近日,虚拟现实公司StarVR在SIGGRAPH上发布了其新一代VR头显——StarVR One。
据介绍,StarVR One是业内唯一一款能够提供近乎完整的人眼视角的VR头显。
可穿戴显示器。
据悉,StarVR One机身重1.5克,提供超宽的水平视场和垂直视场。
这一突破性的架构几乎涵盖了完整的人眼视角。
无与伦比的宽广视野将画面扩散到余光的每一个角落,为用户创造全新的视觉体验,同时帮助StarVR One实现更多可能,包括支持驾驶、飞行等高精度模拟操作,以及在工程能力识别应用中的设计问题等。
StarVR定制的AMOLED显示屏拥有多达10,000个子像素,支持高达90Hz的刷新率,将画面的每个细节清晰地呈现给用户。
这两款独特的显示屏专为 VR 设备设计,采用独特的全 RGB 子像素排列,可提供基于专业级色谱的真实色彩。
结合专为StarVR打磨的菲涅尔透镜,打造清晰透彻的全景视觉体验。
高水平的定制镜头模组设计和高精度的制造工艺,保证了非凡的画面对比度和纯净的色彩给每一次用户体验。
此外,StarVR One无缝集成了业界领先的Tobii眼球追踪技术。
基于这项技术,StarVR One可以自动测量用户的瞳距(IPD),并为每个用户提供量身定制的最佳图像质量体验。
集成眼动追踪可实现动态注视点渲染,这是一项突破性的渲染技术,专注于仅对用户注视聚焦的区域进行高质量渲染。
从而,该设备可以在用户聚焦区域呈现超高质量图像,同时合理控制边缘图像细节。
通过收集用户意图数据进行注视分析和交互优化,配备眼动追踪技术的StarVR One在商业应用中开辟了更多可能性,包括热图的生成和分析。
StarVR支持多种应用场景。
这两个产品包分别集成了两个跟踪和定位系统。
其中,StarVR One采用了全新的SteamVR 2.0追踪解决方案,开箱即用; StarVR One XT预装光学追踪系统,具有主动光学定位功能,应对高强度使用场景。
此外,用户还可以通过多个即插即用接口连接多种跟踪系统,或者使用额外的工具组件来满足个性化的使用需求。
据介绍,在这款产品的开发过程中,英特尔、NVIDIA、Epic Games等公司都是StarVR的合作伙伴。
英特尔AR/VR总经理Kumar Kaushik表示:“我们非常高兴能够与StarVR合作,基于StarVR先进的商用VR技术实现强大的计算性能,打造难以想象的世界级虚拟现实体验。
VR是注定会改变各行各业,而英特尔和StarVR则走在技术创新的最前沿。