HoloLens让我们看到了微软酷炫的一面。
每次一亮相,总是引起很多人的关注。
《纽约时报》甚至将这款黑科技产品视为微软重返技术巅峰。
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微软开发者大会Build是HoloLens的第二次公开亮相。
在设计更加成熟的同时,微软也展示了一些新功能,并带来了多个原型供与会者玩。
让我们看看如何开始使用它。
体验如何。
设计已基本完成。
与今年1月份的原型产品相比,Build大会上的原型产品更加接近量产版本。
它不再受到杂乱电线的束缚,也无需将笨重的计算模块绑在胸部或头盔设备上。
比以前轻了很多,外部供电的线也被清理掉了。
整机外观与HoloLens的宣传照几乎一致,并且自带供电系统。
左边框有亮度调节按钮,右边框有音量调节按钮,后边框有电源按钮和电池指示灯。
它比早期的原型佩戴起来舒适得多。
即使戴眼镜也可以轻松将 HoloLens 戴在头上,并且松紧程度可以更轻松地调节。
佩戴起来并不会感觉有什么太大的负担,但你却能明显感觉到该设备的存在。
然而,有一件事与上次演示非常相似。
微软对于HoloLens仍然采取非常高的保密级别,没有提及该产品的技术规格和参数。
ArsTechnica 仍在“窥探”原型。
参数:x86 处理器,型号未知,2GB RAM,.11acWiFi,刷新率 60Hz,屏幕分辨率未知。
HoloLens 附带了 Windows 10 的精简版,因此它可以运行通用 Windows 应用程序 (UWA) 也就不足为奇了。
这仍然是未来。
ArsTechnica 体验了如何在 HoloLens 上设计基于 Unity3D 引擎的应用程序,并向 3D 场景添加立体效果、手势操作和语音命令。
有3D开发经验的人很容易上手,并不难。
HoloLens采用类似于Kinect的红外传感设备进行三维空间映射,在速度和精度方面都非常出色。
它在运动追踪方面也有非常好的表现。
但在体验过程中,也出现了一些故障。
未固定的虚拟场景会莫名其妙地跳到其他位置,但一旦固定,就不会出现这个问题,即使你在走路或摇头。
时间长了,画面就会很稳定。
PhoneArena和ArsTechnica都在体验中表示,HoloLens的画质和3D全息效果非常震撼。
画面的亮度令人满意,画面的分辨率足够,透明度恰到好处,可以遮挡画面后面的物体。
整体画面体验没有延迟。
然而,新的原型机也有一个挫折——视野比之前的原型机更窄、更小。
这可能是为了保证设备的性能,也可能是为了给真实场景留下足够的视觉空间。
幸运的是,这款接近量产版的设备在舒适度、声音、重量、外观等方面都有了显着的提升。
对于HoloLens的正式发布时间,微软给出了一个模糊的答案,称其“将在Windows 10周期内推出”,这留下了很大的想象空间。
而且价格预计会相当可观。
HoloLense仍然是未来的技术产品,将其变为现实会存在一定的技术妥协也在情理之中。
无论如何,这是一款令人兴奋的产品,因此有类似以下的评论: 绝对不用花太多钱就买它。
只要信用卡不崩溃,就一定会失败。