一个月连载30个设计模式实战案例(附源码),挑战60W年薪不是梦。ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides合着的一本书(Addison-Wesley,1995年)。这四位作者通常被称为“四人帮”,而这本书也被称为“四人帮(或GoF)”一书。他们第一次总结出一套可以在软件开发中反复使用的经验,帮助我们提高代码复用性、系统可维护性等,解决软件开发中的复杂问题。设计模式诞生已有20多年,其间出版了无数关于设计模式的经典著作。如果说GoF的《设计模式》是设计模式领域的“圣经”,那么后来出版的各种关于设计模式的书籍都可以称为“圣经”的“注释版”或“白话版”。本书是根据GoF的《设计模式》编写的。《设计模式》是经验总结,不要死记硬背。下面我们来大致预览一下设计模式的分类和总结,如下表所示。分类解释例子创建型设计模式(Creational)这类设计模式提供了一种在创建对象时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new操作符直接实例化对象,这使得程序对于给定的判断是更在指定需要创建哪些对象时很灵活。工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式结构类型设计模式(Structural)这类设计模式着重于类和对象的组合。继承的概念用于组合接口和定义组合对象获取新功能的方式ProxyPattern,FacadePattern,DecoratorPattern,FlyweightPattern,CompositionPattern(复合模式),AdapterPattern,BridgePattern,Behavioral设计模式特别注意对象间通信的模板方法模式、策略模式、责任链模式、迭代器模式、命令模式、状态模式、备忘录模式、中介者模式、解释器模式(InterpreterPattern)、观察者模式(ObserverPattern)、访问者模式(VisitorPattern))本文是我对《圣经》实践精髓的总结,全文选自《设计模式就该这样学》,这是一本真正可以实现的书《设计模式》这本书是目前唯一一本理解设计模式的书从框架源码如何实现“设计模式”的角度来看。本文还将结合JDK、Spring、MyBatis、Tomcat、Netty等经典框架的源码分析设计模式。当然,这篇文章也会结合我多年的“踩坑填坑”经验和“教学答题”,更深入、更全面、更通俗、更生动、更有趣、更有趣。比《圣经》更接地气,结合实际业务场景分析每种设计模式的优缺点,治愈“设计模式选择难”。选择设计模式就像在相亲时选择对象。一旦你准备好接受TA的缺点,那么TA就一定是属于你的。所以这篇文章对日常开发更有指导意义。汤姆炸弹结构,只玩干货不掺水,本文所有分享内容都是从实战角度出发,不谈概念,只谈实战和应用实现1 各种的使用频率下面根据个人经验总结设计模式,设计模式使用频率的总结,不能作为学术依据,仅供大家参考。因为设计模式的选择还是要看具体的业务场景,每个人接触到的业务领域不同,自然设计模式的选择也会不同。1.1 创意设计模式如下图,在创意设计模式中使用频率从高到低依次为工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、单例模式、原型模式。原型模式一般都有现成的工具,很少有人自己造轮子。1.2 结构设计模式如下图所示,在结构设计模式中使用频率从高到低依次为AdapterMode、DecoratorMode、ProxyMode、FacadeMode、CompositeMode、FlyweightMode、BridgeMode。其中桥接模式一般都有现成的工具,很少有人自己造轮子。1.3 行为设计模式如下图所示。行为设计模式中使用频率从高到低依次为策略模式、观察者模式、责任链模式、解释器模式、模板方法模式、迭代器模式、中介Visitor模式、Command模式、Visitor模式、Memento模式、State模式。其中观察者模式、解释器模式、迭代器模式、中介模式、命令模式、访客模式、备忘录模式一般都有现成的工具,自制轮子的情况相对较少。以下是本人多年研究设计模式的经验总结,压缩盒干货第一时间全网发布。如果本文对您有帮助,一定要收藏,欢迎关注和点赞;有什么建议也可以留言或私信。您的支持是我坚持创作的动力。