Pico Neo官方宣传图 对于大多数用户来说,VR设备更像是新一代“家用机”:目前最好的游戏体验的PCVR需要性能强劲的笔记本支持,而PSVR也需要 PS4 支持——毫无疑问,这些 VR 设备只能静静地躺在家里,用户能带出来的也只有类似 Cardboard 的设备或者一体机 VR 机。
这类产品的体验与前者完全不同。
显示和性能并不是唯一的因素,缺乏定位跟踪设备是最关键的原因。
没有定位跟踪设备,VR设备基本上就沦为全景播放设备。
为了弥补VR一体机/Cardboard定位追踪设备的不足,也有不少厂商开发单独的定位追踪套件。
然而,这些套件大多数采用由外向内的跟踪方法,需要额外的基站或标记点进行跟踪。
HTC Vive 发布时,不少玩家就被繁琐的基站安装“劝退”。
定位追踪功能必不可少,但也需要远离繁琐的设置。
甚至希望它具有一定程度的便携性——这样它就不会被“束缚”在个人电脑或游戏机上。
如果将由内而外的定位跟踪技术添加到一体机中,所有这些问题都将得到解决。
所谓由内而外技术与由外而内技术最大的区别在于,它不需要定位基站,只能利用双摄像头的视觉算法来掌握空间位置。
钛媒体记者此次拿到的Pico Neo就是这样一款集便携性和定位追踪于一体的VR一体机。
设置非常简单,开箱即用。
前面提到,Pico Neo 解决了定位追踪和便携性的问题:Pico Neo 的设计采用了与 PSVR 相同的 ID 设计,通过头带将佩戴时的重量转移到额头。
头带没有使用绑带将设备压在脸上,而是通过后面的两个金属按钮来调节头带的大小,并且头带上有三个海绵垫,使得设备与头部接触的位置相对舒适。
Pico佩戴图还在眼睛和镜片之间留有一定的距离,该距离被薄薄的硅胶层阻挡,以创造一个封闭的观看环境。
一方面,这有利于设备和面部的散热,不会导致面部出汗。
情况;另一方面,是给戴眼镜的用户留有余地——这一代Pico Neo不支持视距调节功能。
“以前的设备虽然支持视距调节,但实际上不如戴眼镜的。
” “这是一次很好的体验。
”笔克首席执行官周宏伟告诉钛媒体。
“因为有些用户的左右眼眼镜是不同的,在照顾他们的体验的同时,我们还可以让设备变轻。
” Pico Neo的俯视图显示整个设备的重量并不相同。
以克为单位,根据购买的配置,有双手柄和单手柄可选配置。
与PCVR相比,一体机的重量已经减轻了很多,只是因为没有连接电缆,更不用说重量了(有史以来最轻的PCVR头盔Oculus Rift约为3克)。
Pico 前面板和头带 Pico Neo 采用由内而外的技术进行定位和跟踪。
设备正面可以看到两个鱼眼摄像头。
工作时,两个摄像头协同工作,以30FPS的速度扫描周围环境。
测量原理计算眼镜与当前前景之间的距离。
原理与手机双摄像头拍摄背景虚化照片相同,但两个镜头之间的距离较大,精度更高。
距离信息被处理并转换为空间位置信息。
结合机身内部三轴陀螺仪和三轴加速度计获得的信息,设备可以有效获取当前的空间信息。
这一切都是基于Pico Neo采用了Snapdragon平台,该平台采用异构计算结构。
例如,摄像头拍摄的图像可以依靠Adreno GPU异构计算实现点对点连接,减少单个任务的处理时间。
延迟,同时尽可能增加并行任务的数量,以最小化 MTP(运动到光子,动作到显示)延迟。
此外,Snapdragon处理器已经实现了传感器接口的统一和管理,来自每个传感器的数据可以直接传输到SoC的每个子处理器。
加上控制器后,游戏体验非常出色。
凭借定位追踪和成熟的Snapdragon处理平台的发展,再加上带有高精度IMU(惯性传感单元)的控制器,Pico Neo的游戏体验比上一代Pico Goblin更好。
