2008年,《斗罗大陆》正式发售,成为风靡一时的玄幻长篇小说。小说讲述了穿越到斗罗大陆的唐三如何一步步修炼武魂,由人化神,最终铲除邪恶势力,成为斗罗大陆最强者的故事。在此后的几十年里,《斗罗大陆》成为一代人心目中珍贵的记忆。每一个斗罗迷都通过小说幻想着属于自己的斗罗大陆,在那里可以组队尽情的修炼和探索。开发商王默也是其中之一。在参与?游戏开发时,王默形容自己“就像刚刚穿越到武魂世界的唐三,既兴奋又害怕”。令人兴奋的是,那些曾被人如痴如醉的角色,很快就会通过自己和团队的双手化身为角色。一个丰满而真实的角色,生活在他的身边。可怕的是,面对这个拥有庞大观众群的经典IP,又如何满足众多斗罗迷的神级期待和幻想呢?王默一行人的探索才刚刚开始。在三七游戏中,王默的角色是资深客户端专家。挖掘当前用户的喜好,不断对游戏的画面和性能提出更高的要求,以满足用户流畅的游戏体验,是王默的日常工作,也是整个《斗罗大陆:魂师对决》项目组的共同追求。一款游戏上架,既要对画面和人物进行深度描写,又要注重沉浸式的游玩体验和流畅的操作。这些都是三七游戏亟待解决的问题。开发组试图取代游戏思维,用游戏思维重构斗罗世界,还原人物特征,定义战斗规则。开发过程中的困难,就如同登上索托城的大魂斗台一样频繁。游戏运行的流畅与否,直接决定了玩家玩游戏的深度体验。王默一行人只能继续修炼武功。在测试评估了全球主流的开发者服务工具后,我最终选择了接入HMSCore的能力,为自己添加魂环,提升战斗力。《斗罗大陆:魂师对决》集成HMSCore的NetworkKit能力,下载速度提升40%。在上线前的测试过程中,运营团队需要充分掌握游戏运行时出现的各种BUG。《斗罗大陆:魂师对决》可以访问AppGalleryConnect功能。其提供的先锋测试帮助运营团队及时看到从前端到后端的详细数据,以最快的速度修复问题。《斗罗大陆:魂师对决》开发团队随着王默和他的团队不断打怪升级,开发中的问题也一一解决,这源于他们对制作的高要求和对细节的精准把控。画面呈现时,王默和团队一一分析人物特征,希望刻画还原每一个真实、生动的人物形象。借助HMSCore图形引擎服务SceneKit,《斗罗大陆:魂师对决》拥有真实勇敢的千手修罗唐三和天真可爱的小舞,带给玩家更加身临其境的氛围感,一个真实的斗罗大陆诞生.《斗罗大陆:魂师对决》上线后,首日日活跃用户再创新高。截至目前,《斗罗大陆:魂师对决》在AppGallery的安装量已超过7000万次,评论数超过11000条,论坛发帖数超过63万条,受到了无数斗罗粉丝的喜爱。《斗罗大陆:魂师对决》以前的游戏画面条件很差,我们的想象只能建立在抽象的文字上。现在,随着科技的进步,那些我们记忆中痴迷的人物和场景,都可以展现在屏幕上,等待我们去探索。从一个初出茅庐的少年到傲人的少年,唐三的魂修之路,也是人生的成长之路。每一个魂环,都是他收获的成长之力,助他前行,闯关。对于包括王默在内的三七互娱开发团队来说,HMSCore是与他并肩成长的伙伴,组队冒险,提供支持和补给,最终帮助他实现梦想。这正是HMSCore一直在做的,为更多开发者提供一个可以充分探索的开放世界。每个人都可以成为勇敢的唐三。更多详情>>访问华为开发者联盟官网获取开发指导文档华为移动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee关注我们,第一时间了解HMSCore最新技术资讯~
