iOS16正式版刚出来的时候,小智不止一次提醒大家,之前的版本大概率存在bug没有修复,大家不要更新的那么快。不知道在座有多少人听过。这不,问题来了,而且相当严重。主要原因是会加速功耗。这不是个人用户遇到的问题。越来越多的用户反映,升级到iOS16后,设备耗电明显加快。而且国内外用户都遇到了新系统严重耗电的情况,并对iPhone14Pro的续航表示不满,部分iPhone12和13用户也反映了类似情况。虽然新系统耗电的原因有很多,但到目前为止,苹果只承认iOS16键盘振动反馈会增加耗电量。有点搞笑的是,苹果新增了一个功能,而且由于耗电,建议大家暂时不要使用,那么推出这个功能有什么意义呢?前期没测试过吗?如果你已经知道这个功能很耗电,为什么不暂时禁用它,等它修复后再启动呢?说到这里,大家可能有兴趣了解iOS16键盘震动反馈功能为什么会耗电。从iPhone7开始,苹果在Home键上加入了TapticEngine振动反馈,模拟按压压力,让用户体验更逼真的按压。Touch,这个功能的实现是因为新增了震动模块,iOS16的键盘震动反馈也使用了TapticEngine。虽然会耗电,但系统功能的耗电量会大幅增加。因为驱动TapticEngine线性马达需要消耗电力来产生振动反馈,也就是说,基于线性马达的每一次操作都需要电池供电。电池还是可以应付按下home键的供电,但是因为键盘按下的次数会很频繁,每次按下都需要供电。供电压力有多大可想而知。说到这里,小智想到了一个问题,为什么要为键盘打字提供震动反馈呢?这完全没有必要,而且第三方键盘还支持振动反馈,这就更让人难以理解了。根据每天的击键次数,电池怎么可能承受得起呢?真不知道设计师怎么想的。这个功能我只有一个总结,就是起飞……放手……多余。有人反映,即使按照苹果的建议关闭键盘振动反馈,iOS16的耗电问题也不会得到很大缓解。现在的问题是,有多少人会相信iOS16的耗电问题只是一个键盘震动反馈引起的?相信每个人心里都有自己的看法。这就像苹果说为了环保不送充电头一样。理由很不充分。iPhone14用户只能等待后续更新解决。如果iPhone13及以下机型的用户觉得iOS16问题较多,也可以降级到iOS15.7(目前只有这个版本可以降级)。