好多了。
记者拿到的是单手柄版本。
双手柄版本激活 Pico Neo 顶部的超声波传感器来检测两个手柄的相对位置。
配合手柄以及高达90Hz、×分辨率单片屏的液晶闪屏,操作和显示体验已经处于当前VR一体机的顶级水平。
Pico控制器另一个值得注意的是,用户在体验游戏时不必佩戴耳机——Pico扬声器被放置在头带底部靠近耳朵的地方,顶部是音量调节按钮、3.5mm耳机端口和三个功能键(主页键、确定键和返回键)。
Pico Neo功能键 Pico Neo支持QC 3.0快速充电。
标配9V2A 18W USB-C快充头,约1小时20分钟即可将Pico Neo mAh电池充满。
根据官方数据,Pico Neo在充满电的情况下可支持约3小时的游戏和影音时间。
对于大多数用户来说,能够使用VR设备持续体验1小时已经是极限了。
电池寿命和充电消耗时间根本不会成为问题。
记者拿到的设备预装了Pico自行研发的《Dino Crisis》、《破晓唤龙者》、《雇佣兵》。
《Dino Crisis》是一款Q版射击游戏,玩家使用手枪和剑消灭喷火龙。
得益于Pico Neo上的一对鱼眼摄像头,记者不仅可以摇头,还可以蹲下躲避游戏中巨龙的攻击。
另一款游戏《破晓唤龙者》充分利用了Pico游戏控制器。
玩家通过不同按钮切换技能,挥动手柄释放技能击中目标;玩家可以触摸并按下控制器上的触摸板区域,甚至在现实世界中行走也能达到位移的目的。
Pico 随游戏 Dinocrisi 一起提供。
体验游戏时,为了达到最佳体验,最好是站着体验。
当Pico Neo用户体验内容时,虚拟世界中会出现一个“保护区”——一个由虚拟线围成的安全空间。
在这个空间中,玩家不必担心与现实世界中的物体发生碰撞。
这与Pico Neo采用inside-out技术有关。
该保护区范围约为2×2m。
如果你想在虚拟世界中进行长距离移动,建议通过控制器移动。
在《Hidden Fortune》的实际体验中,由于Pico Neo的屏幕刷新率高达90hz,所以大部分游戏都不会出现明显的延迟。
然而,在现实世界中,环境比较复杂(比如暗光,或者周围空间有很多物品),游戏画面会有点卡顿,尤其是记者在体验游戏时《Hidden Fortune》 - 游戏中,玩家需要从大量的悬浮物体中找到目标物体,这对于设备来说是非常具有挑战性的。
图像渲染性能。
在光照和环境复杂的情况下,这款游戏对设备的计算能力要求很高。
不过,如果重新调整“保护区”的范围,将保护区移动到更开阔的区域,游戏画面就会再次变得更加流畅。
Pico Neo自有VR视频内容——自玩 Pico Neo用户不仅可以通过Pico自有商店下载游戏和视频内容,还可以通过Viveport下载VR内容。
目前来看,消费级VR市场仍处于教育市场阶段。
各大硬件厂商联手“共享”内容将助力VR市场快速发展。
Viveport堪称目前VR内容质量最高、质量最高的VR内容平台。
Viveport For PC 目前以人民币销售基础版 Pico Neo(仅包含一个 3DoF 控制器)。
面对不成熟的市场,这个价格似乎不足以说服新用户尝试。
周宏伟也坦言,Pico也在探索如何让一体机在提升体验的同时尽可能降低价格。
毫无疑问,Pico Neo 在这个方向上迈出了一大步:不仅佩戴舒适,而且设置简单。
充电后即可获得类似PCVR的体验——无需设置基站的定位追踪以及针对移动平台优化的游戏。
内容。
虽然移动平台在数量上仍不如PC平台,但随着时间的推移,内容会逐渐丰富。