正如 Mark Gurman 今天早上为彭博社撰写的那样,亲身体验 Meta Quest 3 揭示了 Meta 混合现实耳机的一系列改进。
开机简报。
Gurman 表示,Quest 3(现在代号为 Eureka)比原来的 Quest 2“更轻、更薄”,这预示着它在长时间使用时会感到舒适。
他提到的许多功能与我们预计很快就会了解的苹果“Reality Pro”VR/AR 耳机类似,包括精美的手部追踪和直通视频。
但有传言称,传闻中的苹果耳机售价可能高达 3000 美元。
Gurman 表示,Meta 尚未确定 Quest 3 的价格,但它可能会比 400 美元的 Quest 2 更贵,而后者“可能会保持较低的价格”。
它仍然比去年秋天令人失望的 Quest Pro 便宜得多,后者在 3 月份跌至 999.99 美元,售价为 1,499.99 美元。
今年 2 月,Meta VR 高管 Mark Rabkin 告诉员工,Quest 3 将比上一代更贵,“我们必须向人们证明所有这些功能和新功能都是值得的”。
He Meta表示,迄今为止,Quest耳机已售出2000万台。
他还预览了更轻的设计,并解释道:“团队的主要目标是,从你戴上耳机的那一刻起,混合现实必须让它感觉更好、更容易、更自然……你可以毫不费力地穿过你的房子,因为你看得很清楚。
你可以在桌面上放一些像锚之类的东西。
你可以拿着你的咖啡。
你可以在那里待更长时间。
”该报告证实了我们所预期的其他一些重大改进,例如第二代高通 Snapdragon XR2 芯片,因此整体性能要好得多。
该报告还谈到了 Quest 3 没有的一项功能,即眼动追踪。
这意味着游戏无法使用注视点渲染,这是索尼 PSVR 2 中的一项功能,可以根据玩家的视线进行调整,并允许系统将处理能力集中在这些地方的图形上,并将处理能力拉回其他地方。
Quest 2 的设计升级在三个药丸状区域中增加了更多传感器,这些区域装有四个摄像头,其中两个是用于直通视频的彩色摄像头。
它还具有改进的系统,可以调整镜片的瞳距(眼睛之间的距离),因此您可以在佩戴时转动轮子,而不是摘下耳机并手动移动显示器。
与 Quest Pro 的仅摄像头方法相比,设备中间的深度传感器可以提高 AR 性能。
重新设计的控制器放弃了 Quest 2 的环,但深度传感器可能有助于降低成本,因为它可以跟踪控制器的位置,而不需要像 Quest Pro 控制器那样的摄像头。
Meta首席执行官马克扎克伯格在接受《协议》采访时表示,Quest Pro将配备深度传感器,但最终版本并未配备该功能。
古尔曼称分娩视频“几乎栩栩如生”,这是一个好兆头,因为我的同事阿迪·罗伯逊在对 Quest Pro 的评论中表示,AR 模式“在低光下模糊。
在强光下模糊或闪烁,有时过饱和”之间。
”听起来这里的改进主要在于耳机摄像头对光线和颜色的处理,因为尽管有传言称显示屏分辨率更高,但古尔曼并不认为它看起来会明显更清晰。