关注《汤姆炸弹建筑》获取更多技术干货!2 WhyYouMustLearnDesignPatternsTitleRemarkTomBombArchitecture:WhyYouMustLearnDesignPatterns2021/10/29更新3 七大架构设计原则TitleRemarksTomBombArchitecture:OpeningandClosingPrinciples(Open-Closed)Principle,OCP)2021/10/21更新Tombo架构:依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)2021/10/22更新Tombo架构:单一职责原则(SimpleResponsibilityPrinciple,SRP)2021/10/23更新Tombo架构:接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)2021/10/24更新Tombo架构:得墨忒耳法则(LawofDemeter,LoD)2021/10/25更新Tombo架构:LiskovSubstitutionPrinciple(LSP)2021/10/26更新Tombo架构:复合复用原则(Composite/AggregateReusePrinciple,CARP)2021/10/27更新目录仅代表更新计划,由于精力分配,系列不一定按目录顺序连载。计划1个月内(即2021年11月31日前)连载。请继续关注本文更新。』更新通知,感谢大家的支持!4 CreativeDesignPatternTitleRemarksTomBombArchitecture:SimpleFactoryPattern(简单工厂模式>>彻底解释你没关注过的SimpleFactory细节)2021/11/10更新TomBombArchitecture:FactoryMethodPattern(工厂方法模式)>>全面深入剖析工厂方法模式2021/11/11更新Tombo架构:抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)>>万字长文手写数据库连接池,让抽象工厂不再抽象2021/11/12更新Tombo架构:单例模式>>这9个单例被破坏的事故场景,你遇到过几个?2021/10/26更新Tombo架构:原型模式(PrototypePattern)>>一文看懂深克隆和浅克隆的关系2021/11/02汤姆炸弹架构更新:建造者模式(BuilderPattern)>>使用建造者模式实现一个防止SQL注入的ORM框架2021/10/26更新5 结构设计模式标题备注Tombo架构:代理模式>>没人把代理模式分析的这么透彻2021/10/27更新Tombo架构:门面模式(FacadePattern)>>转原来你不知道你每天都在用门面模式2021/11/13更新了汤姆炸弹的结构:装饰者模式(DecoratorPattern)>>有趣的说说装饰者模式,让你会一生难忘2021/11/01汤姆炸弹架构更新:Flyweight模式>>就因为int改成Integer,第二天就辞职了2021/11/01汤姆炸弹架构更新:复合模式(Composite模式)>>没有性能瓶颈的无限级菜单树应该这样设计2021/11/04更新的汤姆炸弹架构:适配器模式>>如何快速处理第三方登录并易于扩展?2021/11/03更新Tombo架构:桥接模式>>使用桥接模式设计复杂的消息系统2012/11/08更新6 行为设计模式标题备注Tombo架构:委托模式(DelegatePattern)>>你认为委托模式很神秘,但你每天都在使用它。2021/11/09更新Tombo架构:模板方法模式(TemplateMethodPattern)>>了解钩子方法和模板方法,看完这篇文章就够了2021/11/07更新Tombo架构:策略模式(StrategyPattern)>>使用策略模式重构电商折扣支付场景2021/11/05更新Tombo架构:责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)>>这是责任链模式的优雅使用方式2021/10/27更新Tombo架构:迭代器模式(IteratorPattern)>>手写自定义迭代器,秒懂迭代器底层原理2021/11/15更新Tombo架构:命令模式(CommandPattern)>>使用命令模式重构播放器控制栏2021/11/22更新Tombo架构:状态模式(StatePattern)>>深入理解Spring状态机原理,实现订单与物流的解耦2021/11/16更新汤姆炸弹架构:备忘录模式(MementoPattern)>>100行代码,轻松搞定在文本编辑器中处理Draftbox2021/11/23更新了汤姆炸弹架构:MediatorPattern>>微信QQ群那么多,如何管理友情?2021/11/24更新Tombo架构:解释器模式>>这种无敌设计可以解析计算任何数学表达式2021/11/18更新Tombo架构:观察者模式(ObserverPattern)>>基于GuavaAPI实现异步通知和事件回调2021/11/17更新汤姆炸弹架构:访客模式(VisitorPattern)>>彻底理解访客模式的静态、动态和伪动态派发2021/11/24更新7 