随着 Satya Nadella 接任首席执行官,微软正在朝着统一的新方向前进。
目标:为所有设备创建一个连贯的 Windows 生态系统。
无论您是在电脑、平板电脑、Xbox One 还是 Windows Phone 设备上使用 Windows,您都可以获得内容。
他们将通过新版操作系统Windows 10来实现这一目标。
微软进军计算领域的下一条捷径——VR。
当 Facebook 年初发布 VR 耳机 Oculus Rift 时,Windows 10 将在您的计算机上启动(Oculus Rift 在 PC 上运行)。
只需插入 Oculus Rift,Windows 10 就会知道发生了什么。
其他VR耳机如HTC/Valve也适用,当然微软的“混合现实”耳机——Hololens也是必不可少的。
使用 VR 耳机,Oculus VR No.1 看起来太酷了!简而言之,微软希望 Windows 10 成为下一代计算机体验的终结。
微软希望成为你第一次体验 VR、AR 和“混合”现实(实际现实和计算机辅助现实的混合,如谷歌眼镜)的一部分——许多人将其视为人类与计算机交互的下一步。
微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 向《商业内幕》谈到了该公司基于 Windows 10 集成不同耳机的基本方法:耳机将获得“本地化”支持,意味着它们被 Windows 10 所识别和解释。
这些耳机现在作为显示器提供,必须经过校准才能与您的计算机配合使用。
由于所有这些耳机都有不同形式的身体/头部跟踪,并且跟踪方法各不相同,Windows 10 将统一跟踪。
具体操作方法目前还不清楚,但并不意味着Oculus VR耳机的摄像头追踪方式将会取代HTC/Valve的激光追踪方式。
相反,这更有可能是一个开发人员解决方案——一种跟踪跨不同耳机工作的信息的方法。
索尼在其 PlayStation 游戏机上集中支持一种类型的头显(Project Morpheus),而微软不会采用基于主机的方法来解决 VR 和 AR 耳机的问题。
相反,微软将重点放在 Windows 10 上,这是流行操作系统的下一版本,将于 7 月 29 日免费发布。
这条途径涵盖了从标准家用台式电脑到 Xbox One 的各种设备。
也就是说,即使是像 Xbox One 这样的游戏机也可以支持一系列下一代电脑耳机,无论是 Oculus Rift 还是微软自己的 HoloLens 耳机。