大会迄今已举办四届,是备受关注的设计创意人年度盛会在中国。
今年活动的主题是“好设计,好商业”,由设计师互动平台Zoku主办,惠普Z系列首席赞助商。
本次会议汇聚了27位来自设计、创意、商界的先锋人物。
他们进行了长达8小时的高能演讲,从商业、创作者、行业生态等多个维度深入解读创意趋势、热门案例、设计方法、创意经验。
数百位设计、创意人士齐聚现场,共同探讨好的设计如何赋能商业,成就好商业。
8小时深度讲座,预测流行趋势,解读热门产品。
围绕“好设计,好商业”的主题,Zoku CUBE分为“趋势发布”、“设计赋能”和“向创造致敬”三大章节。
在“趋势发布”章节中,清华大学首批文科资深教授之一柳冠中和博导提出,设计师应该定义消费、引领需求、创造市场。
“艺术家看到的是自己,科学家看到的是世界,设计师看到的是众生。
”在新媒体艺术家的现场创作和解读下,中国惠普有限公司个人信息产品事业部增值业务的总经理徐明带来了最新产品发布。
艺术家、惠普Z系列品牌大使李涛、惠普Z系列获奖参赛作品大赛“Z时刻”一等奖获得者石伟(吉他猪)等嘉宾用自己的经历诠释了好工具对设计师创作的推动作用。
谈及字体创作,汉仪字库首席运营官马艺源在主题演讲中分享了汉字之美,并对汉仪嵩阳体、八满体等字体创作背后的故事进行了精彩解读。
她指出,有时放慢速度可能会带来更好的生意。
PANTONE亚太区销售及市场总监黄美华在预测色彩趋势时进行了分析。
颜色可以成为您的秘密武器,让您的品牌得到认可并最终吸引您的客户。
在“设计赋能”篇章中,知名产品包装设计师潘虎展示了他为青岛白啤酒、牛栏山、瑞幸咖啡、楚城等颠覆性的设计案例,他认为消费升级的本质是审美升级。
产品赢得最后胜利的方法有很多,美观是基本条件。
摩点创始人兼CEO黄胜利聚焦当下文创IP、潮流游戏的打造与变现热点问题,分享了他在热销项目上的成功经验。
他提到,用户参与众筹的关键心理是奖励、参与感、尝鲜、折??扣和好奇心。
一个完整的娱乐众筹项目从想法到创意、预热、众筹、交付,再到交付后的预售期、日常销售和渠道分销。
青蛙设计总监River Cheng解释了当前热门话题“游戏化”,指出游戏化不同于游戏。
游戏化就是了解人们的动机,然后刺激他们,让人们愿意去做,渴望参与。
游戏只是解决问题的一种方法。
方正字库设计总监王文从字体设计的角度阐述了字体设计如何为品牌赋能。
他认为字体是品牌资产的重要标志之一,可以极大提升品牌价值。
在“致敬创作”篇章中,追光动画联合创始人于舟聚焦中国动画,带来了《白蛇:缘起》到《新神榜:哪吒重生》、《白蛇 2:青蛇劫起》背后的创作故事,讲述了如何讲好中国故事。
“中国团队为中国观众创造中国故事。
”网易CFUN揭示了《永劫无间》、《第五人格》等热门游戏背后的内容创作体验,用科技支撑创意,打破电竞内容本身的界限。
《长安十二时辰》、《八佰》、淘宝造物节等热门IP的美术概念团队北斗北工作室公开了其在交通场景中的概念规划和创作方法,让讲故事和互动体验成为商家和消费者的首要任务。
沟通方式。
快手品牌创意总监戴晓蕾畅谈快手如何讲好普通人的故事。
他指出,快手专注于去中心化算法,背后是与用户的沟通以及平等包容的做法。
人气漫画家郭九儿上演“脱口秀式”主题表演,揭秘漫画家的幕后生活。
Zokuu成立15周年专场——Zokuu推荐设计师论坛,与Zokuu一起长大的著名设计师、摄影师、插画家、漫画家、艺术家现身沙龙,动画导演、著名插画家殷曜、著名字体大师弗拉基米尔等优秀创作者亮相设计师、灵动时尚摄影创始人刘洋、艺术家FELIX_少坡、麦麦设计总监Kami、时尚插画家艺术家任涛涛等优秀创作者现场输出创作经验,回顾与祖库十五年的成长与共同创造价值。
设计大奖全新升级,作品征集正式启动。
