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PS格式全介绍jpg-jpeg-jpeg2000有什么区别

时间:2023-03-14 18:44:16 科技观察

Photoshop简称PS,是我们日常办公必备的软件。像转换这样的技能几乎对每个人都是必不可少的。前不久,我在转换图片的时候,打算把图片导出为JPEG格式,结果不小心换成了JPEG2000,发现保存的设置和JPEG完全不一样。那么除了我们常用的JPEG、PNG和PSD格式之外,PS中还有哪些格式呢?这次笔者按照常用程度对格式进行了排序,也方便大家查找。此外,PS还支持使用图形处理器加速。虽然大部分图像处理都会依赖CPU和内存,但显卡会让实时预览和绘图时的操作更加流畅。JPEG系列首先,JPEG是我们日常生活中使用最多的格式,也是兼容性最好的有损图像格式。其实这4个字母代表的是JointPhotographicExpertsGroup(联合摄影专家组)的缩写,听起来很专业。JPEG(JPG、JPEG、JPE)JPEG是最常用的图像格式。总共有3个扩展。其中JPE用得比较少。有些图片浏览器可能不兼容这种格式,但是只要你手动把它改成JPG或者JPEG格式就可以了。JPEG可以将高清图片压缩到很小的尺寸,并且仍然保持与原始图片相似的观感。JPEG总共提供了12级压缩率。有了完美的算法,虽然体积缩小了数倍,但清晰度仍然是肉眼难以分辨的。但是JPEG格式的图片会压缩原图的数据量,也就是说如果你用JPEG进行二次编辑,图片的数据量会再次下降,而且这种下降是累积的,所以这种格式的图片不适合导出Repeatedrevisions。JPEG2000(JPF,JPX,JP2,J2C,J2K,JPC)JPEG2000是JPEG的升级版,具有更高的压缩率和更小的尺寸。在高压缩比下,JPEG可能会失真,但JPEG2000仍然可以很好地分辨出里面的内容。与仅支持有损压缩的JPEG不同,JPEG2000同时支持有损和无损压缩。不过,虽然JPEG2000有这样那样的优势,但是由于JPEG已经根深蒂固,JPEG2000核心算法中涉及大量的版权问题,大部分浏览器还没有内置对显示的支持JPEG2000图像文件,所以JPEG2000并没有真正流行起来。JPEGStereo(JPS)JPEGStereo是一种3D图像格式,其本质是一张JPEG图像,只是左眼看到的图像和右眼看到的图像是同时存储的。这其实有点像3D眼镜的原理。通过左右眼微小的视觉差异,最终在观察者的大脑中形成立体感。目前,由于技术革新,立体图像在PS中几乎不再使用这种格式。网上几乎没有关于JPEG立体的介绍资料。试了几个软件,发现JPS格式的图片都打不开。PNG(PNG)PNG是一种使用无损压缩算法的位图格式。它的设计目的是试图取代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所没有的特性。最重要的是PNG文件压缩率高,不会丢失数据。它采用特殊的编码方式标记重复的数据,可以保留图片中的所有细节而不损失颜色,从而可以在不降低图像质量的情况下重复保存。此外,它还支持Alpha通道,可以轻松保存JPEG无法处理的透明区域。我们常用的logo或者图片素材网站的免费素材都保存为PNG格式。GIF(动图)在网络上经常可以看到各种动图。这种动图其实是GIF格式的。GIF的原理很简单,就是像动画片一样先把每个场景都列出来,然后按照一定的频率播放出来。GIF是位图的一种,它的一般原理是:一张图片是由很多像素组成的,每个像素被赋予一种颜色,这些像素组合起来就形成了一张图片。由于尺寸的考虑,GIF的色深最多只能支持256色。如果直接将照片保存为GIF,可以看到明显的失真。不过PS虽然可以保存GIF格式的图片,但并不是GIF的专用工具。