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当耳机遇上虚拟现实,两者之间会擦出多少火花?

时间:2024-05-22 13:58:38 科技赋能

虚拟现实(简称VR)是一个新兴且蓬勃发展的行业。

但到目前为止,VR领域的繁荣似乎还没有摆脱自己的高点,而且很可能会越来越高。

VR设备仍层出不穷,商业化难度较大。

VR耳机又来了。

一家名为Coolhear(东方酷声)的公司在发布会上邀请了VR领域各方面的人士共同努力,互相取暖。

那么我们就来说说这款戴着VR帽子的耳机有什么作用。

发布会上,Coolhear CEO李斌表示,这款耳机有两大核心技术。

一是与南京音乐大学合作开发的主动降噪技术。

第二个是可以与 VR 内容一起使用的 3D 声音技术。

  主动降噪,需要找专业的耳机。

主动降噪技术被越来越多的耳机视为重要卖点,Coolhear也不例外。

主动降噪成为了这款耳机的核心技术之一。

一。

但主动降噪并不容易做好,但Coolhear背靠的是南京大学声学研究所。

百度搜索显示,南京大学的声学专业全国排名第一,尤其是电声学。

与华为等公司也有着良好的关系。

考虑到李斌出身于华为,南大声学研究所参与其中也就不足为奇了。

主动降噪方案一般分为前馈型和反馈型。

前馈式是麦克风和扬声器单元两部分隔离的设计,收集声音的麦克风设计在腔体外部。

这样做的好处是发声单元发出的声音不易被麦克风拾取,对听感影响较小。

麦克风采集外界噪声声波后,通过函数处理,让发声单元产生与噪声相反的声波(相位差°),以中和噪声。

反馈型内置于腔体内部,位于发声单元附近。

优点是可以采集到的噪声更接近人耳能听到的噪声。

但缺点也很明显。

如果算法不够好,可能会将部分声源视为噪声,导致声音失真。

所以,反馈降噪做得不好,开启后会损失更多的声音细节。

至于选择哪种降噪方式,CEO李斌表示,Coolhear选择的是前馈和反馈相结合的混合降噪,所以外部和内部都应该有麦克风来收集噪音。

虽然可以收集到最大的噪声,但不会影响算法功能。

要求也非比寻常,南大声学在电声、降噪方面的培训应该会做出很多贡献。

对于最终的结果,李斌表示,压倒朋友的压力不大。

VR耳机和3D音效有什么关系?发布会上,CEO李斌谈到了Coolhear耳机的另一项核心技术——3D音效。

市场上关于3D音效的说法很多,但没有人能解释清楚什么是3D音效,或者3D音效有什么标准。

其实根本不存在这回事,这只是一个营销概念而已。

那么 3D 音效对 Coolhear 意味着什么?首先我们来看看虚拟现实,即VR的特点。

从字面意义上讲,它必须具有符合现实的物理定律。

如果你把头转向左边,看到的内容就会和直接看前方不同。

如果你在看一场演唱会,只有一个方向朝向舞台,那么歌手的声音只会从舞台方向的扬声器中传来,其他方向都是歌迷的声音。

因此,所有的VR设备都配备了陀螺仪,可以感受到头部的旋转。

李斌表示,在VR中,视觉绝对是最重要的部分,占70%。

毕竟人类基本上都是视觉对象,“眼见为实”的观念已经深入骨髓。

但视觉并不是虚拟现实的全部,声音也可以占到20%左右。

由于人类是能够辨别声音方向的生物,没有定向声音的虚拟现实一定是不完整的。

据李斌介绍,Coolhear上的3D音效概念是一种能够区分12个方向声音的技术。

这个概念很简单,叫什么并不重要。

李斌介绍,根据麻省理工学院的研究,5%的人能够感受到角度差15°的声音,而95%的人只能感受到30°的偏差。

为什么不做成 8 个或 16 个方向,就像那样。

但关键是,普通耳机有辨别12个方向的能力吗?根据双耳定位原理,声音的方向是由声音传送到两耳的时间差来确定的。

即使是普通的耳机,只要对声源进行一些调整,也应该具有指向性。

是的,Coolhear的3D音效是一个软件算法的概念。

通过软件对声源进行编辑,部分声音具有明显的方向性。

该功能有助于场景还原,可以还原出更好的声场。

该技术来自麻省理工学院的一个开源项目,Coolhear 和 Nanda 声学研究所合作创建了一个 SDK,可以将普通音频转换为 3D 音乐。

但这样一来,3D音频资源的数量就成为了明显的制约因素。

据李斌介绍,上线初期将会有不止一首3D音乐。

然而,在海量的音乐资源面前,这个数量显然是九牛一毛。

按照李斌的设想,Coolhear耳机在脱离VR设备后应该能够还原影院的感觉。

在观看变形金刚这样的大片时,枪声以及人物的方向和位置都可以清晰听到,还原真实的临场感。

只不过这方面与VR内容的情况有些类似,都面临着内容不足的问题。

你只能听一百首3D歌曲吗?两天就可以循环播放了,什么样的歌曲需要转成3D?   后记 选择一个不成熟的行业是有勇气的,选择一个不成熟行业周围的行业更是有勇气。

而VR设备依然面临着雷声大、雨点小的局面,VR耳机似乎是唯一。

佩戴VR头显会成为限制吗?看来没有VR设备的消费者没有理由购买Coolhear。

对此,李斌表示,他看好VR设备的发展,相信明年VR行业将迎来爆发的春天。

如果我们现在不这样做,明年我们可能会落后。

成功就是在正确的时间做正确的事,但知道什么时候进入一个行业、从什么角度进入是每个产品经理和创业者都要思考的问题。