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专访1985年出生的独立手游开发者:为游戏追逐梦想

时间:2023-03-13 08:30:45 科技观察

的过程是快乐的,但也需要付出很多努力。只有你知道那是什么感觉。朱宇是一个典型的85后男孩。业余时间,他喜欢和朋友聊天、唱歌、旅游、打篮球。他还关注一些新技术的发展。认真和坚持是他的信条。朱宇是Unity3D高级开发工程师。他目前从事电视封装行业。他熟悉Object-C和C#。对于自己从事的工作,朱宇表示,如果科技与电视包装相结合,可以为电视节目的播出带来新奇特的效果,同时也给自己带来快乐和满足。在不断学习新技术的过程中,丰富自己的大脑,提升自己的能力。朱宇平时做游戏会有一些想法,他可以付诸行动。在业余时间和工作中,他做了一些小游戏,分享给小编。这些小游戏基本都是用Unity3D做的,可以在iPad、windows、mac上使用。记忆颠覆:这是朱宇第一款使用Unity3D制作的游戏。整个游戏的开发时间比预计的多了两天。通过这款游戏,朱宇完成了从平面到3D的视觉过渡,对Unity3D的物理引擎、动画制作、材质有了新的认识。这款游戏的开发让朱宇彻底爱上了Unity3D,并从中找到了开发的乐趣。赛车:激动人心的音乐为赛车游戏带来额外的乐趣,在赛道上收集宝物可以获得积分,赛道两旁的风景也是游戏的一大看点。这款游戏的开发难度并不大,并没有给这款游戏很好的定位,但是这款游戏却是朱羽在自己制作的小游戏中最喜欢的一款。制作完成后,他在自己制作的游戏跑道上奔跑,满心满足。打地鼠:这款游戏是朱宇在公司闲暇时开发的一款小游戏。整个游戏充满乐趣,难度会随着时间的推移而增加。我试图调试一些粒子效果。每开发一款新游戏,都有不同的感受,不同的问题,也伴随着能力的成长。连连看:这个游戏是为了在展会上吸引顾客而开发的。从设计到生产用了3天时间。这个游戏并不难。唯一遇到的麻烦是线路上的一个小问题。随着这款游戏的发展,NGUI的使用也有了不同程度的增长。以上这些小游戏只是朱宇的小小尝试,可以说是他迈出了自己独立手游开发的第一步。在朱宇心目中,理想的手游应该是纯三维场景,画面感极佳,游戏脚本完美,同时又能给玩家带来欢乐。所谓成功,就是拥有更多的玩家,享受游戏带来的一切。希望朱宇能够在工作中对方方面面的技术有长期的了解和掌握,成为真正的技术高手。同时也希望他能够坚持自己的手游梦想,做出一款让大家为之疯狂的游戏。