只能实现简单的GIF阅读和编辑。而且GIF格式在常规保存时无法实时预览效果。通常,我们会按“CTRL+ALT+SHIFT+S”将其保存为网页格式,实时对抖动和颜色数字进行操作。Photoshop(PSD、PDD、PSDT)PSD是Photoshop的默认和官方格式。它可以保存PS中的所有功能,图层、蒙版、路径、通道等,可以说是二次编辑最方便的格式。这种格式一般用于设计,“源文件”通常指的是PSD格式的图片。但是PSD一般不用于导出最终产品,因为文件太大不能保留太多信息,而且格式不通用。无法打开PSD格式文件。大文件格式(PSB)PSD的高级版本。PSD虽然强大,但不能存储2GB以上的图片,色深限制在8位/通道。如果你的图片超过以上限制,你可以选择PSB格式的文件,它支持4GB以上的图片和8位以上的色深,其他功能与PSD一致。可以简单理解为PSD的2.0版本。PSB除了完全继承了PSD的所有功能外,对图像尺寸和色深的限制也更低。除了较大的文件外,它还经常用于印刷行业。PhotoshopEPS/DSC1.0/DSC2.0(EPS)EPS格式一般用于打印领域,是桌面打印系统常用的通用交换格式。这种格式包含文件头信息的PostScript语言文件,其他应用程序可以使用它来将文件嵌入到文档中。简单来说,EPS格式保留了原文件中的矢量信息。虽然可以用PS打开,但是必须光栅化,也就是去掉矢量信息,所以理想的打开软件是AI。除了常规的EPS,PS中还提供DSC1.0和DSC2.0文件。这两种格式的文件也是EPS格式,但包含了合成选项,如彩色合成、灰度合成等;而在DSC2.0的文件中,还包含了多个文件不复合的选项,即保存后,除了保存的文件外,还会多出C/M/Y/K打印的四色文件。对于EPS格式,其实类似于AI中保存的AI格式。而AI格式的位图图像是以链接的形式存储的,而EPS格式则将位图图像包含在文件中。对于包含相同图片信息的文件,AI格式会比EPS格式小很多,但是如果要发表稿件最好保存为EPS格式。PhotoshopPDF(PDF、PDP)PDF格式也为大家所熟悉,它是PortableDocumentFormat的缩写,意思是“便携式文档格式”。这种格式实际上是一种电子文件,所以与操作系统无关。无论是Windows、Unix还是MacOS,都是通用的,都能达到同样的显示效果。PDF文件基于PostScript语言图像模型,无论使用何种打印机,都可以保证准确的色彩和准确的打印效果,即PDF会忠实地再现原件的每一个字符、颜色和图像。因此,在色彩准确性和跨平台操作的保证下,越来越多的电子书、产品说明、公司公告、网络资料、电子邮件开始使用PDF格式文件。此外,PDF文件还支持图层、矢量元素、RGB、CMYK、索引、LAB等颜色模式,但不支持Alpha通道(透明度)。BMP(BMP、RLE、DIB)BMP是英文Bitmap(位图)的缩写,是Windows操作系统中的一种标准图像文件格式。它是一种未压缩的图像格式。优点是可以高保真还原画面的原始效果,支持16位、24位、32位色深,支持RGB、位图、灰度、索引,跨平台兼容也很好。缺点也很明显。在图片内容相同的情况下,BMP格式文件比JPEG格式文件大几倍甚至十倍,而且BMP格式不保留图层和蒙版,不能再次编辑。TIFF(TIF,TIFF)TIFF(TagImageFileFormat)图像文件是图形图像处理中常用的格式之一。它的图像格式非常复杂,但由于存储图像信息灵活,支持图层,支持无损压缩或有损压缩,支持透明字段,几乎适用于任何使用场景。并且TIFF可以支持环境信息的存储,如测绘中的坐标系、比例尺、图像上各点的坐标、经纬度、长度单位和角度单位等。目前大多数印刷排版领域也使用TIFF格式的文件。PhotoshopRaw(RAW)RAW格式对于熟悉相机的朋友应该不陌生。