当前位置: 首页 > 科技赋能

高通推出骁龙835,对于VR-AR有哪些改进?

时间:2024-05-22 10:10:24 科技赋能

CES首日,高通正式推出了下一代旗舰移动SoC——Snapdragon。

新处理器除了继续提升智能手机的性能外,还瞄准了新的应用方向,其中VR/AR成为重点优化目标。

那么Snapdragon对于VR/AR意味着什么呢?当我们仔细观察时,我们发现有不少改进。

Snapdragon的全面升级新款Snapdragon是首款采用三星10nm FinFET工艺的量产SoC。

其整体封装尺寸比上一代旗舰骁龙小35%,功耗降低约25%。

在这款SoC上,高通集成了Kryo CPU、Adreno GPU、Snapdragon X16 LTE基带、Spectra ISP、Hexagon DSP、WiFi、音频等组件。

据我们了解,总体来说,相比上一代旗舰处理器,升级为4大核+4小核的方案(上一代是2个)。

负责性能计算的大核心主频为2.45GHz,比上一代慢了一些。

略有改进,4个小核心主频为1.9GHz,比去年略有下降。

官方表示GPU性能相比上一代提升了25%。

除了制造工艺之外,其他主要变化还在于 ISP 和网络组件。

前者支持最高1000万像素的单摄像头或1000万像素的双摄像头。

后者支持高达 Mbps 的 LTE 网络速度,被誉为移动网络速度最快的 SoC。

VR/AR方面做了哪些改进?高通继续大力推动对Snapdragon上的VR和AR应用的支持。

除了自家的VR一体机解决方案外,它还对谷歌的Daydream进行了优化。

由于VR对3D图像、3D音频、空间定位、手势识别等的要求,对SoC的性能以及各处理元件之间的协作有很高的要求。

影响VR体验的一个重要参数是延迟(从运动到画面显示的时间),对此高通表示延迟为15ms,而实际延迟为18ms。

此外,高通还推出了名为视觉惯性里程计(VIO,视觉惯性测量)的系统,用于跟踪头部的6-DOF(6个自由度)运动。

该系统使用 Hexagon DSP 以大约 30fps 的速度处理来自摄像机的视频流,而 All-Ways Aware DSP 用于以 Hz 或 Hz 的速率捕获加速度计和陀螺仪数据。

组合这些数据可得到 6 个自由度的位置信息。

高通表示,使用DSP来实现该功能的效率几乎比使用CPU进行处理的效率高4倍。

高通将计算机视觉视为 VR 和 AR 的重要组成部分。

对此,高通在中国投资了专门从事眼动追踪技术的奇信易维。

它利用眼动追踪技术,为VR添加了注视点渲染功能,让用户视野的中心图像渲染得更加清晰,同时,还可以增加新的交互方式。

另外,每个人的瞳距(IPD)都不同,耳机戴在头上时会移动。

计算机视觉可以动态、准确地调整 IPD。

此外,通过计算机视觉进行手部跟踪允许用户在不使用物理控制器的情况下与虚拟对象进行交互。

来自DSP的计算机视觉数据还可用于在虚拟空间中渲染用户的双手,改善沉浸式体验。

移动VR被认为是VR行业的未来,但其体验在很多方面都不如PC VR,提升体验成为当务之急。

目前,大部分安卓旗舰手机和高端VR一体机均采用高通芯片。

我们认为,移动VR的推出将改善移动VR体验,促进VR的普及。