要在今天取得成功,智能手环必须具备以下三点之一:1)价格必须便宜; 2)价格可能不便宜,但功能可以更垂直; 3)即使什么都没有,也一定有延伸的味道。
什么是智能手环?在很多人眼里,它只是一个连接在手机上的昂贵计步器,一个App+硬件的时尚玩具。
正因如此,大多数人对这款可穿戴智能产品的先驱并没有多大兴趣。
一款智能手环应该具备什么样的气质?我认为至少应该具备以下三点之一,否则不足以打开市场:第一,价格一定要便宜。
小米手环之所以如此受欢迎,并不是因为它的功能,而是因为它的低廉价格。
不到100元的价格确实很有吸引力,尽管它被批评与小米手机捆绑得太紧。
近日,在全球第三大众筹平台Pozible上线的敏湖智能手环,短短几天内就达到了%的众筹完成率峰值,成为全球平台Pozible最受欢迎的项目之一,引发热议。
CNN 等媒体等话题正在科技头条中热议。
除了因入门价格低廉(50元以下)适合首次尝试智能硬件的用户而受到消费者欢迎外,它还具有超过四分之一的待机时间和计划等性能特点。
计步监测、睡眠监测、来电提醒等功能,兼容安卓、苹果设备。
可以说囊括了主流智能手环的所有功能。
由此可见,功能齐全+价格低廉应该是未来智能手环的一大趋势。
二是价格不一定要便宜,但功能可以更垂直。
在大多数厂商看来,智能手环和智能手表之间的界限已经变得有些模糊。
看来智能手环也应该具备很多手表的基本功能。
这种想法实际上降低了智能手环的接受度。
市场研究公司Futuresource的一项调查发现,今年5月至10月期间,想要购买智能手表的人群比例增加了一倍多,而想要购买健身追踪设备的人群比例增加了约50%。
事实上,情况不一定如此。
注重健康理念的智能手环不是手表。
除了计步、睡眠监测等基本功能外,还应考虑更多垂直领域,例如为青少年儿童的安全设置安全手环、针对残疾人等。
比如针对盲人的身体缺陷、提供GPS定位服务和障碍物提醒、为环保人士增加PM提醒功能等。
微软此次发布的微软腕带定位为一款基于手腕的健身追踪设备。
其功能之一是测量紫外线强度。
这对于热衷于户外活动的人来说,可能是必需品。
三是即使什么都没有,也要有外延的味道。
至少它会让极客或 2D 书呆子有点怀念它。
游戏制造商在这方面处于领先地位。
主打马赛克和创意的沙盒游戏《Minecraft》(我的世界)推出了自己的智能手环,可以将任何电脑的游戏进度上传到云服务器。
当然,这还不是最酷的事情。
不久前,腾讯游戏《天天酷跑》与游戏外设品牌Razer对接,让Razer智能手环用户可以同时锻炼和游戏,让跑酷成为现实,这也是一种现实。