一个月前,苹果为其即将推出的 Vision Pro 耳机推出了全球开发者实验室计划,让开发者能够亲身体验和测试未发布的硬件及其应用程序和服务,并获得更好地了解这个尚未发布的混合现实平台。
虽然距离 Vision Pro 的正式发布还有几个月的时间,但苹果公司最近发布的一份新闻稿揭示了开发人员如何利用这些实验室,包括通过 Vision Pro 的镜头首次了解他们的体验。
一个反应。
Michael Simmons 是热门生产力应用程序 Fantastical 和 Cardhop 的开发团队的负责人,他将自己的经历描述为“就像第一次看到 Fantastical 一样。
我感觉自己是该应用程序的一部分。
测试结束后他最大的收获是:“体验空间计算不仅验证了我们一直在思考的设计——它帮助我们开始思考,超越从左到右或从上到下的范围,而是完全超越边界”。
“当你第一次看到你的应用程序实际运行时,你会听到一声喘息声,”播客兼 Widgetsmith 开发人员 David Smith 补充道。
“Slack 首席设计技术专家 Chris Delbuck 在苹果新闻稿中表示:“这立即让我思考 3D 产品和视觉效果如何在我们的体验中发挥作用。
”他原本计划在 iPadOS 版本的 Slack 上测试Vision Pro,但后来意识到升级用户体验以适应 VisionOS 增加的深度层有什么潜力?苹果的开发者实验室位于库比蒂诺、伦敦、慕尼黑、上海、新加坡和东京,为开发者提供面对面的咨询特定 VisionOS 应用程序的数量。
主要标准是 VisionOS 应用程序应正在开发中。
或基于现有的 iPadOS 或 iOS 服务。
如果符合条件,所需的只是一台 Mac 计算机、代码以及前往附近实验室的交通(位于仅后一项要求就足以让潜在的开发人员放弃在 Vision Pro 实验室测试他们的服务。
例如,美国东海岸的开发人员将不得不飞越全国才能获得耳机样品。
但对于那些迫不及待地想看看他们的应用程序和服务如何在空间计算领域发挥作用的人来说,萨义德现在是最好的机会。