟现实眼镜成为现实之前,该公司还有很长的路要走。
“无论是Gear VR还是Rift,虚拟现实技术的各个方面都需要进一步完善,短期内我们可能无法成为市场的大赢家。
”科恩说道。
到目前为止,使用手机嵌入式耳机可能是最好的解决方案。
Gear VR的第一个版本是与Galaxy Note 4一起使用的。
该设备改善了现有虚拟现实技术的一些问题,例如提高了分辨率,但还不够突出;该装置实现了“无线”,并减轻了重量,但如果过度使用可能会给佩戴者带来不适。
因此,该设备并不能完全解决虚拟现实耳机面临的问题。
更重要的是,购买三星Galaxy Note 4的用户并不多。
不过,前两个问题在新版Gear VR中得到了“缓解”。
乍一看,新款 Gear VR 与第一代 Gear VR 并没有太大区别。
然而,当你戴上新版的Gear VR时,一种新的感觉就出来了。
首先,设备整体重量变得更轻,部分原因是内置的 Galaxy S6 比 Note4 更轻(三星官方表示新版 Gear VR 将尺寸缩小 15%);其次,稳定带感觉更舒适,但还是有点“紧”;左侧有一个通风口,可以减少镜头起雾。
总体而言,三星对这款设备的外观、重量和手感进行了优化。
三星和 Oculus 在这款设备上所做的较大改进之一是提高了屏幕分辨率。
不过,正如科恩所说,虚拟现实设备的屏幕分辨率还需要大幅提升。
“现实情况是,我们需要进一步改进。
我们需要 4K 显示器,甚至 8K 显示器,实现这一切还需要时间。
不过,p 显示器目前已经很好了。
” Galaxy S6 5.5的5.7英寸显示屏比Note4的5.7英寸显示屏要小,这意味着Galaxy S6屏幕上的像素密度比Note4上的更高。
前者为ppi,后者为ppi。
这听起来可能没什么太大的改进,但当你亲自体验新的 Gear VR 设备时,你会立即感受到不同。
在内容方面,三星仍然使用现有的内容,包括电影、虚拟现实游戏和其他应用程序。
不过,令人兴奋的是,新版 Gear VR 上的游戏、3D 画面应用和视频都比旧版 Gear VR 上的更令人印象深刻。
对于Oculus虚拟影院视频,Note4版本的Gear VR受分辨率因素限制,观看体验较差。
只要看10-15秒,你的眼球就会感到不舒服。
但Galaxy S6版本上的体验有了很大的提升。
您看到的视频不仅有趣,而且内容也很有趣。
目前,三星Gear VR面临的最大障碍是佩戴这款头戴式显示器会造成“尴尬”。
另外,该装置还需要使用特定的装置。
美元(约合人民币)的价格对很多消费者来说还是很有吸引力的,但要花近美元(约合人民币)购买一部非合约机Note4还是让很多人望而却步。
虽然三星尚未公布新款 Gear VR 的最终零售价,但很可能与旧版价格相同。
不过,科恩表示,他认为该设备的理想价格是免费。
除了新的 Gear VR 之外,Oculus 还宣布他们正在为 Gear VR 提供新的付费内容,该内容应该会出现在 Oculus 商店中,并且还支持 Note4 版本)。
Gear VR即将面临生死攸关的时刻。
该设备现在将成为数百万 Galaxy S6 用户负担得起的配件,而不是一个满足小众用户需求的外观酷炫的设备。
如果你仍然认为这不太划算,你可能不会尝试,但如果这款耳机可以支持iPhone呢?通过在旗舰手机的基础上打造一款耳机来扩大用户群并通过添加付费内容获得新的收入来源,将Gear VR的价格降至零,并不是一个疯狂的举动。
之后,人们还需要明白这些简单的事实:虚拟现实技术仍然需要耳机,而耳机设备无法从根本上摆脱“尴尬”。
但这并不意味着它给我们带来的体验不酷。