Google I/O是Google的年度软件开发者大会,其中I/O对应的是Input/Output。
会议的主题是技术,特别是Web开发、移动开发以及与Google相关的企业级服务,以及一些开源项目如Android、Chrome、Chrome OS、Google Web Toolkit、App Engine等。
每年Google I/O大会都会增加一些新的主题,比如近几年流行的AR/VR。
Project Glass项目于2018年催生了AR眼镜,Cardboard于2018年Google I/O上??发布,标志着Google正式进军AR/VR领域的开始。
谷歌在VR领域做了什么? 2008年,谷歌拿出了当时令世人惊叹的Google Glass——这是一款AR眼镜,它实际上是微型投影仪+摄像头+传感器+存储传输+控制设备的组合。
右眼的小镜片包括微型投影仪和摄像头。
投影仪用于显示数据,摄像头用于采集视频和图像,存储传输模块用于存储和输出数据,控制装置可通过语音、触摸和自动三种模式控制。
但由于其成本较高,且可能侵犯隐私,这种尖端眼镜的实际用户并不广泛。
同年,Kickstarter-Oculus 上出现了可以说是具有里程碑意义的众筹活动。
该设备创下了众筹最多的记录(当然,该记录已被另一款 3D 声音耳机打破)。
从侧面就可以看出当时的极客们对于VR有多么的热情。
谷歌似乎感受到了这股热潮,两年后在 Google I/O 大会上首次推出了 Cardboard。
Cardboard 项目是在 Google I/O 大会召开前六个月启动的。
当时,有人说这是因为谷歌在嘲笑 Facebook 在 Oculus 上花了太多钱;还有人表示,这是因为谷歌嫉妒Facebook收购Oculus,不会得到它想要的东西。
。
为什么选择纸板来制作Cardboard? Cardboard 项目的创始人 David Coz 是这样解释的:使用 Cardboard 构建原型更容易,而且设备应该看起来尽可能简单——毕竟 Cardboard 的核心是智能手机。
此外,他还特别评论道:“谷歌希望任何人都可以自己改进Cardboard。
” Cardboard 不仅易于制作,而且软件是开源的。
这不是和之前Android项目的思路一致吗?今年年初,已经迭代过一次的第二代Project Glass项目被取消,但谷歌眼镜本身并没有消亡,而是被降级到消费硬件部门。
与此同时,谷歌表示将继续开发谷歌眼镜,但未来几年不会推出消费版谷歌眼镜。
同年的 Google I/O 大会上,Cardboard 进行了硬件改进,增加了物理按钮。
但最重要的是,Cardboard 支持 6 英寸以上手机,并将增加对 iPhone 的支持——苹果官方目前还没有在 VR 领域有任何公开动作。
发布会最后,谷歌宣布启动“Jump”项目——即将开发一套与GoPro一起拍摄VR视频的相机,而Jump本身将是一个制作VR视频的完整生态系统。
增加了对手机的尺寸支持以及对 iPhone 的支持。
从这两点,我们可以隐约看到谷歌在VR方面的“套路”——与过去的Android项目类似,保持开源并尽可能扩展兼容性。
当带有谷歌印记的VR设备遍布全球时,也许谷歌会采取行动。
例如,同年4月,谷歌收购了当时正在成长的VR应用开发公司Skillman & Hackett(最受欢迎的HTC Vive应用Tilt背后的开发商)、三维音效公司Thrive Audio,并投资了众所周知的Magic Leap。
年底,谷歌进行转型,转型为Alphabet,谷歌成为其子公司的名称。
谷歌旗下的Google Ventures在VR领域投入了大量资金,其中包括制造VR相机的Jaunt、3D视觉开发公司EnvelopVR以及确保全景视频画面可呈现的解决方案提供商Emergent VR。
可在移动 VR 设备上观看。
今年的 Google VR 会不仅仅是 Cardboard 吗? Google I/O 日程表很早就出来了,针对 VR 部分有一个单独的讨论部分“Google’s Vision for VR”。
而在谷歌I/O大会开始之前,Android 7.0的开发者预览版也早就发布了。
另外还有两个为VR准备的原生应用,以及一个可视为针对移动VR模式优化的编程指令。
也可以想象,Android N 将会专门针对 VR 进行优化。
在所有VR设备中,Cardboard受益于其低成本,其渗透率远高于高端设备。
它甚至包含在麦当劳的开心乐园餐中。
纸板。
将同样拥有较高市场份额的Android手机与Cardboard结合起来也是合理的。
Android N 针对 VR 的优化对于开发者来说也是个好消息。
最近,Google I/O 大会上又出现了一层关于 VR 领域的预测。
Gizmodo 和 Engadget 联合创始人 Peter Rojas 发推文称:“Android VR 设备肯定会在下周推出。
而且,据我所知,它不会像 Vive 或 Rift 设备那么强大。
”但目前还没有相关的间谍软件。
照片爆炸了。
这不是第一次爆出这样的消息了——三个月前就曾发布过类似的消息《华尔街日报》。
与Rojas不同的是,《华尔街日报》认为这款设备最早也要到今年年底才会亮相。
不过,小编推测谷歌不会在大会上发布新的VR设备。
原因很简单。
目前,VR行业的注意力被Oculus Rift和HTC Vive等高端VR设备吸引,开发者也纷纷涌向这两个平台。
此外,自己生产硬件从来都不是谷歌的风格——Nexus系列手机被称为谷歌的“儿子”,但谷歌只负责设计而不负责生产。
即使谷歌计划制造一款一体式VR机器,它也更有可能与第三方制造商合作。
在VR领域,谷歌有自己的商业模式。
除了硬件之外,Google I/O 还将有 VR 内容版块——“Google VR 视频领袖”Jessica Brillhart 将与大家讨论 VR 影院话题。
谷歌在其 Google Spotlight Stories 上发布了一些视频资源(Help、Onice 和 Special Delivery)。
当然,还有VR游戏的话题——《实时编码:制作一个虚拟现实游戏》(Livecoding: Make a VR game)。
此外,在本次Google I/O上??,谷歌旗下的YouTube和Facebook的全景视频很可能再次升温。
谷歌将采取什么策略再次升级? VR直播。
帮助YouTube选择合作伙伴的实时°直播视频项目的第一步于一个月前开始。
° 视频直播与VR直播不同,因为VR直播需要从不同方向获取图像和音频,需要进行处理然后实时传回。
这就是谷歌及其合作伙伴需要处理的、目前走在最前沿的,他们也可能为实时VR直播制定一个标准。
它可以让人们相信他们正在参加远程会议,或者让观众坐在客厅里观看比赛直播。
当然,除了VR之外,谷歌今年也会在AR领域做出一些动作,比如之前的Project Tango。
Project Tango 的原型手机配备了特殊的传感器和匹配软件,使其能够每秒执行 10,000 次 3D 测量。
结合它实时监测的位置和方向,最终可以结合大量数据绘制出周围世界的3D地图。
模型。
谷歌已经正式宣布,生产第一批消费版手机的厂商将是联想,发布日期暂定为“明年夏天”。
从目前的I/O日程来看,我们猜测参赛的开发者很可能会带回家一台联想制造的Project Tango。