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ARM推出新GPU!专为可穿戴设备和物联网

时间:2024-05-22 12:38:53 科技赋能

ARM 的媒体处理器部门最近发布了一款新型高效图形处理器 Mali-GPU。

这款GPU专为可穿戴设备和物联网设备设计,旨在为这两个平台产品带来媲美智能手机的视觉效果。

市场规模持续增长。

近年来,可穿戴设备市场不断增长,越来越多的设备和应用程序开始出现。

ARM其实一直与可穿戴设备有着密切的关系。

很多产品都采用ARM架构处理器,现在ARM又推出了新的Mali-GPU。

据悉,Mali-是Mali-系列的最新产品,它允许应用程序运行OpenGL ES 2.0图形标准。

目前,Mali系列GPU已在全球超过10亿台设备上使用,拥有非常高效的图形处理能力。

许多配备 Mali-GPU 的处理器用于可穿戴设备和物联网产品。

例如,联发科MT芯片在今年年初宣布支持Google Android Wear系统和设备。

Mali-最大的优势在于性能比Mali-提升50%,可以帮助制造商带来与智能手机相媲美的图形处理能力。

扩展智能手机用户体验现在我们都喜欢在智能设备的触摸屏上享受高质量的图像,这种方式已经成为我们与智能手机和平板电脑交互的最基本方式。

因此,在其他类型的产品上,我们也需要像智能手机一样的体验。

然而,对于一些摄像机、相机等产品来说,操作用户体验仍然无法与智能手机相媲美,有的甚至非常糟糕。

从手表到恒温器、工业设备控制器和仓库设备、办公打印机、汽车信息娱乐系统和家用电器,一切都需要同样出色的操作体验。

对于这样的设备,如何在消耗更少的能量的同时提高接口质量是马里肯要解决的问题。

为什么选择OpenGL ES 2.0 在高质量的用户界面中,每个像素都非常重要,尤其是在小屏幕上,每个像素在传达信息和更直观的交互方面都发挥着重要作用。

目前,Android、Android Wear、Tizen等新兴操作系统大多采用OpenGL ES 2.0,它可以在像素控制、着色和节能之间带来完美的平衡。

OpenGL ES 2.0 使 Mali 能够在所有应用程序中带来更加无缝的体验。

最新版本的OpenGL ES增加了很多附加功能,比如更真实的视频游戏体验,而这种体验在可穿戴设备和物联网设备上也能产生同样的效果。

除了延续Mali-的成功之外,Mali-还在保持性能的同时将能耗降低了近一半,这让芯片制造商有更多的余地嵌入更多图形系统。

,满足低功耗设备的需求。