VR(虚拟现实)和AR(增强现实)经历了艰难的几年——尽管消费者对VR设备的兴趣和销量不断上升,但专家们宣称VR已经“死了”;AR设备价格昂贵,实用性有限,并且有数十家公司相互竞争,它们被困在一个被许多人视为昙花一现的利基市场。然而,刚刚结束的CES2020却打脸了那些反对VR和AR的人。外媒VentureBeat记者JeremyHorwitz亲临CES现场。经过一番考察,他认为AR和VR仍在蓬勃发展。以下为雷锋网不改原意对其报道进行的整理。[图片来源:VentureBeat所有者:VentureBeat]我走过拉斯维加斯会议中心的北、中、南大厅,发现MR(混合现实)无处不在——主流汽车制造商、开发商和流媒体公司都在炫耀自己的VR和AR解决方案,其中一些非常引人注目。上图是CES上的一个VR体验区——今年除了展台上的设备和公司定期的演示外,参展商可以直接亲身体验黑科技。CES可以说是我去过的最好的VR和AR展会,下面是CES2020上一些最引人注目的VR和AR主题。VR和AR在汽车领域的应用在本届CES上,几家汽车制造商非常专注在VR和AR应用程序的显示上。韩国现代为参展商准备了8台Pimax宽屏VR头显,用于体验其S-A1飞行出租车,其原型机悬浮在展厅的空中(下图)。而这只是汽车制造商在2020年国际消费电子展上提供的众多VR体验之一。[图片来源:VentureBeat所有者:VentureBeat]相比之下,本田没有展示其VR自动驾驶模拟器,而是花了九分钟时间谈论VR对汽车的意义未来15年的汽车工业。本田使用卡通3DVR来展示SafeSwarm等技术,这是一种V2X连接的安全技术,已经在俄亥俄州的美国33号公路上进行了测试,车窗可以用作购物展示或通过银河景观设计提供治疗。[图片来源:VentureBeat所有者:VentureBeat]说到这里,你可能会觉得有些牵强,那我们就来看看奥迪的“智能体验”吧。有AR图标弹出,显示周围的地标。此外,车辆还会根据健康数据为乘客建议呼吸锻炼。[图片来源:VentureBeat所有者:VentureBeat]另外,汽车制造商正在使用替代显示技术来提醒乘客——在一个奥迪3DMR演示中,左眼和右眼传感器创建了只有驾驶员才能看到的图像。您所看到的悬停立体显示器实际上是AR风格的平视显示器。值得一提的是,本届CES展出了多款不同的裸眼3D显示器,这种显示器在汽车领域的价值尤为突出。毕竟,驾驶员在驾驶AR时不应该戴眼镜或护目镜。消费者和企业VR让我们从消费者VR开始。索尼和Facebook这两家消费VR领域的玩家都没有在CES2020上发布新产品。但是,索尼官方宣布PSVR销量已超过500万台,超过任何其他VR耳机。与此同时,Facebook正悄然享受对OculusQuest的强劲需求,OculusQuest无需降价即可在节日期间大量售罄。HTC去年在CES上亮相的ViveCosmos耳机受到了很多批评,因此HTC今年没有出现在展会上。也就是说,尽管其他公司推出了一些有趣的技术,但今年消费VR领域的大玩家都没有发布新硬件。同时,Nolo展示了6DoF控制器方案。用户只需将手机放入NoloN2VR头显,连接NOLOCV1Pro手柄,使用5G网络或家庭光宽带,即可随时随地进入云VR游戏。,打开6DoF虚拟世界。用户只需200美元就可以将它添加到他们的手机、笔记本电脑或耳机中。韩国公司bHaptics展示了其Tactsuit系列可穿戴触觉配件,包括售价499美元的Tactot触觉背心,当用一组强大的振动执行器绑在胸前时,它看起来就像一名特警队员。我用《绝地求生》(PUBG)游戏测试了系统,发现上半身有明显的触感。bHaptics正在为即将推出的《绝地求生》VR版本提供软件级支持,这可能是2020年VR的大事。企业VR看起来也正在蓬勃发展。Pimax和VRgineers都展示了令人印象深刻的高分辨率“8K”(雷锋网注:每只眼睛4K)VR头显,不仅面向企业用户,也面向要求最苛刻的客户——飞行员和宇航员。虽然VRgineers表示其最新的8kXTAL耳机已被美国空军采购,但我注意到空军在展会上评估了PimaxVision8KX。[图片来源:VentureBeat所有者:VentureBeat]虽然无法通过单个镜头捕捉到完美的代表性图像,但这两种设备都有效地消除了屏幕门效应,并且只有在中心比在外围具有更强的注视点渲染打开时,您只能查看单个像素。看看XTAL(上图)和Pimax(下图),毫无疑问,即使是最苛刻的企业和军事用户也会对这些新解决方案感到兴奋。[图片来源:VentureBeat所有者:VentureBeat]与此同时,其他公司也在争夺企业VR领域的一块份额。中国公司Pico透露,带眼动追踪和不带Tobii眼动追踪的Neo2耳机分别是对标HTCVivePro和ViveProEye,价格更低,功能更齐全。