GIS作图主要体现:1.反映战场地理环境的空间结构;完成态势图的绘制,选择进攻路线,合理调配兵力,选择最佳瞄准点和打击核心,分析爆炸等级、射程、伤害程度、射击要素等。 2.例如,在海湾战争中,美国利用GIS模拟部队和车辆的机动性,估计化学武器的扩散范围,模拟烟雾笼罩战场的效果,为水源检测提供点位,并评估化学武器的影响。地形对武器性能的影响,为军事行动提供决策依据。 3.美国陆军测绘工程中心还在工作站上建立了GIS和RS一体化系统,及时(不超过4小时)在数字地图上叠加反映战场现状的正射影像图,并将数据直接发送到前线总部和五角大楼,为军事决策提供24小时服务。 4.科索沃战争期间,采用3S高度集成技术,使目标更加精准有效。一般我们常用的有箭头、直线、燕尾、贝塞尔曲线箭头等;在使用的时候可以借鉴别人封装好的数学库进行二次开发;toolbar.addListener('polygonCreated',function(event){letpolygon=newDrawHelper.PolygonPrimitive({positions:event.positions,custom:event.custom,material:Cesium.Material.fromType(Cesium.Material.ColorType)});scene.primitives.add(polygon);polygon.setEditable();polygon.addListener('onEdited',function(event){});});toolbar.addListener('tailedAttackCreated',function(event){varpolygon=newDrawHelper.TailedAttackPrimitive({positions:event.positions,custom:event.custom,material:Cesium.Material.fromType(Cesium.Material.ColorType)});scene.primitives.add(polygon);polygon.setEditable();polygon.addListener('onEdited',function(event){});});//绘制直箭头toolbar.addListener('straightArrowCreated',function(event){vararrow=event.arrow;varstraightArrowPrimitive=newDrawHelper.StraightArrowPrimitive({arrow:arrow,material:Cesium.Material.fromType(Cesium.Material.ColorType)});scene.primitives.add(straightArrowPrimitive);straightArrowPrimitive.setEditable();straightArrowPrimitive.addListener('onEdited',function(event){});});调用的代码:上面贴了几个常用的调用方式,关注公众号LingvsCloud获取源码地址,回复“plotting”即可。项目源码和示例全部打包,可直接运行项目:也可直接嵌入Vue,使用方便。我也加了评论,谢谢大家的关注!本文由mdnice多平台发布
