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Wine 7.0发布,Linux上运行Windows程序重大更新

时间:2023-03-16 13:10:11 科技观察

Wine7.0发布,在Linux上运行Windows程序的重大更新重大更新发布。经过一年的开发,Wine7.0为您的Windows应用程序和游戏需求提供了很多好东西。首先,它支持WoW64(64位Windows-on-Windows)架构,允许你在64位Unix主机进程中运行32位Windows程序。“大多数Unix库都实现了WoW64thunk,使32位PE模块能够调用64位Unix库。一旦剩余模块转换为PE,这将可以在不安装32位Unix库的情况下运行32位应用程序,”开发人员解释说。最重要的是,Wine7.0在其Direct3D实现中添加了对多显示器(多头)的支持,以允许您选择Direct3D程序将使用哪个显示器进行全屏模式,以及显示使用DXGIAPI进行伽马调整,并支持新的GPU,包括AMDRadeonRX5500M、AMDRadeonRX6800/6800XT/6900XT、AMDVanGogh、IntelUHDGraphics630和NVIDIAGeForceGT1030。此版本中的其他主要更改包括更好的主题支持,带有新的默认主题以获得更现代的外观、改进的HID(人机界面设备)堆栈、新的DirectInput游戏杆后端和大大改进的游戏杆控制面板,并将所有模块移植到PE格式。还有一个新的Win32u库实现图形和窗口管理支持的内核端,更新的Vulkan驱动程序以及对Vulkan渲染器的WineDirect3D实现的改进,使其与Wine6.0中的旧OpenGL渲染器相当,对Direct2D效果的初始支持,支持解码WMP(WindowsMediaPhoto)图像、主要音频改进以及新的Direct3D10和11功能。在其他值得注意的变化中,内置的REG注册表工具已更新为支持复制注册表项并在注册表的32位或64位视图上运行,现在支持AppleSiliconMac,现在支持DTLS通信协议,以及重新实现的Windows套接字支持。查看完整的发行说明以获取更多详细信息。如果您更喜欢自己编译,Wine7.0现在可以从官网下载。或者您应该等到它到达您最喜欢的GNU/Linux发行版的稳定软件存储库时再更新。UbuntuLinux已准备好更新。