为了尽可能满足人们对iPhoneX的高需求,苹果现在已经想方设法加强供给。不少预购iPhoneX的果粉发现到货日期提前了,还有人提早拿到新机。不用说,他们的经历一定会非常愉快。iPhoneXiPhoneX拥有一块5.8英寸的OLED全面屏,这是其最大的卖点之一。我们以前从未在iPhone上有过这样的体验,所以这对我们来说绝对是全新的。相信大家在玩新机的时候,肯定会想要四处看看,看看老界面在新屏幕上会是什么样子。然而,一旦你这样尝试,你很快就会发现问题所在:有不少应用程序的界面根本没有针对iPhoneX进行优化。体现在具体的视觉效果上,就是没有使用屏幕顶部两个大圆角的空间,显示为黑色,与原有的深感摄像头融为一体。如果仅此而已,那也没关系。更严重的是,应用程序屏幕可能会被挤压到屏幕中间,在四周留下一个大黑边。这种情况在游戏应用中最为常见。不少人的热情顿时被浇了一盆冷水。iPhoneX发布已经几个月了,为什么开发者还没有准备好呢?人们开始担心,开发者实际上对iPhoneX带来的变化有抵触情绪,如果开发者不配合,那么iPhoneX的实际体验也不会好。开发者的无奈屏幕没有配置好,用户担心,其实开发者也很无奈。很多APP在iPhoneX上会是这个样子,确实是因为开发者没有做好适配。不过,这并不是开发者对iPhoneX的主要不满。虽然自今年9月iPhoneX发布以来,很多应用并没有很好地适配新机。这确实有些不寻常,但也可以理解。据了解,今年开发者进展如此缓慢的很大一部分原因是iPhoneX与以往机型有很大不同。对于开发者来说,iPhoneX可以说是带来了“迄今为止iPhone界面最震撼的变化”。虽然开发者表示,iPhoneX的适配在技术层面并不难,但在设计层面,需要解决的问题太多了。简单来说,既然iPhoneX带来了界面上的变化,就意味着开发者不得不重新设计应用程序的界面。尤其是对于同时从事多个项目的独立开发者来说,这些变化无疑会增加不少成本。不仅发布的应用需要更新,半成品的项目也需要修改。很多时候,是换个风格还是从头再来,开发者需要在这些“度”上找到平衡点。根据苹果公布的用户界面指南,iPhoneX的屏幕宽度与iPhone8相同,但更高,因此空间增加了20%。对于开发者来说,不能简单的向上扩展应用界面,因为屏幕顶部设计了两个圆角。苹果表示,如果不好好利用这两个圆角,会让应用界面看起来特别窄、局促。但是如何利用它呢?开发人员仍在寻找最佳解决方案。正如我们刚才所说,游戏应用程序在这方面尤其受到影响。由于手机游戏是图形密集型应用,界面复杂,重新设计交互的工作量太大。另一个重要的一点是,大多数游戏都使用16:9的比例。适应iPhoneX新的宽高比也不是一件容易的事。另外,iPhoneX的分辨率比Plus系列的iPhone还要大很多,黑边现象在所难免。即使是普通的应用,如果没有合理适配,也会出现黑边、错位、不稳定等情况。一般来说,这种现象相当普遍。只能等不久前有业内人士说,现在还不是抢购iPhoneX的时候,再等几个月,等大部分开发者适配好了,就不会了来不及买。虽然我们真的不需要,但他确实谈到了开发人员目前面临的情况。好在那些常用应用的适配已经基本完成,大家可以放心了。iPhoneX自发布以来表现强劲,苹果也在积极保障供应。可以想象,iPhoneX的用户群体不会小。因此,开发者必须针对需求对iPhoneX进行优化,否则就会出现不满。所以即使iPhoneX的观感不是很好,也不必担心,因为开发者还在准备中,他们需要更多的时间。所以已经入手iPhoneX的朋友们,现在能做的就是耐心等待。我们不妨期待一下,那些适配iPhoneX屏幕的应用和游戏,将如何利用额外的屏幕空间和两个圆角?
