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日本CG大神又整活了!3D建模软件拿来搞面部实时捕捉

时间:2023-03-21 21:24:01 科技观察

日本CG大师又活了!3D建模软件实时抓脸最近,用Maya加换脸软件就能搞定的实时抓脸风靡一时:无论你怎么眨眼,皱纹和面部的细微变化肌肉可以跟上。连续两段演示视频分别突破4k和3k点赞,更被网友评论“效果有点吓人”。怎么说呢……直接把一张脸放在镜头前确实更方便,而且还能实时变换面部表情。至少比起脸上的小点点+机械装置,不再那么隐秘和可怕了……开发者横原博和是日本的“全能”美术师,3D建模、场景、特效,甚至像这样用尖端技术的工作是可以做到的。比如我们在电车上介绍的那个萌妹子也是这位大神做出来的:接下来就说说他这次用的技术吧。又见DeepFake衡山提到前几天看到有人结合UE5和DeepFaceLive直接合成视频:于是他也想了想,打算用Maya试试。而且他还实现了实时面部捕捉的效果。具体的技术方案是Maya+换脸软件DeepFaceLive。其中,Maya是软件自带的面部绑定系统。而DeepFaceLive从名字就知道它与曾经流行的DeepFake有关。这是一种在机器学习中使用深度学习的深度视频换脸技术。基于这项技术,诞生了无数可下载甚至在线播放的工具和软件。(肌肉金轮是其成果之一)DeepFaceLive就是其中之一。这是一个去年刚刚公开的开源工具,具有在流媒体或直播视频期间实时换脸的功能,这意味着它允许用户通过他们的网络摄像头应用面部过滤器,并适用于大多数基于视频的流媒体和消息服务。比如可以在常见的Skype、Zoom、TikTok、Twitch上使用:当然,DeepFaceLive的换脸功能也可以应用在预录视频上。开发商是来自俄罗斯的伊佩罗夫。同时,他也是应用最广泛的DeepFaceLab的开发者之一。开发商也是第二只刺猿。至于横原大师本人,正如我们开头所介绍的,他是一个多面手,在各个领域都有着深厚的造诣。来自东京卡其工作室,主要负责CM、MV、动画、大型游戏等各种媒体或设备的视觉效果(VFX)设计。不提工作室名字,单说他们的作品,总有一款是你熟悉的。比如阴阳师2017年的宣传PV:2020年VR游戏设备hexaRide中的第一款合作游戏,《攻壳机动队》的CG:我还为世界第一公主:猿猴做了一个MV。