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微软2018财年第二季度财报公布:游戏部门业绩大涨8%

时间:2024-02-21 15:39:26 数码发展

在主机游戏行业中,提及最多的莫过于索尼和任天堂,两款不断的大作也令人期待。

讨论一直没完没了,自从微软开始将PC和XBOX联系起来之后,XBOX的存在感就变得越来越弱。

甚至有消息称,日本零售商将XBOX作为蓝光机顶盒出售。

但在微软今天发布的2018财年Q2报告中,游戏部门的业绩令人惊讶地增长了8%,达到39亿美元。

Xbox Live 的使用量也在增长,每月活跃 Xbox Live 用户数量增长了 7%,达到 5900 万,这对 Xbox 来说是一个重大飞跃。

有分析师认为,微软游戏部门本季度能够盈利,一方面是因为Xbox One,因为它带动了Xbox硬件的销售。

另一方面,更大的原因是《PUBG》的释放。

这款游戏在 Xbox 平台上已经拥有超过 400 万玩家,并且还在不断增长。

主机平台自然决定了游戏的销量和活跃度。

微软游戏业务的崛起也在情理之中。