谷歌在I/O2014上推出了全新的设计语言MaterialDesign。后者以现实世界中的纸和墨为比喻,强调阴影和层次,并使用动画效果代表逼真的力反馈,试图将物理世界的规则带回电子界面。从Android到衍生出的AndroidWear、Auto、TV,MaterialDesign都将贯穿其中,成为不同平台和设备之间沟通的灵魂,让用户在不同平台上有连贯的体验。为了保持这种一致性,谷歌甚至不允许第三方修改AndroidWear、Auto和TV的界面和交互。根据谷歌设计师的说法,MaterialDesign并没有完全模仿真实的纸张,尽管它遵循一些物理规则。它可以显示动画效果以帮助用户了解他们在应用程序中的位置。就Android平台而言,MaterialDesign并没有之前的Holo风格那么深入。更加跳动动感,在图标和功能界面上进行了改进。例如,手机底部的虚拟按键变成了三角形、圆形和方形。线。盘点一下AndroidMaterialDesign在BI中的十大精美细节设计盘点。1.紫色高亮,粗线,突出重要信息,如标题。2.应用程序图标设计以几何形状为基础,更加对称。3.MaterialDesign参考了真实世界的纸张,这意味着当你点击那些应用程序图标时,图标会“抬起”而不是折叠起来。4.AndroidL中的大量应用程序具有“浮动操作按钮”。5.AndroidL加入了很多有趣的小动画。6.AndroidL过场动画非常流畅。7.明亮的颜色和动画用于突出重要信息以吸引用户的注意力。8.谷歌正在跨平台创建统一的视觉和交互体验。9.谷歌使开发人员更容易为应用程序添加鲜艳的颜色和高对比度的图像。10.新的嵌套滚动功能。
