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开发者须知:哪些广告最让用户厌烦

时间:2023-03-19 10:03:38 科技观察

VentureBeat最新调查邀请了176家游戏开发者,他们共开发了1100款游戏,总下载量达3亿次。总收入为6亿美元。结果显示,游戏开发者最常见的赚钱方式是应用内广告。如今的游戏开发商通常让用户免费下载游戏,然后通过广告和应用内购买来赚钱。哪些广告最惹恼用户?开发者给出了以下答案:1.BannerAds—34.8%2.NotificationCenterAds—31.2%3.Voting—31.2%4.LockScreenAds—27.5%5.InterstitialAds—24.6%6.VideoAds—21.7%7.订阅广告-21%8.应用墙-18.8%9.文字广告-18.8%10.优惠墙-13.8%从结果来看,这对所有视频广告公司来说都是好消息,他们的广告投放能够产生更高的每千次展示收入(eCPM)。然而,传统的banner广告已经让用户产生了审美疲劳。开发人员认为横幅广告不仅效率低下,甚至会惹恼用户。这些开发商还让我们知道哪些公司让他们赚钱,哪些公司最有效地帮助他们创收。研究表明,聪明的游戏开发者在尝试通过游戏获利时会求助于Vungle和AdColony等公司。至少这两家公司能给你带来很多钱。如果您想通过游戏获利,请不要选择Google。数据显示,谷歌更适合个人游戏开发者或小团队。而开发了20多款游戏,拥有20多位开发者,月收入超过5万美元的游戏开发者不喜欢使用谷歌的广告服务。我们发现,当游戏开发者拥有超过11款游戏时,他们就会开始放弃谷歌。相反,大多数成功的游戏开发者会选择Vungle和AdColony等视频广告平台,一些开发者使用Chartboost、iAd和Upsight。原文链接:http://www.kuailiyu.com/article/9339.html