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分析软件设计原理:开放和关闭原则(附属案例)

时间:2023-03-07 10:31:17 网络应用技术

  在软件开发中,为了改善软件系统的维护和复制并提高软件的可伸缩性和灵活性,程序员应尝试根据六个原则来制定程序,从而提高软件开发效率,并节省软件开发和维护成本这些六篇文章是开放和关闭的原则,Riti的替代原则,依赖反向的原则,界面隔离原则,Dimit定律原则以及合成重用的原则。以下主要介绍了开放和关闭的原则。

  打开和关闭的原则是指扩展和打开,并关闭修改。需要扩展程序后,无法修改原始代码以实现热插入效果。简而言之,它是为了使程序的可伸缩性提高,易于维护和升级。

  为了实现此效果,我们需要使用界面和抽象类。

  由于抽象的灵活性和广泛的适应性,只要抽象合理是合理的,它基本上就可以保持软件体系结构的稳定性。可以从抽象导数的实现类别扩展软件中易于更改的详细信息。当软件需要更改时,只需要根据扩展的需求重新分配实现类。

  Sogou输入方法的应用是介绍打开和关闭原理的应用的示例。

  [示例] Sogou输入方法皮肤设计。

  分析:Sogou输入方法的皮肤是输入方法背景图片,窗口颜色和声音的组合。用户可以根据自己的爱替换输入方法,或从互联网上下载新皮肤。

  这些皮肤具有共同的特征,可以定义抽象类(摘要),并且每个特定的皮肤(默认包含的皮肤和heimaspecificskin)是其子类。

  用户窗口可以根据需要选择或添加新主题而不修改原始代码,因此它符合打开和关闭的原则。