[图片来源:VentureBeat所有者:VentureBeat]松下展示了专为企业级用户设计的小巧轻便的VR眼镜原型(上图),但很可能永远无法通过概念阶段。这款眼镜使用了去年在CES上作为组件展示的非常规微型显示器;它们受益于setHDR色彩再现,但视野非常有限。松下不愿透露太多细节。我想最终的方案可能还没有确定,只能拭目以待了。在消费者和企业AR多年之后,当人们回顾CES2020时,他们会记得这是第一次真正面向消费者的AR展会、超越科幻的技术以及3,500美元的HoloLens耳机成为主流。几家公司展示了价格在500美元到600美元之间、具有不同功能的AR眼镜,所有这些眼镜都将于2020年夏季发布。这项创新的关键推动因素是使用智能手机进行核心处理,同时为轻型眼镜装载传感器、相机和立体显示器,高通称其为“XRViewers”或“XRSmartViewers”的一项举措。我不想重复我对NrealLightAR眼镜或Nebula3DARUI的正面印象,而是想与您分享在测试了一堆新的AR硬件后我脑海中的AR印象。NrealLight是众多消费级AR解决方案中的佼佼者,到目前为止,这些解决方案似乎主要来自中国公司。Nreal和其他一切——从最好的眼镜到最差的仿冒品——都是相似的,而且没有一个结合了设计、舒适度、视觉性能和Light软件的支持。在试用了MadGaze、0Glasses和其他公司的类似眼镜后,很明显2020年不会缺少极轻的AR眼镜,但Nreal会脱颖而出。上述消费级AR领域的现状表明,苹果在2020年进入这个市场的可能性不大,很可能会落后两年。鉴于许多关于苹果AR开发面临挑战和延迟的报道,在苹果等待技术和设计的同时,它为首次上市的玩家提供了更多赢得粉丝和提高消费者认知度的机会也就不足为奇了。几乎完美适合大规模生产。目前,我个人对AR眼镜有几个顾虑:第一,AR眼镜是否适合使用者的鼻梁高度——这个有点出乎意料,但也很关键。在CES上展示的大部分眼镜中,光学元件都是倾斜投射的,适合鼻梁较低的消费者,但如果鼻梁较高,则可能需要倾斜眼镜才能看到AR效果。而目前的眼镜不是太高就是太低,因此眼镜内置的眼球追踪摄像头可能无法看到消费者的眼睛。VR系统已经过测试,可以获得正确的水平瞳距,确保显示器适应瞳距的变化。而AR眼镜现在似乎更关心垂直定位,更不用说需要灵活的框架来匹配更大的头型、电缆定位和重量问题。其次,AR眼镜的房间尺度跟踪系统的性能如何。当眼镜正确映射房间时,它们的界面(如OculusQuest)会清楚地显示一个固定位置。例如,当我测试NrealLight的Nebula系统时,我能够真正走到充满图标和文字的“主屏幕”界面后面,看到它们的背面设计。不过,正式版的房间地图功能是否真的像Quest一样好用还有待观察。AR公司也在研究输入解决方案。Nreal对几乎所有可用选项都在试验这一事实持开放态度——消费级眼镜将能够使用智能手机作为3DoF输入,类似于激光指示器,依靠头戴式摄像头进行眼睛和手部跟踪,并与第三方相机通信。控制器使用三方6DoF手臂传感器(下图)。其他AR眼镜的开发者似乎只关注一两个输入选项,收效甚微。[图片来源:VentureBeat所有者:VentureBeat]不过,我在CES上并没有花太多时间在企业级AR解决方案上,主要是因为从去年到今年,企业级AR设备的发展似乎并没有重要的。玩家微软和MagicLeap也缺席。至少在我参观的众多展台中,我没有看到任何HoloLens或MagicLeapOne硬件,而去年我至少看到两家知名公司使用这些设备进行演示。相比之下,更常见的是来自Vuzix等公司的设备,该公司在CES上发布了M4000——一款类似于旧款M400的企业级AR耳机,但现在配备了全透明且更昂贵的光波导显示器。据了解,M4000将为特定行业提供视觉侵入性较小的AR查看选项,同时M400将继续服务于大多数企业客户的需求。鉴于波导在业内被认为是未来AR解决方案的首选显示技术,我向显示器制造商Syndiant询问了我们在2020年可能会看到的价格和性能差异。Syndiant的一位发言人表示,波导显示器的起价比非波导显示器高15-20%-波导屏幕,但无论深度平面如何,对于具有相同或更高分辨率和细节的波导,成本可以跃升至50%或100%。总结今年的CES可谓是AR和VR领域的一场盛宴,囊括了众多消费级和企业级产品。尽管如上文所述,本次展会部分行业大咖未到场,但AR、VR行业依然蓬勃发展。发展趋势。正如JeremyHorwitz所说:AR硬件、软件和整体用户体验元素开始大放异彩,VR正逐渐从消费设备扩展到零售和商业领域,变得越来越引人注目。CES为2020年开了个好头,我期待着接下来的几个月。本文转载自雷锋网。如需转载,请在雷锋网官网申请授权。