它是一种数码相机专用格式,包含图像传感器处理的数据,为后期制作中的色彩校正带来更多空间。但是由于包含的数据量很大,RAW格式通常都非常大,有可能是几十兆,甚至上百兆。因此,即使有调色方便的优点,大部分非专业用户还是会选择JPEG图片输出。另外,通常我们在PS中的日常操作是不会保存为RAW格式的,它主要是用来处理直接从相机拍出来的图片,而PS是不能直接读取RAW格式的,但是可以借助官方的AdobeCameraRaw插件来实现-在。上面介绍的这些大家还是比较熟悉或者常用的,下面会简单介绍一下其他的格式。Dicom(DCM、DC3、DIC)Dicom格式文件主要用于医学数字影像,广泛应用于放射科、心血管影像学、放射诊疗诊断设备等。从描述中可以看出这种格式是普通人用不到。Dicom获取的信息往往是围绕人体某一部位一段一段地展开,所以图像也是多层图像,需要将图片保存为Dicom格式。一般来说,Dicom的使用和生成都有专门的软件,或者如果你使用Dicom在线相册,即使日常展示不用PS,这里的PS也只是简单的兼容。IFF(IFF,TDI)IFF格式在PS中也影响不大。它基本上只用于简单的兼容性。IFF格式的不同之处在于它不仅可以存储图像,还可以存储声音、音乐、视频和文本数据。等文件扩展名,主要用于Maya软件。PCX(PCX)时代的眼泪。在DOS时代,PCX格式是最广泛接受的图像标准之一。但是,这种格式已逐渐被其他更复杂的图像格式(如GIF、JPEG和PNG)所取代。Pixar(PXR)Pixar格式的文件从名字就可以看出,它来自于皮克斯动画,也是一种极为罕见的格式。它由Pixar的Typestry软件生成。不过这个3D软件早就被淘汰了,所以PXR格式现在基本上已经是历史遗迹了。PortableBitMap(PBM,PGM,PPM,PNM,PFM,PAM)PortableBitMap其实是一种可移植位图的统称,其中包含了很多这种格式的后缀,比如PGM就是可移植灰度图像格式(portablegraymapfileformat);PPM是一种Linux图像格式(PortablePixelmap)。但是,PortableBitMap格式中位图的使用相对较少。目前,我们在Windows上使用的大多数位图都是BMP格式。ScitexCT(SCT)Scitex是美国SageAngel公司,ScitexCT格式是在Scitex的高端印前工作站上创建的图像文件格式。SCT格式存储的图像文件通常都非常大,经常用在专业的彩色作品中,比如杂志广告等,简单的说,我们用不上。Targa(TGA,VDA,ICB,VST)Targa最初是美国Truevision为其显卡专门开发的一种图像格式,后期因其突出的亮点逐渐流行起来。TGA最大的特点是可以制作不规则的图形,如圆形、菱形等。在兼顾BMP图像质量的同时,也兼顾了JPEG的体积优势。另外,TGA支持压缩,也是一种无畸变的图像算法。但是,随着图像技术的不断进步,TGA早已被其他更新的格式所取代。在Premiere或者AfterEffects中,也可以渲染输出“Targa图像序列”,不过目前这两款软件也能很好的支持PNG图像序列,Targa正在逐渐被淘汰。多画面格式(MPO)MPO(MultiPictureObject),类似于JPEGstereo,是一种3D立体图像格式。它主要基于JPEG格式,由两个或多个JPEG文件连接在一起组成,通常用于将多个图像存储在一个文件中。很多年前,可以拍摄3D照片的手机或者相机都会生成MPO格式的3D图片,而这种格式是无法直接在Windows中打开的。这时候就需要PS了。但是这种格式只是流行了一段时间,现在连制作3D图片也基本不用了。当然,目前在Windows中,有各种格式,比如新兴的浏览器的webp格式,但还没有完全支持,无法在PS中打开。相信随着后续技术的进步,将会出现更简单易用、功能更强大的格式。