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Imagination推出三款Android图形性能增强版开发工具

时间:2024-02-21 17:20:59 数码发展

3月27日,Imagination Technologies近日宣布推出最新增强工具,帮助开发者优化使用PowerVR图形处理器的Android设备的图形性能。

这些工具包括:用于实时 GPU 和 CPU 性能统计的 PVRMonitor、用于收集和分析应用程序的 PVRTune,以及用于在 PowerVR 设备上进行无缝 CPU/GPU 调试的 PVRStudio。

新版本的 PVRMonitor 可用于 Unreal Engine 和 Unity 为了让开发人员的生活更轻松,PowerVR 的 Android 实时 GPU 性能监视器 PVRMonitor 很快将作为 Unreal Engine? 的插件提供,并在下季度初提供对 Unity? 的支持。

开发人员只需将 PVRMonitor 小部件拖放到他们的应用程序上即可。

应用程序启动后,开发人员会发现 PVRMonitor 提供了一种快速、简单的方法来查看统计数据,例如帧速率和硬件计数器值,作为开发设备上的覆盖窗口。

借助这个最新版本,开发人员现在可以即时访问以前只能通过 PVRTune 获得的所有硬件计数器。

其中包括每个像素/顶点的周期、纹理处理负载、着色器单元负载以及数十个其他指标。

开发人员可以完全控制他们想要查看的统计数据,根据需要部署尽可能少或尽可能多的计数器图表,设置阈值,甚至设置颜色来表示高值和低值,以便更快地解释。

PVRTune 增强功能 PowerVR 的硬件分析器 PVRTune 现在支持 Vulkan? 和 OpenCL?,包括支持可视化 Vulkan 调试标记。

PowerVR 的最新增强功能还包括: ? 完整的着色器源代码级性能分析 ? 改进的内存使用报告,包括用于跟踪应用程序和驱动程序内存使用情况的新软件计数器 ? 新的统计报告 Windows ? GLSL 的语义焦点 ? 更轻松地部署和直接使用通过 GUI 连接设备 PVRStudio 的新功能 通过为开发人员提供 GPU 和 CPU 之间的无缝调试,最新版本的 PowerVR 集成开发环境 (IDE) PVRStudio 现在提供 Android 部署和调试功能,全面支持 OpenCL、OpenGL ES? 、Vulkan 等等。