作者:新叶时间:2020-01-2120:08image3D是一个基于WebGL开发的web端3D绘图库,包括常用的3D接口和辅助方法,助你快速绘制您自己的3D图形。如何使用?首先要说明一下绘制的基本过程:编辑shader→创建3D对象→准备数据→绘制我们接下来要绘制一个点,点的颜色、大小和位置是不断变化的。当着色器绘制时,我们本质上需要通过着色器与GPU进行交互。所以这里需要提前定义好需要传递的数据。看看这个例子中的着色器:

作者:新叶时间:2020-01-2120:08image3D是一个基于WebGL开发的web端3D绘图库,包括常用的3D接口和辅助方法,助你快速绘制您自己的3D图形。如何使用?首先要说明一下绘制的基本过程:编辑shader→创建3D对象→准备数据→绘制我们接下来要绘制一个点,点的颜色、大小和位置是不断变化的。当着色器绘制时,我们本质上需要通过着色器与GPU进行交互。所以这里需要提前定义好需要传递的数据。看看这个例子中的着色器: