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Redis跳跃表的设计与实现

时间:2023-06-29 01:04:29 Redis

跳跃表:Redis的高效数据结构

Redis是一个开源的内存数据库,它支持多种数据类型,如字符串、列表、集合、散列、有序集合等。有序集合是一种可以存储键值对,并按照值进行排序的数据类型,它在很多场景下非常有用,比如排行榜、时间轴等。但是,如何在内存中实现一个高效的有序集合呢?Redis的答案是使用一种叫做跳跃表(skiplist)的数据结构。

什么是跳跃表?

跳跃表是一种基于链表的数据结构,它通过在链表中增加多级索引,来加快查找、插入和删除的速度。跳跃表的每个节点包含两个指针,一个指向下一个节点,一个指向下一级索引。下图展示了一个简单的跳跃表:

从图中可以看出,跳跃表有四级索引,每一级索引都是一个有序链表,第一级索引包含所有的节点,第二级索引包含部分节点,第三级索引包含更少的节点,以此类推。每个节点有一定的概率被提升到上一级索引,这样就可以保证每一级索引的长度大致相同。在查找一个节点时,可以从最高级索引开始,沿着指针移动,如果当前节点的值大于目标值,则降低到下一级索引继续查找,如果当前节点的值等于目标值,则查找成功,如果当前节点的值小于目标值,则继续沿着当前级别移动。这样就可以利用索引来快速定位到目标节点所在的区间,然后再在区间内进行线性查找。插入和删除一个节点时,也需要先定位到目标位置,然后更新相应的指针和索引。

跳跃表的优势

跳跃表相比于其他数据结构,有以下几个优势:

1.跳跃表是一种动态数据结构,它可以根据数据量自适应地调整索引层数和长度,而不需要预先分配空间或进行平衡操作。

2.跳跃表是一种概率数据结构,它可以通过调整提升概率来控制时间和空间复杂度。理论上,跳跃表的平均时间复杂度和空间复杂度都是O(log n),其中n是节点数。

3.跳跃表是一种简单而灵活的数据结构,它可以很容易地实现和扩展,并且支持多种操作,如范围查询、排名查询、近似查询等。

Redis中的跳跃表

Redis中使用了自定义的跳跃表结构来实现有序集合类型。Redis中的每个有序集合对象由一个字典和一个跳跃表组成。字典用来存储键值对,并提供O(1)的访问速度;跳跃表用来维护键值对按照值的排序,并提供O(log n)的操作速度。Redis中的每个跳跃表节点包含以下四个属性:

1.obj:指向键对象的指针

2.score:键的值,用双精度浮点数表示

3.backward:指向前一个节点的指针

4.level:一个数组,存储该节点在各级索引中的后继节点的指针和跨度(即后继节点与当前节点之间的节点数)

Redis中的跳跃表还有一个表头,它包含以下两个属性:

1.level:当前跳跃表的最大索引层数

2.length:当前跳跃表的节点数(不包括表头)

Redis中的跳跃表使用了一种随机算法来决定每个节点的索引层数。具体来说,每个节点被提升到第k级索引的概率是1/2k,这样就可以保证每一级索引的长度是上一级索引长度的一半。Redis中最多可以有32级索引,这意味着最多可以存储232个节点。

Redis中使用跳跃表来实现了以下几种有序集合操作:

1.ZADD:向有序集合中添加一个或多个键值对,如果键已存在,则更新其值。该操作需要先在字典中添加或更新键值对,然后在跳跃表中插入或更新节点,并更新相应的指针和跨度。

2.ZREM:从有序集合中删除一个或多个键,如果键不存在,则忽略。该操作需要先在字典中删除键值对,然后在跳跃表中删除节点,并更新相应的指针和跨度。

3.ZRANK:返回一个键在有序集合中按照值排序的排名,如果键不存在,则返回nil。该操作需要从最高级索引开始,沿着指针移动,累加每个节点的跨度,直到找到目标键或者到达末尾。

4.ZRANGE:返回有序集合中指定排名区间内的所有键,可以指定是否返回值。该操作需要先根据排名定位到起始节点,然后沿着第一级索引移动,返回每个节点的键(和值)。

5.ZSCORE:返回一个键在有序集合中的值,如果键不存在,则返回nil。该操作只需要在字典中查找键值对即可。

6.ZINCRBY:将一个键在有序集合中的值增加或减少一定量,如果键不存在,则添加该键并设置为增量。该操作需要先在字典中添加或更新键值对,然后在跳跃表中插入或更新节点,并更新相应的指针和跨度。

7.ZREVRANK:返回一个键在有序集合中按照值逆序排序的排名,如果键不存在,则返回nil。该操作与ZRANK类似,只是从最低级索引开始,并从右往左移动。

8.ZREVRANGE:返回有序集合中指定排名区间内的所有键,按照值逆序排序,可以指定是否返回值。该操作与ZRANGE类似,只是从最低级索引开始,并从右往左移动。

9.ZCARD:返回有序集合中的键的数量。该操作只需要返回跳跃表的长度即可。

10.ZRANGEBYSCORE:返回有序集合中指定值区间内的所有键,可以指定是否返回值和是否按照值逆序排序。该操作需要先根据最小值和最大值定位到起始节点和结束节点,然后沿着第一级索引移动,返回每个节点的键(和值)。