2d变换矩阵2d变换矩阵一共有6个可动参数,这6个参数控制着不同的变换|一个b0||cd0||txty1|a水平缩放b水平拉伸c垂直拉伸d垂直缩放tx水平位移ty垂直位移当矩阵为单位矩阵为1时,表示图形没有变换,等效缩放:scale(sx,sy)等价于矩阵(sx,0,0,sy,0,0);翻译:translate(tx,ty)等同于matrix(1,0,0,1,tx,ty);旋转:rotate(deg)等价于matrix(cos(deg),sin(deg),-sin(deg),cos(deg),0,0);拉伸:skew(degx,degy)等同于matrix(1,tan(degy),tan(degx),1,0,0);点的转换计算x'=a*x+c*y+tx;y'=b*x+d*y+ty;该角色可以通过不同的矩阵点击转换用于不同的坐标系(相对-绝对或对象-对象)。常用于游戏/动画场景
