资本寒冬逐渐消散,VR行业开始明显升温。
VR行业的变现一直是令行业头疼的问题。
线上平台因用户太少而销售并不理想,线下渠道成为不少厂商的首选。
线下体验店堪称VR行业的窗口。
用户对产品的初步了解很大程度上来自于VR体验店,这也对用户购买各大品牌设备的选择产生深远影响。
今年以来,不少大企业开始搭建自己的线下平台。
他们开设的体验店投资大、设备齐全、体验极佳。
他们在大力推动VR产业的同时,树立了自己的品牌,扩大了在行业中的份额。
总体而言,明年可能会迎来一个充满希望的未来。
VR线下体验店增长迅速。
久归认为,这些厂商可以分为三类,即设备厂商的示范体验店、VR发行公司建立的商业体验店以及传统休闲娱乐公司的概念体验区。
综上所述,制造商投资最多,分销公司盈利。
在最高层,传统休闲娱乐公司试水以赢得知名度。
设备厂商开设的示范店包括HTC旗下的Viveport Arcade,该公司已在深圳等地开设了多家VR俱乐部。
HTC Vive中国区总裁王从清曾透露,2020年HTC将在中国开设数百家VR体验俱乐部,并直接运营。
此外,HTC还与其他企业合作开设大型体验店,进一步垄断国内高端市场。
AntTV、pico等国内品牌也纷纷效仿。
比如蚂蚁TV选择与通商合作,大鹏VR入驻小米之家。
厂商开设或合作开设线下体验店,主要用于推广自产VR设备,扩大品牌知名度,收集第一手市场信息,便于设备研发和调整。
综合来看,设备厂商对VR线下体验店的投入最多。
预计2019年将有约3家大型体验店,全部由设备制造商开设或投资。
环威旗下沉阳大悦城VR店是VengaVR出版公司设立的商业体验店。
代表企业有欢维世界、乐客VR等。
公司以分销为主,体验店将是其重要的线下渠道。
去年,欢威与欢雨奇梦达成战略合作,在电影院、大型商超设立数千家线下VR体验店。
按照计划,今年还将开设多家体验店。
经过多年的发展,VR产业已逐渐成熟,实现盈利已迫在眉睫。
无论是进一步整合渠道资源,还是推出产品,今年出版公司必将开设多家线下VR体验店,而且预计不止一家。
值得一提的是,2018年品牌连锁将成为主流,加盟、连锁、合作将更加普遍。
发行公司将通过控制渠道进一步开拓VR市场,乐观估计利润将开始显现。
传统休闲娱乐企业是指电影院、电子游戏厅、主题公园、咖啡馆等休闲娱乐行业的企业。
以万达影院为例,酒鬼从万达综合管理中心获悉,万达今年将开设更多VR体验区。
预计企业数量将超过100家。
电玩中心方面,Gamer、汤姆熊等玩家都在关注VR行业。
目前大多以合作为主,尝试添加VR设备来观察效果。
休闲餐饮方面,奥飞娱乐投资的奥意乐园于12月在广州开业。
专注于“VR体验+餐饮+衍生品”。
试运营阶段吸引了众多客户。
据悉,奥意乐园今年将在各地开业。
。
经过多年的回顾,大家对VR有了更加准确的认识。
作为未来前景广阔的行业,VR行业现在争夺线下体验的窗口或许还为时过早,但线下体验必然会迎来井喷式增长。
预计今年大型体验店数量将突破1万家。
随着VR产业最后一环渠道变现的完成,VR产业将得到更快的发展。
乐观估计,2020年VR行业将迎来发展热潮。