开发者MishaalRahaman在社交平台上爆料,他发现AOSP中有一系列代码变动,凸显谷歌正试图通过提高CPU频率来缩短游戏时间.游戏加载时间。具体来说,他们正在开发一种新的API,允许游戏将其当前运行状态传达给操作系统。如果游戏需要时间加载,操作系统会发送命令;CPU将以更高的频率运行,从而减少游戏加载时间。目前,代码更改状态已设置为私有,但Mishaal截图证明了这一点。Mishaal指出:谷歌正在引入一个新的电源提示,以在游戏加载内容时提升CPU。通过新的GameStateAPI,游戏可以将其当前状态传达给平台。基于新的VTS测试,此功能计划用于Android13。谷歌已经提交了更新Pixel的powerHAL的补丁,但其他从Android12-->Android13升级的设备可能会因为GRF而不支持该功能。此外,据说GAME_LOADING功能也在Android13的SoC制造商级别进行测试;该功能将适用于所有即将推出的采用新操作系统的手机。一些Pixel手机可能会通过更新获得该功能,而其他手机则不会,因为缺少SoC级硬件抽象层。本文转自OSCHINA文章标题:Android13新特性曝光:CPU加速提升游戏加载速度本文地址:https://www.oschina.net/news/180981/new-android-13-feature-CPU速度