由祖库主办的设计大奖(原“展库奖”)也全新升级。
大奖招募将于9月25日正式启动,重量级评委将亲临Zoku CUBE。
Zoku网主编、设计大奖组委会主席季晓亮在主题演讲中提到,设计大奖以“发现和提升设计价值”为使命,针对八个类别、八个行业通过评选和表彰优秀设计作品和设计,发现设计隐藏的价值,探索设计力量的边界。
之所以更名为“设计大奖”,是因为从农业革命、工业革命、信息革命三大浪潮到“元宇宙”第四波浪潮,设计已经从娱乐演变为工具,从权力工具。
影响范围扩大的趋势是必然的。
扎库希望用更广阔的视野和思维去看待和做设计,让设计变得更有价值。
他指出,希望以设计大奖为媒体平台,汇聚优秀设计师,将设计做大、做强、做优。
今年的设计大奖还特别增设了基于不同业务领域的行业奖项,以及颁发给优秀行业组织的组织奖。
中央美术学院教授、学术委员会副主任、设计大奖评委会主席王敏表示,设计的价值在不同领域正在明显显现。
设计大奖顺应潮流,推动中国设计大发展。
设计大奖论坛期间,中国出版协会图书设计艺术工作委员会主任刘晓翔、著名景观设计师陆宁、中国建筑设计集团有限公司副总景观设计师熊亮、中国儿童文学和原创绘本作家、画家、知名工业界弗拉基米尔·设计师、日本G-Mark设计奖评委石小溪、汉仪字库COO马一元等大设计奖评委发表了对“发现并提升设计的价值”。
“Zoku共创”赋能商业,15年实践让设计更有价值。
Zoku创始人兼CEO梁耀明在主题演讲《好设计 好生意》中指出,在设计赋能商业方面,作为数万人的聚集、数千个合作的品牌设计互动平台Zoku也在玩其通过“Zoku共创”创新模式发挥桥梁作用。
梁耀明介绍,“Zoku共创”是Zoku近年来持续探索的创意视觉内容商业合作方式之一。
所谓“社区”,是指Zokuol可以聚合全球数千万创作者的集体创作。
所谓“创作”,就是Zokuol可以解决创意视觉内容的制作和发布。
“佐阔共创”分为事件共创、艺术家共创、设计共创、生态共创、公益共创五大模式。
目前已服务IT、3C、快消、汽车、游戏等各大行业知名品牌,打造了一系列优质案例。
其中,Zokuu赛事已共创11年。
品牌可以通过专业的活动获得差异化的视觉内容和卓越的营销效果。
设计师还可以在比赛中练习商业创作,提高自己的能力,并获得作品的奖金和曝光度。
此前,Zokuol已与英特尔、小米、伊利、samrt、腾讯游戏、ThinkPad、JSBO等众多行业品牌合作,共同打造赛事。
对于艺术家的共创,佐库与设计师和艺术家领导人合作。
浦携手帮助品牌共同跨界经营,如评价代言、跨界活动、艺术演绎等,让“艺术营销”赋能“好生意”,让艺术家拥有更高效、更高的价值-优质的产品。
商业机遇。
梁耀明现场展示了Zoku与UR联合开发的“UR在线海洋艺术展”,以及Zoku与东风风光共同创作的创意车贴等典型项目。
设计共创是指为品牌提供有价值的创意设计解决方案,同时为优秀设计师提供更多长期或短期的商业设计服务机会。
本次发布会上还介绍并展示了祖阔为安慕希、蔡司、长虹、川航的设计共创案例。
生态共创是助力电商生态和设计行业专业生态发展的共创形式。
祖酷与天猫时尚风尚打造的“万人共创”,以及抖音、快手、青颜相机发起的特效、潮流造型创作,都是生态共创的代表案例。
此外,公益共创也是祖库共创探索的重要方向之一。
去年疫情期间,祖库联合人民图画网推出专场活动,以艺术创作向抗击疫情的英雄们致敬。
“好的设计可以通过商业更广泛地影响和服务我们的生活。
”梁耀明提到,今年是Zoku成立15周年。
15年来,Zoku始终专注于“让设计更有价值”的初心,无论是Zoku.com、Zoku学习、扎古海螺、Zoku共创都希望为设计提供更加多元化的服务和场景。
创作者与企业,为设计行业做出贡献。