Metaverse对实时3D技术的需求快速上升,Unity引擎大举进军非游戏领域Telegram、电话、电子邮件、视频,一次又一次的技术进步改变了信息交互的方式。而我们也能看到一个趋势,那就是我们一直在克服时空带来的阻碍,想要回到我们重新开始的地方,那就是面对现实。在Metaverse概念盛行的当下,这个场景或许在不久的将来就会实现。 实时3D引擎Unity开发的Metaverse沉浸式游戏 使用实时3D引擎Unity构建Metaverse,Unity的全新打开方式 随着Metaverse概念的兴起和越来越多的关注,市场正在逐步形成创造与现实相对应的虚拟世界和经济体。实时3D技术的引入将改变人们与数字内容和娱乐互动的方式,世界上越来越多的内容将是3D、实时和交互式的。未来,实时3D将取代线性和平面2D数字内容。这一趋势所创造的潜在市场,让以提供低门槛、易用的跨平台实时3D引擎着称的Unity成为定义元宇宙的参与者,帮助其创建和运营,并扩展到多个领域和行业更清晰的画面。 Unity元界项目中的数字人项目 元界概念大行其道,实时3D引擎Unity成为元界的定义者、创造者和实施者 在Unity看来,元界将发布对实时3D内容的大规模需求将推动公司在游戏以外领域的持续增长。因为只要有内容和交互,3D就一定会取代2D。在3D领域,Unity是最轻量级、交互性最强、性能最好的多端内容变现平台之一。其强大的跨平台能力基本覆盖所有平台,这将使Unity成为元宇宙创作者和制作者的首选创作工具。一。世界上所有平台上的当前游戏有一半是使用Unity创建的。可见,Unity已经具备打造具有元宇宙特性的产品的能力。 游戏《原神》全球大火:基于Unity引擎开创实时渲染时代 ,Unity云服务为元界打造“交互内容创作引擎” 虽然1000人有1000人想法或想象,但元宇宙一定是实时渲染的时代。人们在元与友的建设中使用了同样的技术。下一代交互式内容生成方法是实时渲染的虚拟世界。在实时渲染时代,Unity引擎自然可以参与Metaverse的构建,因为这是Unity引擎已有或正在开发的技术。早在2017年,Unity就成立了工业事业部,并不是将游戏引擎的概念延伸到工业领域,而是针对工业领域的各种需求提供工具产品和解决方案。这将Unity的定义从简单的“游戏引擎”扩展为“交互式内容创建引擎”。 Unity服务BMW案例:光线追踪渲染出的汽车效果与真车无异,用户将释放出越来越精细的创意需求。因此,Unity将不断提高技术和工具的易用性,降低门槛,让更多用户不受设备和工具的限制,参与到元宇宙的共创中。要想真正实现元宇宙,不仅要提供“身临其境”的体验,还要保证用户能够“低延迟”地获得这些体验。但经常被忽视但至关重要的是开发人员如何“更快”地构建这些体验。简单来说,元界必须建立在先进的数字化基础设施之上,Unity云服务是当下最合适的网络基础。 Unity云服务-云分布式计算解决方案 Unity推出全新的云分布式计算解决方案,采用更高效的Unity资源导入打包方案助力元界建设 为此,今年9月今年,UnityCloudService推出了基于Enlighten的云烘焙方案和云端分布式资源导入打包方案。该方案基于引擎的深度定制,结合云厂商的Serverless服务。动态扩展可以帮助创作者大幅提升开发效率和项目迭代效率。除了“Unity云分布式计算解决方案”,Unity性能优化方案UPR还利用云服务进一步释放本地计算资源,加速创作者的创作。 Unity资源导入打包解决方案 虽然很难预测真正完整宏大的虚拟世界何时会实现,但它所描绘的世界已经吸引了很多人为之努力。Unity要做的就是不断提升引擎技术,提供更好、更高效的Unity产品和解决方案,服务于各行各业,为元界的到来做好准备,用更先进的人工智能技术来加速。的到来
