本文经AI新媒体量子位授权转载(公众号ID:QbitAI),转载请联系出处转载。Meta(Facebook)是元宇宙中的一场大游戏,新的消息还在不断发布。不,他们七年前开始开发的触觉手套今天终于面世了。戴上它,你可以在VR中拥有触感,与虚拟物体的交互体验更加逼真。有了物理引擎,你还可以玩这样的小游戏:两个人可以在虚拟空间中握手、碰拳,甚至完成更精细的动作。难道元界宠猫宠狗指日可待?Meta现实实验室的负责人MichaelAbrash是这样描述他的经历的:我看到一个盘子,把手指放在盘子上滑动,听到摩擦陶瓷的声音,感觉到手在震动。这种体验令人难以置信地令人信服。.虽然完全可以无视虚拟物体的存在,直接用手穿过。但是视觉、声音和触觉的结合足以欺骗你的大脑,让它不想去做。Abrash认为,VR/AR时代需要人机交互方式的变革。没有人会拿着鼠标和键盘到处走,也不愿意拿出手机来操作触摸屏。气流驱动和新型微流体处理器触觉手套仍处于原型阶段,内衬上有数十个充气气阀,科学上称为执行器。通过调节气阀的充气程度,可以在手的不同位置产生压力,也可以实现振动。如果您抓住一个虚拟物品,手指的执行器会膨胀并变硬以模拟阻力。轻轻拉动皮肤模拟重力效果,让您感受到物体的重量。制造致动器的技术是从软机器人学借来的。Facebook和康奈尔大学合作开发了可3D打印的硅胶弹性材料,论文发表在NatureCommunications上。控制这些致动器的技术来自微流体领域,它最早是在医学上发展起来的。Meta号称开发了世界上第一个毫秒级的微流控处理器(MicrofluidicProcessor)来控制气流。与传统电路相比,微流控处理器重量轻、体积小、能耗低、不会产生大量热量。手套上可以集成更多数量。△微流控处理器表示非Meta产品未来会提高“触觉分辨率”来制作触觉手套。Facebook早在2014年刚刚收购了VR公司Oculus时就开始了。RealityLabs团队在2015年做出了单指原型,并在2017年底实现了指尖的触觉反馈。扎克伯格亲自去体验了在VR中像蜘蛛侠一样发射蜘蛛丝。2019年,Facebook收购了CTRL-Labs,这是一家生产EMG腕带的公司。腕带可以测量由大脑脉搏引起的神经电信号到手部肌肉,也可以作为AR/VR控制设备使用。它的功能不如触觉手套丰富,但更轻。目前,两个团队正在独立开发。触觉设备并非Meta(Facebook)独有,还有其他公司在做,但大多数是军事、工业或学术产品。甚至还有模拟温度的AxonVR,但Meta表示它不会优先考虑温度功能。Meta认为,其优势在于更贴近消费市场,拥有成熟的VR生态系统,可以向大众推广产品,这是其他公司做不到的。但在量产触觉手套之前,仍需要进行许多改进。比如在功能上,手套现在配备了几十个气阀,可以对物体的轮廓提供大概的反馈。但要想准确感知不同材质触感上的细微差别,就需要将阀门密度增加到数百甚至数千,就像提高屏幕的分辨率一样。此外,作为一款可穿戴设备,它至少要能够拉伸手套材质,以适应不同尺寸的手。甚至可能需要为每个人量身定制,让手套与佩戴者的皮肤完美贴合,获得最佳体验。该材料还应耐用、可水洗、重量更轻,并且无线连接,仍然由多根电缆连接。最后,Meta透露,手套主要是手工制作,由熟练的技术人员组装,量产需要自动化的生产流程。当更成熟的触觉手套上市销售时,你会买吗?你打算用它做什么?无论如何,有人提出了一个大胆的想法:
