很明显,VR的应用领域似乎受到了一些限制,那就是娱乐。
大多数 VR 使用游戏和电影等娱乐资源。
事实上,VR并没有那么肤浅。
作为下一代创新技术的引领者,VR怎么可能只是娱乐呢? SyncThink最近宣布,美国印第安纳大学将利用该公司的技术来研究亚震荡撞击对头部的影响。
尽管眼动追踪技术尚未应用到消费者虚拟现实头戴式显示器(HMD)中,但它被认为是虚拟现实领域最有前途的技术之一。
SyncThink 是一家专注于神经科学技术的公司,已获得美国专利商标局的另一项专利,为 VR 耳机添加眼动追踪功能。
该项目研究由川田圭介助理教授领导。
Kawata 的项目旨在填补亚震荡头部撞击区域的研究空白,而 EYE-SYNC 应该为他研究亚震荡撞击后眼球运动扰动提供有价值的指标。
此外,SyncThink团队将协助Kawata完成研究,并为其提供技术和分析流程协助。
这项研究有助于确保运动员的安全,并有助于检测重复性亚震荡头部撞击后的亚临床神经损伤。
该项目将于今年二月开始。
我们期待VR技术在其他领域带来新的进展。