新设计模式TitleNoteTombo架构:对象池模式(ObjectPoolPattern)2021/11/25更新Tombo架构:规范模式(SpecificationPattern)2021/11/25更新Tombo架构:空对象模式(NullObjectPattern)2021/11/25已更新Tom炸弹架构:就业模式(EmployeePattern)2021/11/25已经更新8 一句话总结设计模式各种设计模式和编程思路对比总结如下表设计模式一句话概括生活案例框架源码示例工厂模式(FactoryPattern)产品标准化,更高效的包装和创建细节实体工厂LoggerFactory、Calender单例模式(SingletonPattern)世界上只有一个,我保证唯一CEOBeanFactory、Runtime原型模式(PrototypePattern)拔个猴毛吹出千万个高效创建对象想选择开放个性配置步骤可选StringBuilder,BeanDefinitionBuilder代理模式(ProxyPattern)没资源也没时间,只好找红娘帮你提升职责DecoratorPattern)他大叔和他二叔都很灵活同源BufferedReader、InputStreamFlyweightPattern扩展、煎饼优化资源分配,减少共享资源池的重复和浪费全国社保网String、Integer、ObjectPool组合复合模式(CompositePattern)人聚在一起叫帮,心聚在一起叫teams统一的整体和个体组织结构树HashMap、SqlNode适配器模式(AdapterPattern)通用充电器兼容转换电源适配器AdvisorAdapter、HandlerAdapter协议桥接模式(BridgePattern)优于配置不允许继承桥接DriverManager委托模式(DelegatePattern)This需求很简单,如何实现我只负责结果AuthorizationPowerofAttorneyClassLoader,BeanDefinitionParserDelegate模板模式(TemplatePattern)流程全部标准化,需要微调请覆盖逻辑复杂把大象放进冰箱JdbcTemplate,HttpServlet策略模式(StrategyPattern)条条大路通北京,具体哪一个你决定把选择权留给用户来选择支付方式比较器,InstantiationStrategy责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)。在迭代器模式)流水线上坐一天,扫描每个包一次。集合的统一访问方式一一核对。(StatePattern)状态驱动行为,行为决定状态绑定状态和行为顺序状态跟踪Lifecycle我给你联系方式,怎么搞定我不关心网络资源的统一管理MomentsTimer解释器模式(InterpreterPattern我想说“方言”,所有的解释权都归我来实现具体的语法分析MorsecodePattern,ExpressionParser观察者模式(ObserverPattern)通知我解耦观察者和被观察的闹钟ContextLoaderListener访客模式(VisitorPattern))横向看成山脊和山峰,距离和高度不一样,解耦数据结构和数据操作KPI考核FileVisitor,BeanDefinitionVisitor,在书中《设计模式就该这样学》,也有大量的UML图和对比案例研究令人困惑的设计模式,欢迎大家关注,在日常应用中,设计模式从来不是单一的设计模式独立使用的。在实际应用中,通常会混合使用多种设计模式,你中有我,我中有你。下图完整的描述了设计模式之间的混合关系,希望对大家有所帮助。本文计划一个月(也就是2021.11.30前几天)连载完毕,请继续关注本文更新,可以先关注并收藏本文,谢谢你的支持!关注微信公众号『汤姆炸弹架构』回复“设计模式”获取完整源码。下次连载特别预告《Spring核心原理与源码分析》。本文为《汤姆炸弹架构》原创,转载请注明出处。科技在于分享,我分享我的快乐!如果本文对您有帮助,请关注并点赞;有什么建议也可以留言或私信。您的支持是我坚持创作的动力。关注微信公众号“汤姆炸弹建筑”,获取更多技术干货!
